Альбом второй. Бард Мрака (СИ) - \"Гедеон\". Страница 14
Ритуальная кровь стала печатью,
Дорога нам стала вечной судьбой.
И нет смысла гадать, когда будет снова
Возможность просто быть рядом с тобой.
И тебя опять призовет твой бог,
А меня - мой упрямый бес.
И останется белая память и черный камень -
Ступенька с небес!
Шаг в бесконечность, яркая вспышка,
И жизнь обращается в фарс.
И алые брызги в священной купели,
И кто-то внимательно смотрит на нас.
И белые мантии слуг Сатаны
Закружатся в бокале вина.
Но я не отдам им огонь, я уйду на восток,
Где встречу тебя
На перекрестке миров...
Познавшие вечность бредут в никуда,
Цепочка следов словно тонкая нить.
И справа стоит слепая судьба,
А слева, со взглядом холодным, смерть.
Но если однажды я не приду,
И рассыпется в прах талисман -
Помни, что каждую ночь под светом луны
Я жду тебя там...
На перекрестке миров...
Последние аккорды отзвучали, я опустила дрожащую руку и глубоко вдохнула свежий лесной воздух с горькой ноткой дыма. Умеют же люди сочинять... Вместить целый мир и судьбу в четыре куплета...
Осознание пришло яркой вспышкой. Лес? Дым? Я оторвала взгляд от эйда и с изумлением огляделась. Не было больше тошнотворной белой хмари. Стояла тёплая июльская ночь, полная луна заливала поляну ярким серебристым светом, а у моих ног едва заметно тлели угли отгоревшего костра.
Откуда? Как?
- Красиво... - блаженно произнёс голос за моей спиной.
Я подпрыгнула от неожиданности и умудрилась повернуться прямо в полёте, нарушая все законы физики. Надо сказать, что резкие перемены вокруг благоприятствовали нарушению любых законов природы. Передо мной стоял рыцарь в тяжёлых латах, тускло поблёскивающих в свете луны. На его плечи был небрежно наброшен длинный белый плащ, в ножнах покоился меч, а за спиной виднелся край щита. Опущенное забрало шлема не позволяло разглядеть лицо незнакомца.
- Ты кто такой? - выпалила я, ещё не отойдя от неожиданных перемен.
- Я? - даже удивился такому вопросу рыцарь. - Эйд. Точнее, дух эйда.
Видимо ошарашенное выражение лица заставило его усомниться в моих умственных способностях, и для верности рыцарь ткнул пальцем в сторону инструмента в моих руках.
- Великие мастера вкладывают частичку души в свои лучшие творения, - неторопливо, явно наслаждаясь беседой, пояснил рыцарь. - Во мне есть частичка души мастера, частичка меня самого, но большая часть меня определяется музыкантом, в чьих руках я нахожусь. Моя природа изменчива, и я меняюсь, чтобы как можно точнее воплощать то, что желает выразить мастер своей музыкой. Сейчас ты воплотила меня таким. Мне нравится. И я, и это место. Красиво, - повторил он.
Я потрясла головой, пытаясь хоть как-то упорядочить путающиеся мысли, потом вспомнила, что вообще-то нахожусь в игре, где возможно всё, и сразу успокоилась. Я всего лишь попала в необычный сценарий и, кажется, вполне удачно его прохожу. Вот эйд, его надо обуздать. Только он не выглядит необузданным. Спокойный такой, вежливый, вполне довольный жизнью.
Из любопытства я попыталась посмотреть свойства инструмента в своих руках.
Эйд. Свойства скрыты
- Это место. Откуда оно взялось?
- Ты не знаешь? - рыцарь вновь удивился, да так искренне, что я невольно почувствовала себя школяром, забывшим, сколько будет два плюс два. - Это Внемирье. Место между мирами, если тебе так проще понять. Существует множество миров и планов, которые соседствуют друг с другом, но не пересекаются. Пространство между ними и зовётся Внемирьем. Хотя, это скорее не пространство, а состояние. Потенциал. Не воплощённая идея, содержащая в себе все вероятности. Ты временно структурировала часть Внемирья музыкой: выбрала одну из возможных форм и претворила в жизнь своей силой. Сил у тебя не много, так что это место вскоре исчезнет, но были в истории существа, чьей силы хватило для создания целых миров. Вы зовёте их богами.
