Барлиона. Бард (СИ) - \"Гедеон\". Страница 5

Чтобы не коситься вниз, я начала вертеть головой по сторонам, разглядывая соседние ветви. На большинстве из них зрели бутоны вроде того, в котором я начала игру, но кое-где лепестки распускались, являя миру Барлионы новых жителей. К моему удивлению, игроков было больше, чем НПС. Интересно, хардкорные расы всегда пользовались в Барлионе такой популярностью?

У основании ветки, там, где она соединялась со стволом дерева, обнаружилась просторная комната, заставленная манекенами с одеждой. Мама дорогая… У меня бы не хватило фантазии надизайнить столько барахла из растительных компонентов. Костюмы, платья, плащи и даже деревянные доспехи — от всего этого великолепия рябило в глазах. Я выделила потрясающего вида платье и посмотрела его характеристики.

Наряд из лепестков горечавки. Прочность 30. Защита от физического урона 0. Привлекательность +20. Класс предмета: редкий. Требуемый уровень: 1.

Манчкин во мне пустил слюну до пола. Ух ты! Дайте два! Что вам, жалко? Тут подобного завались! Но Амариллис двинулась к ряду однообразных травянистых стопок и протянула мне одну из них.

— Держи, Лорелей, тебе должно подойти.

Получены предметы:

Простые брюки из листвы. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Класс предмета: обычный. Требуемый уровень: 1. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.

Простой дублет из листвы. Прочность 60. Защита от физического урона 2. Класс предмета: обычный. Требуемый уровень: 1. Предмет нельзя передать другому игроку или НПС.

Были ещё простой колет из листвы и аналогичные сапоги, не отличавшиеся по характеристикам и ограничениям. Да, это вам не редкая шмотка. Мой внутренний Манчкин с отрешённым видом перебирал полученные вещи и жалобно хлюпал носом. Эй! Так нечестно! Надо срочно что-то предпринять.

— Спасибо, сестра, — поблагодарила я, принимая одежду. — Скажи, а как я могу получить один из таких потрясающих нарядов?

Я ткнула пальцем в стройный ряд редких шмоток и затаила дыхание. Пусть случится чудо и эдакую шмотку подарят как стартовый набор!

— Получить почтение народа сильвари, — последовал малопонятный ответ.

Так, похоже, речь идёт о репутации. Я вызвала текст гайда и принялась читать. Ага, репутация в Барлионе имеет несколько «ступеней»: от нейтрального отношения к дружелюбию, далее к уважению, почтению, а затем и к превознесению. В обратную сторону цепочка выглядела так: нейтральное отношение, недоверие, неприязнь, вражда и ненависть.

Свернув гайд, я бросила прощальный взгляд на редкие шмотки. Понаставят такого для затравки, а потом годами фармишь репутацию… Везде одни заманухи.

Горестно вздохнув, я натянула предложенные мне шмотки и продолжила подбивать клинья под НПС.

— А как я могу заработать почтение, сестра?

Ох уж эти братья и сёстры… Прям монастырь какой-то.

— Есть много способов, но будет лучше, если я расскажу тебе о них в дороге.

Спорить я не стала, хотелось уже поскорее закончить стартовое обучение и приступить к выполнению квестов.

Мы покинули «гардеробную», Амариллис шагнула на огромный, похожий на лодку, лист и выжидательно уставилась на меня. Перед глазами мелькнуло видение муравья из древнего мультика. Его как раз унесло на таком вот листочке прочь от дома, навстречу приключениям. А я что, хуже?

Подбодрив себя таким вот нехитрым образом, я с видом храброго первооткрывателя шагнула на лист. Тот предательски качнулся под ногой, заставив меня совершенно не героически сесть на задницу. С листа неподалёку раздался громкий ржач игрока по имени Зверобой Почичуйный.

— Не мандражируй, на обучении никто не умирает, — с видом знатока сообщил он и без всяких колебаний шагнул на такой же лист вслед за своим НПС-проводником. К моей зависти, этот свежеотпочкованный Зверобой даже не покачнулся. Ну и хрен с ним!

