Заханд. Аннексии (СИ) - "Лаэндэл". Страница 56

- Удивительно прибыльное место! - воскликнул он, когда увидел меня. - Впереди еще сотня уровней, а я уже нашел около двадцати крупных эссенций! Планы меняются Заханд! Зачищай планомерно весь инстанс! - с горящими жаждой наживы глазами приказал он моему телу. - Хотя постой! - остановил старик уже развернувшуюся и готовую нести смерть, куклу. - Чего это у тебя рукав отсутствует и вся одежда в ужасном состоянии?

- Попали кислотой. Дальнобойные атаки. - отчиталось тело. Да, те попадания были восстановлены мгновенно возможностями сумки, но одежка к сожалению, пострадала.

- Берн, закупи еще зелий. Десяток таких же комплектов. Отдай Заханду. - приказал старик моему товарищу по несчастью и после выполнения, всего сказанного обратился ко мне. - Следи за уровнем здоровья в сумке и не давай себя ранить. - дал он кукле указания. - Если содержимое сумки и зельев подойдут к концу, возвращайся. Так же если будет слишком опасно, возвращайся. Все, иди. - мое тело развернулось и помчалось к следующему уровню оставляя за спиной довольного высокоуровневыми сокровищами старика.

Зачистка следующих трех уровней не отличалась практически не чем. Все те же мобы, воплощенные безумным создателем, все то же соревнование между огнестрельным оружием и щитом праны. Мне не верилось, что таких высокоуровневых мобов можно пробить обычными пулями. Однако так оно и было. Видимо параметры здешней фауны не выше встреченного мной дракона, хотя я не проверял можно ли пробить шкуру того ящера моим автоматом. Если можно, то не представляю насколько параметр стойкости должен быть задран что бы не бояться выстрелов. Не хочу проверять.

От всего увернуться не получалось, а мобы становились сильнее и быстрее. Внешне определить это не удавалось, ибо каждый моб представлял собой воплощенный кошмар Франкенштейна и совершенно не индицировался. Поэтому, когда моему телу во время прыжка отрубили ноги, оно еще в падении создало портал и юркнув туда избежало опасности. Сумка хоть и восстанавливает ранения очень быстро, но отрастить заново ноги непросто. Вывалившись перед стариком, кукла закрыла портал, а он с усмешкой осмотрев своего раба, спросил.

- Насколько глубоко зашел?

- Седьмой. - дрожащими от мук губами ответило мое тело. Все же стремительно отрастающие конечности - это больно.

- Что-то как-то слабенько. - сказал старик размышляя. - Ожидал что до пятнадцатого хотя бы дотянешь. - Ногабо почесал нос смотря на свою куклу с жалостью. - Ну ладно! Пока идешь все равно хорошо. Надевай вот эти вещи, усиливай способности и возвращайся в бой. - перед моим взором появилось множество разнообразных предметов. - Замени свои на эти. Сделай больше атакующих модулей и перестать стрелять, лучше возьми управление над одним атакующим щитом праны. - снарядившись, кукла приняла новую порцию зелий от Берна и создав портал, прыгнула продолжать бой.

Высокоуровневые предметы благотворно сказались на эффективности основной ударной способности. Щит праны шинковал монстров как хренов шредер бумагу, а мое тело просто бежало вперед уворачиваясь от встречных плевков. Невероятная мощь, о которой я мог только мечтать, прорва уровней от получения океанов опыта и дикая ярость которая испепеляла меня, когда я думал о всей той кучи эссенций, которые Ногабо подбирал, идя вслед за мной.

На тридцатом уровне мое тело встретило первого босса. Неожиданно было то что в отличие от обычных в этом инстансе мобов, босс являл собой логичную в такой ситуации фигуру. Мантикора, да, это еще тот хаотично устроенный зверь, но на фоне остальных мобов казался эталоном правильности. Кукла старика не стал разглядывать противника, а сразу побежал в его сторону. Зверь обратил внимание на вторгнувшегося на его территорию и раскрыв пасть коротко рыкнул. От такого вроде бы не громкого рыка перед мордой монстра появился с мощным хлопком круг тумана, такой же, как и у самолетов преодолевающих звуковой барьер. За первым сразу же второй и вот в нашу с куклой сторону несется строящийся ряд туманных доминошек с какофонией множественных хлопков.

