Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт. Страница 12

  - Твою мать! Еще один великий стратег! – Закатил глаза рога.

  - Ничего! – Похлопал его по плечу Дрейк. – У него это работает. Даже сам удивляюсь иногда.

   Действительно. Я кстати тоже удивлялся, пока не понял, что за всем стоит хитрый и тонкий план Раздолбая. Теперь удивлюсь больше, если что-то перестанет получаться.

                                                                        Глава 5

  Всё-таки Стас не плохой стратег и тактик и на пару со Сноргом, они быстро стали обсуждать варианты действий и развития событий.

   Для начала выскочили в реал и по внешней связи узнали, что всех, кто погиб в Аду, выкинуло обратно на Руол. Что, собственно, и не удивительно. Потому первым делом двинулись к ближайшему камню боли. Оставаться там чистой воды мазохизм, но закрепиться нужно.

   - Эль, можешь организовать лифт?

  - Только наверх. - Покачала головой девушка. -  Мы слишком глубоко. Даже если с той стороны на меня нацелятся, то все равно не достанут.

  - Плохо. - Поморщился рога. - Придется своими силами обходиться, а этого очень мало.

  - Учитывая, какой у твоей сестренки удар, возможно, и не мало. - Хмыкнул Дрейк. - Даже удивительно, что такую фичу разрешили и не пофиксили.

  Он тоже был впечатлен силой заклинания. Стас усмехнулся в ответ.

   -  И не пофиксят. Это вообще не боевое заклинание было в начале.

  - Как это? - Удивился я, глядя на Эль.

  - Так получилось. - Пожала девушка. - Изначально это было эпическое, но крафтовое «дыхание зодчего». По механике игры это облачко перестраивает материю и позволяет строить замки или ваять скульптуры из камня и стали.

   Я в клане изначально планировалась как чистый сапорт и бафер. А потом в рейде на темный данж, попали в переделку. И все заклинания у меня оказались на откате, я просто на рефлексах запустила облако. Больше от бессилия, но оно очень хорошо разобрало моба хаоса на части, а потом еще и трансформировалось в полу-боевое.

   Затем еще несколько случайностей и очень тонких стратегий прокачки превратили обычное заклятие в этого монстра. Теперь только мобы нужны пожирнее и оно будет расти в мощности. В основе его небоевая форма, которая предназначалась для архитектурных работ. Потому рост у него сохранился на уровне крафтого. То есть куда быстрее и больше чем у изначально боевого.

   - Ладно! - Отмахнулся Стас. - Значит расклад такой. Я снял пять ключей ко всем темным школам. На какую локу пойдем сначала? И вообще кто себе приедставляет что такое призрачные локации?

  - Тьму и Смерть я уже прошел. - Пожал плечами я. - Так что осталось всего три рейда. Надеюсь выдюжим. Я так понял, подкреплений не будет?

  - Эль, варианты? - Глянул на сестру Стас, а я внутренне вздрогнул и переглянулся с Дрейком.

   Последняя фраза была очень знакомой. То что Львы в союзе с Орлами я знал и так, но вот если человек копирует манеру общения другого, даже уже на рефлексах, значит, они работают достаточно давно. Если Стаса и Эйрика  могла остановить Эль, то с Варягом договориться будет куда сложнее. Или запугать Раздолбаем тоже. Плохо. Таких врагов лучше не наживать, но чувствую придется.

   - Отправить топовые рейды в Магхат-Трогтар. Если они доберутся в Чистилище, есть вариант прорыва, если я поработаю маячком. Но таких порталистов у нас всего двое. Так что две группы по два десятка. Больше не проскочит.

  - И то хлеб! - Довольно улыбнулся Стас. - Ждать не будем. Проведем Наследника и уже две локи зачистим в ноль.

   Я его понимал. Призрачные локации такого уровня не частые данжи с шикарным лутом и высокоуровневыми мобами. А это ценность и редкость. Достигнув сто тридцать четвертого уровня, я уже начал чувствовать проблемы роста вверх. Если начинать чистить зиккураты в Аду, что считается топовым полигоном для фарма и кача, приблизительно двадцать процентов данжа я буду проходить получая отрицательный опыт и только после половины начну все возвращать. А мобы тут хитрые и коварные, так что выручало меня только огромное количество плюшек. Более простому игроку уже не так просто будет пройтись до вершины, да и у меня шансы слиться всегда присутствуют.

