Харрингтон о холдеме Том 1 - Харрингтон Дэн. Страница 69

Торговля: Вы делаете колл на $130. Игрок С отвечает коллом. Игрок Е сбрасывает. Игрок F делает колл. В поте теперь $820.

Четвертая улица: Т♦

Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда объявляет чек. Что следует

сделать вам?

Ответ: У вас три десятки. На борде теперь открыты две пики и две бубновые карты, поэтому возможно множество недостроенных хэндов. Вероятно, сейчас у вас лучший хэнд, но проблемой является определение размера ставки. У вас две противоположные друг другу цели: поставить достаточно мало, что бы заставить людей ответить коллами, и поставить достаточно много, чтобы заставить игроков сбросить прикупные хэнды.

На данный момент пот достаточно велик, поэтому привлечение дополнительных денег — это не такая основная задача, как выигрыш тех денег, которые уже есть в поте. Вам следует внести около трех четвертей пота, примерно $600. Все, кто прикупает флеш, не получат достаточно хорошей выгоды от пота для колла. (Им нужно будет 4-к-1, а получат они лишь чуть больше 2-к-1.) Если кто-то еще захочет ответить на ставку коллом, ну что ж — прекрасно!

Заметьте, что здесь нет необходимости идти олл-ин, потому что такая ставка с большей вероятностью выбьет из розыгрыша более слабые хэнды, которые вам хотелось бы видеть в игре.

Торговля: На самом деле вы поставили только $320. Игрок С сбросил. Игрок F ответил коллом. Игрок на позиции малого блайнда сделал колл. В поте теперь $1780.

Пятая улица: А♠

Ход игры: Игрок на позиции малого блайнда делает ставку олл-ин на

последние $1310. Что вам следует делать?

Ответ: Плакать, потому что ваша ставка на прошлом терне была слишком мелкой. Посмотрите, что произошло. Пот был $820, вы поставили $320, затем Игрок F положил $320, сделав размер пота $1460. И теперь игрок на малом блайнде должен внести $320, чтобы попытаться выиграть пот размером $1460, а это значит, что выгода от пота у него выше 4-к-1, которые были ему нужны, если он прикупал флеш. А затем пришла флешевая карта.

Здесь вам придется сбросить. Он демонстрировал прикупной флеш в течение всего розыгрыша, а теперь, когда пришла третья карта пик, его ставка говорит, что он собрал флеш. Что еще важнее, он делает ставку олл-ин против двух игроков, а не просто одного, поэтому очень мало шансов, что он разыгрывает блеф. Если попробовать угадать, что у него на руках, я сказал бы, что у него, вероятно, что-то вроде К♠J♠ пи недостроенном флеше и двух оверкартах на борде. Тяжело сбрасывать тройку, но радуйтесь, что вы сохранили по крайней мере несколько фишек.

Итог: Вы сбрасываете и Игрок F сбрасывает.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В I Томе мы осветили множество вопросов. Даже если вы никогда не участвовали в крупных соревнованиях, теперь у вас должно сложиться достаточно полное представление о том, над чем размышляют хорошие игроки в безлимитный холдем, о том, над чем они работают, совершая свой турнирный путь.

В книге заключены три основные мысли, которые вам нужно обязательно усвоить:

Безлимитный холдем — это очень сложная, комплексная игра. Суть ее заключается не в построении дерзких блефов или расшифровке нервного подергивания лица вашего противника (хотя время от времени и то, и другое случается). На самом деле это игра, основанная на запоминании, оценке ситуации, расчете и вычислениях, бдительности и терпении, игра, в которой вам нужно постоянно корректировать свои действия с учетом вашего положения за столом, изменения размеров стэка и блайндов, показанных вашими противниками привычек и реальной силы ваших карт.

Выгода от пота — превыше всего. Как и все игроки в азартные игры и биржевые игроки, игрок в безлимитный холдем постоянно пытается делать хорошие ставки при благоприятных шансах. Не зная выгоду от пота, вы не можете сделать даже рационального предположения относительно разумности вложения своих фишек в данный конкретный пот. Расчет выгоды от пота должен стать обыденным делом и происходить на автоматизме.

Существуют различные стили игры в безлимитный холдем, но нет «правильного» стиля. Любой стиль может работать в руках умелого практика. Вы должны освоить стиль, который подходит вашему темпераменту и уровню вашей «энергетики». Советы в этой книге, особенно по отбору хэнда до флопа, отражают в основном консервативный стиль игры, отчасти из-за того, что так играю я сам, а частично потому, что научиться этому стилю проще всего, если вы новичок. Но помните, что это не единственный способ играть в покер.

Раскрыв основы стратегии игры в безлимитный холдем, во II Томея перейду к более сложным вещам. Вот краткий предварительный обзор его содержания.

Маневры. В I Томе я сосредоточился, в основном, на том, что называется ставками «до кучи» с расчетом на ценность хэнда, когда вы совершаете ставку, либо потому что вы считаете ваш хэнд сильнейшим и хотите

положить деньги в пот, либо потому что вы предполагаете, что ваш хэнд может быть сильнейшим, и считаете, что выгода от пота оправдывает ход. Но существует и другая категория ходов, называемая «маневры», когда вы надеетесь выиграть пот (или намного более крупный пот), совершенно неверно представляя силу вашего хэнда. В этом разделе мы рассмотрим существующие типы маневров и предварительные условия, необходимые для того, чтобы конкретный маневр стал успешным.

Точки перегиба кривой. Когда ваш стэк достаточно крупный относительно блайндов и анте, у вас есть свободный выбор играть больше или меньше, как вы пожелаете. По мере роста блайндов и анте относительно размеров вашего стэка ваш подход должен измениться. Я называю моменты, в которые ваша стратегия меняется, «точками перегиба кривой». Владение этим понятием и понимание того, как корректировать свою игру соответствующим образом, — это важнейший навык для турнирного безлимитного холдем покера.

Игра за короткими столами. По мере сокращения количества игроков за вашим столом, ваша стратегия также изменяется. Я объясню, как играть за «короткими» столами (5–6 игроков), очень короткими столами (3–4 игрока) и один на один.

Если вы почувствовали, что многое узнали из I Тома, вам понравится и Второй том. Тогда до встречи и удачи вам!