Кукла Ногабо даже не спешил уворачиватся от этой без сомнения опасной атаки, смело сокращая дистанцию. Звук - это не то от чего можно защититься обычной стойкостью, и я уже похоронил себя сетуя на глупость моего слепка сознания. Однако оно знало о опасности этой атаки и прыгнуло в верх, намереваясь оттолкнуться от воздуха и просто пропустив эти туманные конусы под собой. Однако воздух подвел, и нога просто провалилась, не ощущая опоры. Способность обуви почему-то не сработала.

Удара я не почувствовал, но то как замелькало изображение в доступном мне диапазоне стало ясно. Мое тело снова летает аки тряпка. Вот только это пошло мне на пользу. Скрытый стариком обзор стал шире чем был даже до его сжатия. Еще я ощущал небольшую щекотку! Звуковой удар нарушает действие способности Ногабо! Мантикора! Миленькая! Долбани посильнее еще раз! К сожалению, сумка исправила повреждения при падении, а зверь вместо того что бы атаковать так же еще раз, решил воспользоваться зубами и когтями. И естественно был нашинкован в мгновении ока. Я взвыл. Спасение было так близко!

Глава 20 Жван.

Глава 20 Жван.

Кукла Ногабо, не делая перерыв после боя, спрыгнула на следующий уровень инстанса. Что примечательно, слепок разума использует щит праны для компенсации инерции при приземлении. Просто переводит по шесть защитных модулей на каждую стопу и соприкосновения с твердью не происходит, просто на долю секунды зависаю в двух сантиметрах над полом, после чего щиты сдвигаются и переключаются в пассивный режим. Вот и нашлось полезное применение одного из аспектов щита праны.

Продолжился бой против заполонивших коридор пещеры тварей, но теперь я ощущал небольшое неудобство, когда этим уродливым творениям удавалось ранить мое тело. Это вселяло надежду, ведь если контроль способности старика уменьшился, то возможно я сам могу частично управлять родным, но пока не своим телом. Интерфейс еще не проявился, но я знал, его возвращение будет знаком, что я все делаю правильно.

Сконцентрировавшись, пытался ощутить усилия мышц. Кукла старика находилась все время в движении и его мускулы были постоянно напряжены. Бег, отскоки, жесты руками для помощи перемещения атакующих модулей. Все это требовало усилий и ощущалось мной в виде легкой щекотки, однако полноценного восприятия своих конечностей у меня не возникало. Если сосредотачивал все внимание лишь на пальце, то время от времени его обжигало слабой болью, сравнимой с окунанием фаланги в горячую воду. Вот только все попытки пошевелить этим пальцем проваливались. Спустя два зачищенных уровня я отложил способ завладеть своим телом с помощью боли и выбрал другое направление изысканий.

По моей гипотезе, этот ощущение пространства не зависит от физического тела, а полностью завязан на разум. На данный момент мое состояние назвать кроме как сгустком сознания нельзя. Если представить мое положение образно, то выходит я замурован в кирпичную кладку, которая отгораживает меня от бушующего урагана ощущений и лишь малая часть сквозь щели, пробитые мантикорой, проникает в мою темницу, одаривая надеждой на избавление. Спустя четыре уровня инстанса мне удалось настроиться на такие бреши и ощутить часть пространства вокруг моего тела.

Вакханалию, творившуюся снаружи, кроме как филиалом ада никак не назвать. Даже не знаю, как кукла старика не впадает в панику среди всего этого смертельно опасного хаоса. Да, этот тип данжа может изначально показаться простым, ведь здесь лишь прямые тоннели и мобы, в основном ориентированные на ближний бой. То есть отряд стрелков вполне комфортно будет двигаться к переходу на следующий уровень локации, тогда как в обычном данже одного с этим уровня, мобы, наверное, уже добрались в своем развитии до огнестрельного оружия, наладили инфраструктуру и имеют обученную и готовую к бою армию со спец службами. Словом, в инстансе все куда проще чем в данже и уже это делает его особенным, учитывая уровень мобов. С монстрами сражаться куда проще, нежели выступать против развитой цивилизации.