Я по-новому оглядела мир вокруг. Песня едва описывала его, но я видела знакомые черты: шелестящие листвой дубы, чёрные тени птиц на фоне луны, уходящие на четыре стороны дороги... Даже плащ Эйда (теперь мне казалось, что это не название инструментов такого типа, а имя собственное) украшал тамплиерский крест. Ни слепой судьбы, ни смерти видно не было, но, может, песня воплотилась не столь буквально?
- Зачем я здесь? - на языке у меня вертелось много вопросов, но этот казался самым насущным. - Познакомиться с тобой?
- И для этого тоже, - закрытый шлем опустился и вновь вернулся в прежнее положение, изображая кивок. - Но в первую очередь для испытания.
- Испытания чего?
- Твоей способности призвать из Серых Земель нужную душу, не выпуская прочие.
Мои брови непроизвольно взлетели вверх, придав лицу удивлённо-идиотское выражение. Видимо, оно достаточно поведало Эйду о моих познаниях в сей области.
- Пойдём со мной. Ты как раз сотворила подходящую дорогу. По пути я расскажу тебе о том, что происходит после смерти живых существ Барлионы.
Отказываться я не стала, и мы неторопливо пошли по одной из дорог, скрывающейся в густой тени дубов.
- Каждое существо, - начал Эйд, - условно состоит из трёх частей. Тело, душа и дух.
- А чем отличается дух и душа? - прервала я Эйда.
- Душа - это твоя бестелесная сущность. Дух, или "вита" - это жизненная сила существа, его, скажем, животная душа. Она наполняет тело жизнью, позволяет ему дышать, двигаться, совершать некоторые действия без твоего участия. То, что называют инстинктами, заслуга духа. Во многих языках понятия души и духа смешались, объединились и стали синонимами, так что для простоты восприятия я буду называть дух вторым названием - вита. Именно вита позволяет живым существам получать энергию из мира через пищу и ряд менее очевидных действий. Это делает наделённых витой существ желанной добычей для тех, кто её лишён, или чья вита искажена. Вампиры и большая часть нежити тому пример.
Я слушала Эйда и переваривала усложнившийся образ мира Барлионы. Наверное, всё это очевидно для каких-нибудь некромантов, тесно работающих с душами, духами, и прочими нематериальными аспектами существования, но для меня совершенно ново.
- У меня, к примеру, - тем временем продолжал ликбез Эйд, - есть душа, воплощённое тело, но нет виты. Моё тело лишено жизненной силы. У некоторых зверей есть тело и вита, но нет души. У неразумных зомби есть тело и искажённая вита, но отсутствует душа. У разумных зомби есть душа и тело, но вита или отсутствует, или искажена. Подавляющее же большинство существ триедино. Смерть нарушает это единство. Лишённое виты тело костенеет и умирает. Душа же отправляется в Серые Земли, где её начинает притягивать к себе Небытие. Если у души недостаточно сил для сопротивления - она безвольно бредёт к вратам в Небытие, где её поглощает Хаос.
Дорога повернула и неожиданно оборвалась. В самом буквальном смысле. Чёткий, приятный глазу мир заканчивался, будто неаккуратно вырванная из книги гравюра. За обрывом клубился уже знакомый белый кисель, ближе к горизонту переходящий в серый туман. Налетевший из-за наших спин порыв ветра умчался вперёд, достиг тумана и на мгновенье разогнал его. Я увидела тысячи и тысячи каменных дорожек, по которым бредут тысячи и тысячи пепельных теней. Наверное, дело было в магии этого места, или в помощи Эйда, но я без труда различала крохотные фигуры на немалом расстоянии.
Мгновение миновало, и всё вновь заволокло свинцовым туманом и белым маревом.
- Это и есть Небытие, самое пограничье Серых Земель. Никогда не приближайся к нему. Ты рискуешь лишиться собственной виты.
Хм. Я же игрок. Что со мной случится? Удаление персонажа? Или моя раса сменится на "зомби" или "бесплотный дух"?
Потенциальный собрат коснулся моего плеча и кивнул головой в обратном направлении, предлагая вернуться. Я подспудно ожидала от прикосновения чего-то особенного, но оно было совершенно обыденным. Ни мороза по коже, ни дрожи в коленях. Бросив прощальный взгляд на неразличимое в мареве Внемирья Небытие, я зашагала вслед за Эйдом.