Лист отделился от ветки и волшебным образом начал плавный спуск на манер лифта, вновь воскресив в памяти образ муравьишки, героически улетающего в закат. Вставать я не рискнула, и Амариллис смотрела на меня с плохо скрываемым весельем, но от комментариев воздержалась. То ли из подаренного милосердным разработчиком чувства такта, то ли сидячие перелёты были запатентованным и одобренным способом перемещения на листах.

Тут и там я видела другие такие же листолифты, перемещающие игроков и НПС между ветками колоссального Древа, причём летали они не по прямой между точками отправления и назначения, а по наиболее живописным маршрутам, позволяющим как следует насладиться работой дизайнерской команды. А этот колоссальный город-дерево стоил того, чтобы на него посмотреть. Больше всего он напоминал мне о старом фильме «Аватар». Видимо, дизайнеры вдохновились пейзажами Пандоры и воплотили подобную красоту в Барлионе. На огромных ветвях произрастали самые разные здания, тут и там журчали фонтаны-цветы, вились лозы-лестницы. Я наконец-то вспомнила о своём намерении снять видео и включила запись, но тут же перед глазами возникло сообщение.

Внимание! Видеозапись в данной локации возможна только по достижении игроком почтения с фракцией Сильвари.

Ага, вот и нашлось объяснение отсутствию видео на форумах.

— Как ты ориентируешься здесь? — не удержалась я от вопроса, когда мы пролетели мимо очередной ветки. На мой неискушённый взгляд, они все были слишком похожи и всё это многоуровневое хитросплетение казалось совершенно непознаваемым.

— О, это не так сложно, как кажется на первый взгляд, — успокоила меня Амариллис. — Ветви отходят от ствола Древа на нескольких уровнях, каждая ветвь отведена под определённые занятия. Мы, к примеру, вышли с Ветви Изумрудного Сна. Там растут бутоны, в которых спят наши братья и сёстры. Сейчас мы пролетаем мимо Ремесленной ветви, — она указала пальцем в сторону группы зданий, растущих прямо на ветке. — Там обучаются зачарователи, художники, кузнецы, скульпторы, алхимики и многие другие. Вот ветвь Призвания, там Пробудившимся помогают найти их Путь и освоиться с ним. Там ты встретишься с Колеусом, который расскажет тебе о призвании Барда.

Услышав о тренере Бардов, я оживилась и прекратила бессмысленно глазеть по сторонам. Успею ещё налюбоваться пейзажами, а сейчас охота уже начать знакомство с выбранным классом. Но неторопливая обзорная экскурсия всё продолжалась, и я решила провести её с пользой.

— А откуда взялось Древо?

— Когда-то один из двух сыновей Создателя, светлый Эвискератор, создал наш народ для борьбы с чудовищами, которыми его брат Харрашесс наводнил Сокрытые земли. Эвискератор взрастил Древо в центре Сокрытых земель, и из его цветов появились сильвари. Много веков мы сражались с чудовищами Харрашесса, пока не истребили почти всех. Но не так давно в наших землях снова появилось зло. Только теперь это не тёмные порождения Харрашесса, а нечто новое. Мрак проникает в созданий Эвискератора и оскверняет их.

О, это уже очень интересно. Явно завязка на какой-то квест. Историю мира я не читала, только мельком проглядывала описание последнего глобального обновления. Возможность перехода за Картос, главгад по имени Гераника, уничтоживший прежних Императоров обоих государств. Упомянутый мрак в местном лесу явно его рук дело. Но если о Геранике я могу почитать на форумах, то об этом месте там вряд ли что-то найдётся. По крайней мере бесплатно.

— А почему земли называются Сокрытыми?

— Когда-то они не были таковыми, но прочие расы Барлионы стали вторгаться в наш дом, вырубать и выжигать лес, изрывать горы червоточинами шахт. Они разрушали наш дом и мы, выступив в союзе с ирхами, уничтожили всех незваных гостей, а маги и друиды создали Завесу, скрывающую наши земли от чужаков. С тех пор многие расы относятся к нам с недоверием и даже с ненавистью.

А вот это неприятно. Насколько я понимаю, с плохой репутацией каждое задание придётся буквально выцарапывать. С другой стороны, вокруг меня здоровенный неизведанный лес, где заданий хватит на долгие месяцы вперёд.