Жизнь сурка (СИ) - Абрамов Владимир. Страница 83

Удивительная способность, которая, как я понял, и является ясновидением. То есть, чтобы добиться состояния ясновидения, надо научиться каким-либо образом входить в это состояние, когда человек находится в некоем полутрансе, что-то между глубокой медитацией на шесть чакр и бодрствованием. Довольно сложно поймать такой момент и ещё сложнее добиться этого с помощью тренировок, но я постараюсь.

После того, как прошло состояние, которое я бы охарактеризовал, как ясновидение, решено было отправиться в параллельный мир на Терру. Чтобы не тратить лишний раз времени, я распечатал на принтере материи множество печатей со всем необходимым, всё это поместилось в небольшой рюкзак.

Телепортировался в знакомый изначальный мир я без накладок прямиком в пещеру в тибетских горах, в которой скрывался до этого. Первым делом распечатал всё необходимое и с помощью оборудования подключился к местному интернету, что поначалу вызвало некоторые сложности.

Оказалось, что за столетие моего отсутствия интернет был переделан с техники на техномагию, при этом он был переведён на мысленный интерфейс, но для меня это было знакомо, а ИИ подобрал необходимые алгоритмы, с помощью которых настроил спутниковое оборудование на использование с шестимерными техномагическими артефактами.

Изучение сети заставило меня нахмуриться. Технологии в современном мире стали использоваться ещё меньше, а техномагия прочно вошла почти во все отрасли. При этом за сотню лет развитие магических искусств не шагнуло особо далеко, а словно топталось на месте. Всему причиной стала прогнившая политика землян, из-за которой они тормозили своих магов. В это же время колонии, наоборот, стремительно развивались. Всё это вылилось в то, что семьдесят лет назад первая из колоний объявила независимость от метрополии, а за ней пошло-поехало.

Правительство Земной империи пыталось воевать с сепаратистами, но их количество нарастало, уровень техномагии был чуточку, но выше. Это привело к тому, что в настоящий момент пришёлся пик военных конфликтов, экономика Земли истощена, а от метрополии отделилось четыреста тридцать семь из пятисот двенадцати колонизированных планет. Некоторые планеты-колонии объединялись для противостояния метрополии в королевства, республики или завоёвывали другие колонии, образуя карликовые империи. То есть война началась на всех фронтах. В космосе появились пираты.

На настоящий момент насчитывается двадцать одно крупное образование от двух планет до семидесяти пяти. Ещё восемьдесят семь планет варятся в собственном соку. Некоторые объявили о независимости, некоторые планеты раздираются внутренними конфликтами, на них герцогства и баронства стали объявлять себя независимыми странами и воюют друг с другом.

Могу резюмировать, что местный император оказался отвратительным руководителем. Я Империум человечества держал в стальном кулаке - сепаратистов безжалостно уничтожали, человеческую гниль выкашивали, чтобы она не подтачивала столп Империума.

Елена до сих пор жива и здравствует. Она на волне войны всех со всеми ждала и до последнего держала нейтралитет, но когда одна из колоний, объявившая о независимости, полезла на её планету войной, а Земная империя ничем не стала помогать, тогда ученица ответила со всей полнотой военной мощи. В итоге планета-колония стала частью её новообразованной империи. Затем она, чтобы предотвратить неприятности, решила действовать на опережение. За несколько десятилетий её империя захватила множество планет, а сейчас насчитывает всего тридцать семь звёздных систем. Очень неплохой результат.

К счастью, за время моего правления Империумом человечества, войн не было, если не считать борьбу со всякими революционерами. Для управления войсками были генералы. Хороший руководитель не лезет во все щели, а подбирает грамотных руководителей и контролирует их. Но из-за этого я совершенно не смыслю в том, как необходимо воевать, так что военачальник из Бога-Императора отвратительный.

Война не зря считается двигателем прогресса. Если гражданские технологии лишь немного улучшились, то военные космические разработки сделали шаг вперёд.

Во-первых, маги, наконец, дошли до заклинаний, блокирующих порталы, поскольку поначалу в основном через них проводили войска вторжения.

Во-вторых, это послужило развитию космических технологий. Современные космические корабли разительно отличаются от всего виденного мною в других мирах. Они больше похожи на технику из фантастического фильма 'Звёздные войны', за тем исключением, что способны перемещаться в пространстве практически мгновенно. Теперь не требуется открытие портала, а портал, словно окутывает корабль, перенося его в другое место подобно телепортации. Длина 'прыжка' зависит лишь от мощности установленного на корабле искина. Последние шагнули немного вперёд, но всё ещё не дотягивают до уровня тех, которыми пользуюсь я, а всё оттого, что заглохло развитие нанотехнологий.

Теперь основные бои ведутся в космосе, а основной задачей обороняющихся является не допустить атаки на планету из космоса и высадки вражеского десанта. Из-за этого вокруг планет стали строиться мощные артефакты, что-то наподобие техномагических маяков, которые блокируют пространство от возможности перемещения через подпространство. Из-за этого выход космических кораблей возможен лишь вдали от звезды, примерно на расстоянии около 100 а.е. (астрономическая единица, которая равна 149 597 870 700 метрам), а дальше приходится лететь на релятивистских скоростях.

Необходимость преодолевать большие расстояния, зачастую через астероидные поля, привела к развитию силовых полей, которыми защищаются корпуса кораблей. Также людям пришлось развивать технологии космических двигателей. Если раньше было достаточно электрического двигателя, который разгонялся до ста метров в секунду, поскольку было достаточно залететь в портал и проделать непродолжительный путь до орбиты планеты, то теперь такой скорости стало недостаточно. Стоит только представить, что от системы к системе корабль прибывает мгновенно, а чтобы преодолеть путь до планеты на старых двигателях, уйдут месяцы, а то и годы.

Так что маги изобрели 'мерцающий' двигатель. Эта техномагическая установка частично сдвигает корабль в другое измерение, синхронизируя часть пространства и подпространства. В зависимости от степени синхронизации регулируется скорость движения в пространстве, которая теоретически может достигать 0,99с (99% от скорости света). При более высокой скорости корабль провалится в подпространство, словно в чёрную дыру. Тут у магов вылезла проблема - чем выше синхронизация с подпространством, тем выше нагрузка на артефакт и больше потребление электроэнергии. Понятное дело, что маги перевели установку на работу от электричества, поскольку они столько маны не сумеют выработать, чтобы поддерживать артефакт в рабочем состоянии, но это решение снизило КПД устройства. Так что максимальная скорость, развиваемая 'мерцающими двигателями' равняется 0,9с. Такие установки ставят на военные космические корабли, а гражданским доступны двигатели со скоростью от 0,1с до 0,7с.

То есть, получается, что гражданский корабль преодолевает расстояние между системами примерно за срок от сорока часов до двенадцати дней, поскольку вначале надо вылететь из области глушилок, совершить портальный переход, затем долететь до точки назначения. Военный же космический корабль может проделать аналогичный путь за тридцать один час.