Теория познания - "Этэрнус". Страница 18
Структура любой реальности т.о. — является прерывной, дискретной (= квантовой).
Кванты реальности — между собой находятся в особых, не физических, а «гносеологических» (причинно-следственных) взаимосвязях: например, ни одно событие, никакими силами — не может быть изъято из цепи последовательных событий (т.е. не может быть вырвано из (обычной) реальности): его удерживают т.н. причинно-следственные связи, которые в обычной реальности — представляются абсолютно неразрываемыми, и следовательно, это — нефизические связи.
Реальность и относительность
Зная о немонолитной, квантовой структуре реальности, вскоре приходится увидеть, что любая реальность, будь то обычная, или виртуальная, — не является чистым видом реальности: в любой реальности — имеются вкрапления-кванты других видов реальностей. Например, в обычной реальности, вкраплениями виртуальной реальности — являются миражи, ложь, и вообще, все разнообразные вещи и явления, вводящие в заблуждение. Т.о. обычная реальность — не может быть чистой и абсолютно обычной, а всегда содержит примесь виртуальности, т.е. примесь квантов виртуальной реальности (объективной).
В обычной реальности — неизбежно вкраплены также и кванты субъективной виртуальной реальности: например, когда человек видит вещи не совсем такими, какими они есть на самом деле, т.е. когда «угол зрения» или заблуждение (виртуальность) — исходят от самого человека. В конечном итоге, это можно назвать субъективным восприятием Мира, которое у каждого человека — своё, как и у каждого поколения. Мы — видим чёрные дыры и раскалённые шары из водорода там, где раньше — люди видели костры, разжигаемые предками, или отверстия в небесной сфере, пропускающие божественный свет… Можно сказать, что в этом примере — то, что казалось принадлежащим обычной реальности — оказалось квантами субъективно-виртуальной реальности. Каждый — видит Мир таким, каким хочет и может видеть, таким, как сам представляет и, как бы… создаёт. Есть определённое сходство со сном и воображением. Т.о. обычная реальность, для человека — обязательно смешана с субъективной виртуальной реальностью (с квантами субъективно-виртуальной реальности), которые отличить от квантов обычной реальности — можно лишь относительно…
Кроме того, человек влияет на Мир и самим своим присутствием, и практической деятельностью, — чем тоже вносит кванты субъективной реальности, в особенности, в виде рукотворных объектов (объектов Культуры), и изменении Мира вокруг.
В целом, все три реальности, в обычной реальности — оказываются смешаны (подобно тому, как шарики трёх цветов ссыпаны в кучу).
Сама по себе, реальность — является неопределённой, и только человек решает, к какому виду реальности отнести ту или иную реальность (например, окружающую действительность), или те или иные её участки. Человек — мера всех вещей, в т.ч. и мера их иллюзорности (виртуальности). Мираж, без человека — не может быть определён как мираж (объективно-виртуальный квант), или как правда (квант обычной реальности), или как игра воображения (квант субъективной реальности). Т.е. невозможно судить о квантах реальности, и о реальности в целом, в отрыве от воспринимающего субъекта (человека). Реальность т.о., взятая без субъекта — оказывается неопределённым видом реальности (даже не смешанной реальностью).
Возьмём теперь за основу — не обычную, как в начале, а объективно-виртуальную реальность. Согласно квантовым представлениям о реальности, в объективной виртуальной реальности — всегда должны быть вкрапления (кванты) и обычной реальности, и субъективной виртуальной реальности. И вправду: виртуальность объективной реальности — означает иллюзорность, обман, но ведь много в такой реальности и правды: например, из некоторых фильмов, художественных книг, и даже компьютерных игр — можно многому научиться, вынести не ложь и иллюзии, а знание, правду. Уже поэтому, иллюзорность виртуальной реальности — далеко не абсолютна. Субъективный же компонент в такой реальности — обусловлен хотя бы той же призмой восприятия, без которой ничего нельзя судить о реальности, в т.ч. о том, что она виртуальна. Примеры: без человека, текст книги — превращается в набор закорючек, молекул, и не содержит виртуальных миров; экран монитора, без человека — превращается в набор точек, и не содержит виртуальной реальности. Т.о. сама по себе, реальность — неопределённа.
Далее: В неклассических представлениях о видах реальности — ярко проявлены неклассические принципы (=общие принципы неклассической эпохи):
Принцип относительности: никакой вид реальности — никогда не является абсолютным и чистым: реальность можно назвать обычной, только если кванты обычной реальности в ней — преобладают относительно квантов других реальностей. При чтении же художественной книги, или просмотре фильма — численно преобладают кванты виртуальной реальности, поэтому та реальность — виртуальна, но опять же, не абсолютно.
Относительной — оказывается и принадлежность отдельных квантов к той или иной реальности: например, мираж — одного человека обманет, а другого — не сможет обмануть (т.к. этот человек знает об этом явлении), и т.о., в первом случае, мираж — оказывается квантом виртуальной реальности, а в другом — квантом обычной реальности. А в целом, принадлежность (любого) кванта т.о. является относительной.
Внимание к деталям, «мелочам», анализу: представление о квантовой структуре реальности и неабсолютности любого вида реальности (и квантов) — более глубокое и точное, но и более сложное для восприятия, чем простой, классический, абсолютизирующий подход, не лезущий в детали. Точно так же, кстати, и теория относительности Эйнштейна (= неклассическая) — на порядок сложнее Ньютоновской (= классической) механики, и на первый взгляд, просто лезет в детали, и даёт лишь чуть-чуть более точные формулы, чем классическая механика. Но эти, совсем небольшие поправки — оказываются, в итоге — имеющими колоссальное значение для представлений человечества о Вселенной, если разобраться, т.е. оказываются способными, в итоге, перевернуть (радикально изменить) человеческие представления. Так и концепция относительности реальности, и представление о квантовой структуре реальности — хоть и кажутся вносящими лишь небольшие поправки, но они имеют громадные последствия для гносеологических представлений. (Один пример: раньше человеку нужно было выбрать веру в один из трёх чётких вариантов реальности, а теперь получается, что любая реальность может быть отнесена к какому-либо виду — лишь примерно и относительно, т.е. является смешанной, или неопределённой; так из чего же теперь выбирать, и во что верить?);
Возникает дезориентация, недопонимание — и это есть следствие того, что неклассическая гносеология, как и любая неклассическая философия (или наука) — разрушает классические представления, копает детали, вникает в сложности, анализирует отдельные компоненты структуры реальностей, и лишь намечает пути к новым представлениям о реальности… Т.е. на неклассическом этапе — утрачены обобщения, разрушены и пересматриваются классические выводы, а новые — до конца ещё не созданы. Отсюда — и дезориентация, сложность в представлениях о реальности на неклассическом этапе. Но эти представления — более продвинуты, и выглядят, соответственно, более приближёнными к истине.
В неклассическую эпоху, Мир оказывается устроен сложнее, чем классическая простота, и всё — не такое, как казалось раньше.
Но это — временное состояние. Неклассическая эпоха — промежуточная ступенька на пути прогресса. Всё снова обретёт ясность, целостность, и простоту — на новейшем, постнеклассическом этапе. А на неклассическом же, представления о Мире — претерпевают процесс пересмотра. Это — процесс интересный, это — прогресс, несущий удивительные и революционные открытия, но и процесс болезненный, неприятная незавершённость, отсутствие целостных выводов, синтеза, полноценного результата, а значит, дезориентированность в жизни, необходимость выбирать чисто индивидуальный, экзистенциальный путь (а не один из примерно трёх путей!).