Хроники Илькоры. Демонические планы (СИ) - "Тайниковский". Страница 12

  Охо хо хо! А они мне очень даже нравятся! Мало того, что базовые многократно возросли, так еще и те, что я поглотил со сфер, наверняка, остались! Следующее, что я решил проверить, были количество здоровье и маны и выносливости. Сейчас у меня было [1250] единиц здоровья, [1460] маны, и [560] выносливости. Значение последней характеристики я уже видел, когда тестировал полет, но не думал, что она так разительно отличается остальных двух. Да уж, не думал, что выносливости у меня будет в три раза меньше чем маны, хотя чему я удивляюсь? Мой персонаж это практически маг, и не удивительно, что у меня столько маны. Плюс мне часто падали души на интеллект и ману, а на выносливость крайне редко. Так же меня порадовала и ШЖС. Теперь ее значение увеличилось до [650]-ти единиц, и это означало, что у меня появились дополнительные шансы на перерождение. Хотя я до конца и не был уверен, что вообще смогу возродиться после смерти...

  Отринув грустные мысли, я преступил к изучению навыков. Сначала посмотрел те, что у меня остались, а именно: [Поджег], [Быстроногий], [Быстрые рефлексы], [Спринт], [Огненная магия - 3-я ступень посвящения], [Каменный шип], [Магические когти], [Пространственное маневрирование], [Магии земли - 5-ой ступени посвящения], [Подкоп], [Крепкая демоническая шкура], [Кислотный плевок].

  Все эти навыки я получил убивая различных демонов и поглощая их души. Теперь можно было глянуть и на новые умения, полученные за счет эволюции.

  Первым в списке шла [Стрела хаоса] - заклинание магии хаоса, наносящее урон цели элементом, к которому у него больше всего уязвимость.

  Ничего себе! Заклинание определенно мне нравится! Я попробовал его скастовать  его и у меня получилось! Из моих рук вырвался сгусток энергии бордового цвета с серыми прожилками. Скорость полета, конечно, была не большой, но зато оно быстро кастовалось, да и перезарядка была небольшой. Так, а если прокачать его до пятого уровня? Посмотрим...

  Что? Пятьдесят тысяч? Я смотрел на требуемое количество опыта и не мог поверить глазам. Еще не одно заклинание или способность первого уровня, не требовало столько опыта для прокачки. Эххххх, а я уж понадеялся прокачать его до пяти, чтобы получить доступ сразу ко всей магии хаоса...

  Ладно, с этим как-нибудь разберемся, идем дальше. С парением и так все было понятно, а вот владение магией заслуживало отдельного внимания. Навык увеличивал магическую силу и регенерацию маны, что было очень полезно для меня. Плюс ко всему, его прокачка стоила очень дёшево, и опыта полученного с босса, с лихвой хватило мне, чтобы прокачать его до пятого уровня. Как только это было сделано, я сразу же получил еще один новый навык.

[Продвинутая магия] - умение позволяет магу соединить два или нескольких заклинаний(не противоположных стихий) в одно, тем самым создавая новые, или добавляя дополнительные эффекты к старым.

  Не зря потратился! Новое умение было по настоящему полезным, особенно для магов. Скорее всего, [продвинутая магия] вообще была основным умением для магических классов, и я рад, что смог его получить. Возьми я ловкача или танка, доступа у меня к нему наверняка бы не было.

  Первый уровень [продвинутой магии] позволял смешивать два или нескольких заклинаний первого уровня в одно. Взяв второй уровень, можно было уже смешивать заклинания первого уровня и второго, и так далее. Чем выше был этот навык, тем более сложные заклинания можно было объединять в одно. На прокачку второго уровня, опыта у меня уже не хватило. Прокачка умения стоила очень дорого, поэтому пришлось отложить это на «лучшие времена».

  Оставался щит маны, и с ним все было просто. Это умение позволяло активировать вокруг кастующего специальный барьер, который поглощал урон, при этом затрачивая ману. Одна единица урона, тратила пять маны. С уровнем прокачки, росло количество поглощаемого урона.

