Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич. Страница 38

НОСОРОГ
Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран

Если вы убили своего противника, а Носорог еще жив, то он исчезает — 198.

492

Рубин на обруче начинает ярко светиться. В ту же минуту в скале медленно открывается неприметная ранее массивная дверь. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь светящийся в воде круг, похожий на огромный циферблат. Он некоторое время мерцает, а потом пропадает совсем. Хотите исследовать пещеру ( 67) или поплывете дальше — к необычному строению, отдаленно напоминающему мельницу ( 302)?

493

Когда они вам понадобятся, вычтите 30 из номера параграфа, на котором будете находиться. Но куда вы направитесь теперь: к красивым морским цветам впереди ( 234) или в открытое море ( 48)?

494

Гриф тут же появляется и вступает в бой.

ГРИФ
Мастерство 8 Выносливость 10
КОНДОР
Мастерство 9 Выносливость 9

Гриф улетит, если победит Кондора ( 429). Если же он потерпит поражение, то в бой придется вступать вам ( 570).

495

Показываете рыцарям опознавательный знак, но они говорят, что вы заблудились: здесь нельзя находиться даже с пропуском. Извинившись, вернитесь обратно на развилку, чтобы на этот раз свернуть налево ( 105) или проплыть прямо ( 31).

496

Вы вспоминаете про раковину и достаете ее из кармана. На ваших глазах ее створки начинают медленно раскрываться, а вместе с ними сдвигается массивная дверь в скале, которую вы поначалу даже не заметили. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь горящий на воде круг, похожий на циферблат, но и он вскоре исчезает. Хотите исследовать пещеру ( 67) или поплывете дальше к какому-то строению, отдаленно напоминающему мельницу ( 302)?

497

Ведьма приводит вас на край какой-то глубокой обширной впадины и исчезает — 304.

498

Теперь бой продолжаете вы, Рыцарь-водяной и ваш оставшийся в живых противник (МАСТЕРСТВО и ВЫНОСЛИВОСТЬ посмотрите на 577). Если победа за вами, а рыцарь жив, то он уплывает — 198.

499

Далее бой продолжаете вы, оставшийся в живых пират и Морской рыцарь (ВЫНОСЛИВОСТЬ и МАСТЕРСТВО двух последних можете посмотреть на 594). Если победа осталась за вами и рыцарь жив, он исчезает — 198.

500

Вы подплываете к центральному острову. Один вид его действует угнетающе. Быть может, из-за крутых берегов с подступающими к воде скалами из черного камня, где не видно ни песчаных отмелей, ни пологих спусков к воде. Вы подтягиваетесь на руках и выбираетесь на широкую площадку, окруженную со всех сторон скалами. Пути вперед нет, за спиной море, а навстречу с противоположного края площадки быстрыми шагами направляется огромного роста человек. Несмотря на неправильные черты лица, он скорее по-своему красив, чем уродлив, но во всем его облике чувствуется мощь и скрытая угроза. Это враг — в этом даже не приходится сомневаться. Невольно сделав шаг назад и чуть не упав в море, достаете меч и готовитесь к сражению не на жизнь, а на смерть, понимая, что эта битва будет решающей и сейчас на карту поставлено все — 183.

Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - p505.png

501

Расставшись с Карликом, продолжаете путь. Вскоре внимание привлекает дерево-гигант с огромным дуплом посередине. Приблизитесь к нему ( 279) или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди ( 396)?

502

Лезете в карман за опознавательным знаком. Если он и в самом деле у вас есть, то предъявите его, если же нет, — 312.

503

Вы решаете заплатить деньги и купить Рыбу-луну. До тех пор пока не представится случай ее использовать, она просто будет сопровождать вас в подводном путешествии. Хотите еще поговорить с Карликом ( 202) или поблагодарите его и отправитесь дальше ( 501)?

504

Через некоторое время еще одна развилка заставляет задуматься. Коридор, по которому вы плыли, продолжается прямо ( 236), а еще один отходит направо ( 422).

505

"Раз ты предпочел совет, — говорит Король, — тогда слушай. Покинув мое королевство, плыви направо, затем к коралловому рифу, минуй его, да будь повнимательнее. А там и до леса недалеко, но не брезгуй помощью Рыбы-собаки". После этого Король делает знак одному из приближенных, и тот через потайную дверцу выводит вас в какой-то коридор, ведущий прочь от королевских покоев, — 422.

506

Что ж, на этот раз повезло другим: Водяные отреагировали мгновенно. Один из них преградил вам путь, а другой нанес удар (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Так что ничего не остается, кроме как продолжать бой, — 443.

507

РЫБА-МОЛОТ
Мастерство 9 Выносливость 8

Если удалось победить ее, можете продолжать путь — 32.

508

Выбираетесь из впадины и оглядываетесь, куда бы направиться дальше. Выбор падает на одинокую угрюмую скалу, возвышающуюся неподалеку, и вы плывете прямо к ней — 231.

509

На какой остров из тех, где вы еще не были, хотите направиться теперь? На первый ( 248), второй ( 16), третий ( 233), четвертый ( 165), пятый ( 418), шестой ( 395), седьмой ( 535), восьмой ( 100), девятый ( 84), десятый ( 352), двенадцатый ( 456) или тринадцатый ( 500)?