   - Хорошо. Для тех, кто не в курсе, куда мы идем. - Стас взглянул на Лани и Крока, которые выглядели самыми слабыми из нас с уровнем всего под сотню.

  - Призрачные локации выглядят как пузыри с копиями обычных селений,  кварталов городов или данжей. Делятся на десять рангов по уровню сложности и каждый ранг добавляет десять процентов. А локи со Святилищами далеко непросты.

   Для начала заскочим к огневикам. Там ранг шесть-семь. Проверим свои силы и уровень взаимодействия в пати. Так что каждый должен знать свое место и цели. И внимательно слушать тактика. Которым буду я.

  - Снорг?

  - Я не против. - Отмахнулся дворф. - Давно не бегал по всяким инстансам.

  Оно и верно. С его сто девяносто восьмым это уже теряет смысл, если это не призрачные или божественные локи.

   - Отлично. - Продолжил инструктаж Стас. - Ключ откроет рейдовый портал в произвольную точку.  Обычная дверь, которая простоит ровно минуту. За это время все должны успеть проскочить в боевом порядке и быть готовыми вступить в схватку, потому как мы можем выпасть как на глухой окраине, так и прямо в гуще мобов.

   После прохода у каждого появится кнопка выхода обратно. Но там пятиминутный таймер, так что резво свалить из боя не выйдет. Все кто погибнет, вылетят сюда же, но снова в произвольной точке в радиусе пяти километров от портала. Точка сбора для павших камень боли, но будьте аккуратны. Способ доставки в Инферно очень необычный, так что сомневаюсь, что у нас тут больше трех жизней до выхода на Руол.

  - Теперь о тактике. Сейчас собираем пати и идем по кругу. За это время мы должны зачистить ближайшую территорию для более безопасного передвижения улетевших на респ и отработать тактику. После чего только откроем портал.

   Танкуют Снорг и Дрейк со своими неписями. Ольх и Яра  будут агрить  младших мобов и набирать положительный опыт, вы их  страховать и перехватывать при опасности. Арториус и Эль – на вас основной урон. Крок, Тарк страхуете магов. Даете время на разгон заклинаний. Абигейл и Ланиель вы как лучницы работаете по самым опасным целям  издали, но не перетащите агро на себя. Чередуйте противников, а лучше всего берите в фокус и добивайте парными выстрелами тех кто уже на издыхании. Я таскаю мобов на вас и диктую тактику.

   Готовы?

  По мере того как рога рассказывал, что делать, мы занимали позиции согласно тактике.  А дальше начался нудный фарм.

   В радиусе пяти километров от камня боли находилось более десяти зиккуратов, на каждый из которых нужно не менее пяти часов непрерывного боя. Но вот первую половину природной пирамиды в хорошо сработавшейся команде можно проскочить за час.

  Стас, как тактик и стратег вполне оправдал ожидания, за раз выполняя несколько задач. Во-первых мы действительно видели слабые и сильные стороны напарников и учились их прикрывать. Лично моя слабость была в привычке работать без группы и быть универсальной единицей.  Я вечно порывался то танковать воздушным щитом, то срывал агро с танков серией мощных божественных абилок, то рвался в рукопашную, но хуже всего то, что я постоянно менял векторы и расстраивал тактические схемы Стаса, считая себя правее командира группы. И это армейский офицер? Стыдоба, да и только! Пришлось унять свое самолюбие, которое очень некстати подросло за время игры.

   Второй нашей слабостью оказались любовные парочки. Так уж вышло, что я всегда страховал Эль, у которой мощность заклятий компенсировалась длиной  каста, и в это время была беззащитна. Я этого допустить не мог и порой влетал в рукопашку с низшим демоном или адским големом, просто чтобы дать ей секунду, хотя эта задача висела на Тарке и Кроке. Но у тех были  такие же свои проблемы. Тарк краем глаза следил за Аби, а Крок за Лани. Девчонки тоже вместо фокуса атаки делали обычные фокусы, сбивая мобов со своих мужчин и порой перетягивая агро на себя. А я в это время  еще и одним глазом присматривал за Рыком, которого хотел прокачать и не убить на сутки.