  Навык хороший, но вот количество маны за единицу урона было слишком большим, чтобы я мог пользоваться этим умением. Триста урона, и вот я уже без маны, а это для меня практически смерти подобно. Со временем этот навык мог стать полезным, но пользоваться им сейчас, я бы не стал, разве что в критической ситуации.

  С новыми умениями было покончено, и сейчас оставалось лишь посмотреть на новые заклинания, которые мне достались от повышения СП магии земли.

[Раскол] - заклинание создает в земле большую трещину в направлении врага.

[Валун] - с помощью магии земли, волшебник создает огромный камень, которым может выстрелить в цель.

[Зыбучие пески] - заклинание превращает землю в зыбучие пески.

  Вот собственно, эти три заклинания, я и получил на пятой ступени. Все их эффекты, я уже мог прочувствовать на себе, когда дрался с боссом этой локации, поэтому тестировать их не стал. Да и время тратить на это не хотелось, ибо его у меня и так оставалось не много. Дебафф «голод» резал все мои статы уже на шестьдесят процентов, и нужно было быстрее найти душу, чтобы убрать его.

  Покинув «особую» локацию, я снова попал в длинный тоннель, который заканчивался развилкой. В этот раз, я пошел по правому, и попал в локацию, которую заселяли, в основном, крылатые демоны. Уровнь здешних созданий не превышал сорокового, поэтому они для меня были слишком слабыми. С них мне падали в основном «пустышки», но зато за несколько минут, я смог утолить голод, тем самым вернув себе все статы. В итоге, зал был пройден очень быстро, и особо мне ничего не принес, но вот на выходе из него, меня подстерегало то, чего я никак не ожидал. Стоило мне только выйти за пределы «зала», как пол под моими ногами, начал быстро обрушился, и я начал падать вниз.

Внимание! Вы попали в зону специального вызова «Король ямы демонов». Цель: Выжить. Награда: Вариативна.

  Увидел я информационное сообщение. Что еще за вызов такой? Так, стоп! Не об этом надо думать! Я сосредоточился, и взмахнул крыльями. Падение резко замедлилось, и я начал плавно опускаться вниз. Вот теперь можно и думать над тем, куда попал - подумал я, когда я приземлился на твердую поверхность. Только я хотел, как следует осмотреться, и осмыслить куда я попал, как меня вдруг атаковали, причем со спины. Мою спину процарапали чьи-то когти, благо крепкая демоническая шкура погасила часть урона. Я повернулся назад и увидел демона, похожего на помесь собаки и ящерицы. Враг был темно-красного цвета, и настроен был явно агресивно. Он прыгнул на меня в атаку, пытаясь укусить меня своей пастью, но я уклонился, и со всей силы, ударил по демону активированными [магическими когтями]. Враг истошно завизжал, и собирался было убежать, но я не дал ему этого сделать. Вдогонку ему отправился [каменный шип], который пропорол его тело насквозь. Демон упал, и перестал шевелиться. Только я собрался подойти и поглотить его душу, как меня вновь атаковали, в этот раз уже сверху.

- Да, что тут такое твориться, в конце концов!? - я резко отпрыгнул от того места, где только что стоял, и как оказалось не зря. Стоило мне задержаться там еще хоть на секунду, то в меня бы воткнулась какая-то непонятная костяная штука, похожая на багор. Взмахнув крыльями, я отсался в воздухе, и скастовал на демона [каменный шип]. Я знал, что у летающих созданий мало здоровья, да и брони практически нет, поэтому даже такого заклинания им должно было хватить. Мой шип попал демону в крыло, но он выжил. Мой враг начал падать, и я хотел было добить его на земле, но за меня это сделали другие. Находясь в воздухе, я осмотрелся, и увиденное, меня не обрадовало...

  Повсюду, куда не глянь были демоны. Летающие, ползающие, передвигающиеся на двух, четырех, восьми конечностях. Большие, маленькие, огромные, с хвостами, рогами, и без них. И все они были заняты только одной целью - убийством друг друга.

- Офигеть! - не удержался я от комментария. Того летающего демона, которого я подбил, немедленно слопал другой, находящийся на земле, а его, в свою очередь, третий. Поглотив душу последнего, последний демон немного подрос в размерах, и как-то хищно посмотрел на меня.