Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - Емельянов Михаил Геннадьевич. Страница 23
Учитывая вышесказанное, белые вынуждены ставить атари черному камню. Обратите внимание: черные вытягиваются ходом 3. Это важный элемент борьбы на данном локальном участке. Теперь у двойки черных камней 3 дамэ, и белым нужно потратить три хода, чтобы пленить два черных камня. Это очень важный тактический прием. Если бы черные бездумно сделали атари на любой из белых камней, то в ответ белые сняли бы черный камень, отмеченный треугольником, и одним ходом избавились бы от назойливых приставаний черных. Но теперь белым нужно быть внимательными и осторожными.
Диаграмма 10–17
Белые закрывают свою слабость ходом 1, а черные начинают собирать свои камни воедино ходом 2. Заметьте, что сейчас белым угрожает продолжение черных в пункт А с последующим захватом трех белых камней, поэтому отвечать на черный ход 2 обязательно.
Диаграмма 10–18
Теперь дорога одна — белые вынуждены захватывать два черных камня, а черные получают идеальную форму сабаки (об этом чуть ниже). Благодаря искусной жертве черные сумели, во-первых, получить хорошую форму, а во-вторых, стабилизироваться в данном районе. Теперь у них есть возможность построить базу в углу, сходив в пункт А.
В рассмотренном примере черные применили комплексное тэсудзи, состоящее из двух приемов — гэта и жертвы двух камней.
ЛЕСТНИЦА — СИТЁ
Прежде чем изучить прием гэта, рассмотрим его более простую разновидность — ситё. Ситё в переводе с японского означает «лестница», а аналогичный термин в китайском варианте переводится как «поймать». Есть такая пословица: «Не знаешь ситё, не играй в Го».
Диаграмма 10–19 Форма ситё
Ходом 1 черные ставят белый камень в положение ситё, в результате чего этот белый камень не может вырваться из пут черных камней. Рассмотрим это положение на нескольких примерах.
Диаграмма 10–20 Белый камень не может спастись
Если белый камень начинает бегство, то черные постоянно ставят его в положение атари, играя то справа, то слева на голову белых камней. В результате белая группа упирается в борт доски, выходя на «линию смерти», где благополучно захватывается черными ходом 10.
В каждой партии без исключения игроки сталкиваются с ситё. Существует способ противодействия ситё, а также теория использования ситё-угроз в партии.
Диаграмма 10–21 Ситё-атари
В данной ситуации ходом 1 черные не могут захватить белый камень, так как на пути движения ситё стоит прерыватель — отмеченный кружочком белый камень. По-японски такой камень называется ситё-атари.
Диаграмма 10–22
Теперь белые, соединившись со своим отмеченным камнем, получили группу с тремя дамэ, которые отмечены крестами. А вот в позиции черных зияют дыры. Ходы белых в точки А и В поставят черные камни в двойное атари. Учитывая наличие камня-прерывателя, черным вообще не стоило начинать играть ситё.
Ситё необходимо научиться рассчитывать зрительно, чтобы не попасться на удочку противника.
Диаграмма 10–23
Вот задача посложнее. Попробуйте зрительно определить, могут ли черные поймать отмеченный белый камень в ситё. Сперва такая задача кажется невыполнимой, но она вполне в ваших силах.
Диаграмма 10–24
А что насчет этой позиции? Могут ли здесь черные забрать отмеченный камень в ситё? Попробуйте просчитать: черные ставят атари, белые вытягиваются, опять атари черных, опять белые вытягиваются… Попробуйте довести эту комбинацию до конца в уме.
Диаграмма 10–25
Отметим ходы черных треугольниками, а ходы белых — кругами. В результате становится очевидно, что белые теряют свои семь камней.
Когда вы сможете просчитать ситё на большой диаграмме, то закончите упражнение. Наградой вам будет уверенность, что вы просчитаете любое ситё на доске, в какой бы позиции оно ни встретилось.
Давайте посмотрим, как можно использовать ситуацию ситё в реальной игре.
Диаграмма 10–26
Вот позиция начала партии. Белый камень, отмеченный треугольником, разрезает черные камни. Очевидно, что сейчас ситё в пользу белых, так как на пути движения ситё в левом нижнем углу стоят только белые камни. Что же могут предпринять здесь черные?
Диаграмма 10–27
Ходом 1 черные ставят прерыватель, и сейчас белым выгодно защититься ходом 2. Ход черных 1 называется кикаси. Кика-си — это ход, на который нужно ответить. Теперь ситё завершится в пользу черных, поэтому они смело играют 3, а белые занимают большой пункт 4. Черные ходом 5 снимают разрезающий белый камень. Операция прошла успешно для черных.
Диаграмма 10–28
А что было бы, если бы белые не защитились ходом внизу, а начали спасать свой камень в верхнем правом углу? После обмена ходами 3 и 4 черные ходят в пункт А, белые — в В, черные накрывают одинокий белый камень ходом в пункт С, после чего позиция явно склоняется в пользу черных. Спасать два своих камня в ответ на ход белых 2 черным невыгодно. Если на ход белых 2 черные сходят в пункт D, то в ответ белые соединятся в пункте 3, и окажется, что черные ничего не получили ни вверху, ни внизу.
Диаграмма 10–29
Это стандартное дзёсэки, разыгранное в правом верхнем углу. Белые отдали камень в углу взамен на построение плотности в центре. Два черных камня пойманы в ситё. Черные могут поставить прерыватель в районе пункта А, обменяв два своих камня на атаку белого угла. Белые не могут защитить угол, так как в этом случае два черных камня выйдут из окружения, после чего позиция белых в верхнем левом углу развалится на части.
Диаграмма 10–30
В результате черные застраиваются в нижнем левом углу, а белые строят плотность на правой стороне вверху, поймав в ситё два черных камня изящным ситё-атари 2. Черных такой результат устраивает.