Кайзберг (СИ) - Казанский Аскар. Страница 3
Голограмма изобразила фотопортрет, настоящие данные как по паспорту.
«Фамилия: Долматов
Имя: Захар
Отчество: Петрович
Возраст: 78 лет»
После показа экран потух. Старик настолько впечатлен, что он простоял секунд пять, не шелохнувшись.
- Подойдите ко второй платформе, Захар Петрович, - голос Аргона вывел старика из оцепенения. Тот подошел и стал ждать дальнейших указаний.
Вторая платформа была похожа на стеклянную кабину, имела форму цилиндра. Перед старческим лицом вбок отъехало толстое стекло.
- Войдите внутрь, - диктовал условия человек в белом халате.
Захар Петрович почувствовал себя так, будто вошел в неопознанную материю, его тело словно обхватили слизистые щупальца. Какое-то непонятное осязаемое пространство заполнило всю кабину, начались пружинистые движения. Неведомые стариком ощущения.
Сработали датчики, и кабина начала источать синим светом. Так прошлись волны сканера, которые стали распознавать биометрические данные. Подобная операция длилась не более трех минут.
Синий поток света повис в воздухе. Голограмма вывела следующие данные:
«Цвет кожи: светлая
Цвет волос: каштановые
Цвет глаз: карие
Голос: баритон
Состояние здоровья: нормальное
Исключения: повышенный уровень холестерина»
Огоньки погасли, кабина перестала пружинить. Захар Петрович вышел, и увидел свои биометрические данные. К нему подошел Папа.
- Часто вы жалуетесь на сердце? - спросил он.
- Как видишь, в последнее время да. Приходится, - ответил старик.
- Здоровье у вас хорошее. Были бы молодыми, хоть в космос отправляй. Можно считать, что вы тест прошли благополучно. Остались небольшие нюансы.
- Я вас слушаю.
Папа снисходительно улыбнулся. Он облизнул толстые губы, убрал руки за спину и продолжил:
-Конфиденциальность информации. Для нас это важный пункт. Для вас тоже. Мы не раскрываем данные своих клиентов. Никому их не передаем. О вас никто не будет знать, что вы сейчас находитесь в нашей организации. Также и вы не должны никому рассказывать про нас. Туда приходят только те, кто нуждается в материальной помощи. Это ясно?
Захар Петрович кивнул в знак согласия.
- Отлично. Что касается изменения вашей внешности, то вы их заметите, когда попадете в виртуальный мир «Кайзберг». Про мир долго рассказывать. Сами увидите, когда туда попадете. Вы готовы к игре?
- Да, - старик ответил без колебания.
- Включи капсулу, Аргон, - Папа развернулся на сто восемьдесят градусов и отошел в сторону.
Третья платформа представляла собой в виде купола. Внутри пусто, как и в кабине на второй платформе, ничего нет. Когда Аргон набрал команду запуска на компьютерной панели, то купол, подобно мыльному пузырю, лопнулся и мириадами световых частиц испарился в воздухе.
- Встаньте на металлический диск, - велел старику Аргон. - Когда купол закроется, сделайте глубокий вдох.
Захар Петрович выполнил его указание. Под ногами металлический диск, и от него веяло холодом. Неведомый страх сковал старческое тело, сердце заколотилось сильнее. Через пару секунд старик оказался в прозрачной оболочке купола. Он сделал глубокий вдох. Перед глазами исчезла картинка - лаборатории нет, Папы и Аргона тоже, словно сквозь землю все провалились.
Захар Петрович на миг испытал жуткое потрясение, а заодно сам будто падал в какую-то пропасть. Казалось, это падение будет длиться вечно. Но падение оборвалось...
В игре
Правила игры нужно знать, но лучше устанавливать их самому.
(с) Анджей Сток
Все произошло настолько быстро, что Захар Петрович еще помнил яркие ощущения, когда погружался в игру. Можно назвать полным погружением. Эффект, недавно имитировавший падение в пропасть, бесследно исчез. Дед первым делом осмотрел себя.
Первое, что увидел, это свои моложавые руки. Потрогал лицо - ни одной борозды морщин, они словно разгладились. Неужели помолодел на полтинник? Даже не верилось. В зеркало бы посмотреть, но сам Захар Петрович уверен, что оно вряд ли напомнит о его прошедших годах. Он чувствовал себя молодым, окрепшим. Чувство приятное, но что дальше?
На нем серая накидка с капюшоном. В облегающих черных штанах, и в сапогах.
Захар Петрович, наконец, обратил внимание на помещение. Вместо закрытой лаборатории теперь игрок находился в темной комнате, которая больше напомнила каморку. Сама комната небольшая, но в ней много хлама. Стены и потолок покрылись бурой плесенью, дощатый пол усыпан битым стеклом. Кроме хлипкого на вид шкафчика из мебели ничего не встречалось.
Складывалось впечатление, что комнату кто-то разворотил недавно и смылся. Сама обстановка угнетала, вдобавок слишком душно. Здесь нет окон, но их заменяла единственная небольшая ниша, проделанная в стену. Она скорее всего и выполняла роль вентиляции, но толку от нее никакого. Воздух оставался таким же вязким и затхлым.
Надо выбраться из комнаты, подумал Захар Петрович. Как только он сделал шаг, перед ним задрожал воздух. Хаотично закружились пиксели, далее выстроилась четкая картинка. Высветилось зеленое голограммное окошко.
«Добро пожаловать в мир Кайзберг! Чтобы начать игру, придумайте свой ник».
Голограмма изобразила пустую строку и клавиатуру.
Как ни странно Захар Петрович понял значение последнего слова. Ник - это сетевое имя, используемое во Всемирной паутине. Он ни разу не сидел за компьютером, не знал как им пользоваться. В реальной жизни все гаджеты и прочие девайсы для него были как темный лес. Видимо ему дали современный разум подрастающего поколения, который поможет быстро адаптироваться в игре. Уже неплохо.
Сейчас не время для лирики и рассуждений. Душа рвалась к приключениям, в крови бурлил адреналин. Пора начинать. Все ради спасения внучки. Захар Петрович набрал свое имя.
После отправки запроса, голограмма показала шкалу поиска. Процесс занял две минуты, и сенсорный дисплей оповестил.
«Ник «Захар» уже существует. Разрешить использовать ваш ник как «Захар 5»?»
Такой ник есть, тем более пятый по счету. Вариант не очень, не клеится как-то. Нужно придумать что-то особенное, пооригинальней, чтобы ник имел связь допустим с битвой, войной… Чтоб понятно звучал, по призванию и назначению.
Воин? Боец? Стрелок?
Нет, слишком распространенно. Наверняка такие ники найдутся и по счету будут точно не пятыми. Пока он был в раздумьях, игровая система издала пиликающий звук. Вновь голограммное окошко, оно требовало теперь совсем другое.
«Использовать генератор ников?»
Получается, сама система предлагает свою помощь. Попробуем. Кнопка «ОК» нажата. Шкала загрузки завертелась как волчок.
Генератор ников походу больше издевался над игроком, выдавая бредовые названия. Захар понял, что такая дребедень ему точно не нужна. Лучше придумать самому. Ничего вразумительного не придумалось.
Почему-то он стал составлять ник из своего имени.
Долматов Захар. Доза? Нет. Звучит не очень. По-наркомански даже. Долмахар? Вроде ничего. Даже нравится. Берем.
Игрок набрал желанное слово. Запрос принят, и в этот раз поиск не занял и полминуты. Есть!
«Поздравляем! Ваш ник «Долмахар» успешно принят. Чтобыпродолжить игру, нажмите «Далее»».
Голограмма мгновенно потухла в воздухе. Над игровым персонажем повисла надпись. Ник придуман. В игре теперь он не Захар Петрович, а Долмахар. Игровой персонаж в деле.
Так, что дальше-то? Хотелось бы на себя взглянуть…
Долмахар догадался, подобрав с пола большой осколок стекла. Е-мое! На вид ему можно дать лет двадцать пять. Как там в договоре было написано: «Изменение внешнего вида». Ага, круто изменился. Видимо в загадочной лаборатории собрали про него весь генетический материал и слепили из старика в молодого жеребца. Это так, к слову. Ладно, посмотрим, что в шкафчике хранится.