Золотой Орк 3 (СИ) - Зубец Илья. Страница 18

Честно говоря, думалка работала неохотно. Минут через десять я поймал себя на мысли, что пирожки, продаваемые на углу прямо под моим окном, пахнут очень даже ничего... И с этого момента мыслительный процесс стал вообще невозможным. Мысли каждый раз довольно резво скатывались на тему еды. Скрытая черта... Скрытая... Что же там скрыто? Я открыл собственное окно персонажа. У меня особые черты вообще заблокированы для просмотра. Как, собственно, и характеристики... Так, стоп! Я быстро перевел особые черты в режим, доступный для просмотра. Сделав это, я вышел из комнаты и, подойдя к двери Нораны, постучал в нее. Сначала за дверью царила тишина, но вскоре послышался какой-то шум и дверь открылась. Девушка явно спала. Об этом говорил минимум одежды и весьма заспанный вид. В этом мире необходимость во сне практически такая же, как и в настоящем мире, так что игрокам приходилось периодически прерываться на отдых.

-Неплохо выглядишь, -Оценивающе глянул я на нее, -Но я бы на твоем месте не забывал бы про физические упражнения. Не думаю, что Жакерту нравятся пышки.

С этими словами я уже вошел в ее комнату, даже не спрашивая разрешения. Норана нахмурилась, но по поводу столь бесцеремонного вторжения ничего не сказала. Надо признать, она уже начала обживаться в своей комнате... В отличии от меня.

-Я тебе, кажется, уже говорила, что между нами ничего нет!! -Раздраженно воскликнула девушка, стараясь прикрыться покрывалом.

Интересно, а сразу она до этого додуматься не могла. В смысле перед тем, как открыть дверь.

-Да-да конечно... -Отмахнулся я, всем своим видом показывая, что мне абсолютно неинтересно слушать подобные оправдания, -Мне нужна твоя помощь, как бессмертной.

-Ты решил выдать мне квест?

-Нет. -Мотнул я головой, -Да и дело-то пустяковое. У тебя минуту от силы займет.

-Ладно... Что у тебя там? Болячка какая?

-Да нет, я здоров. -Снова покачал я головой, -Можешь просмотреть и прочесть вслух мои особые черты?

-Чего? А сам не можешь?

-Давай, читай уже, так надо.

-Ладно...

Норана открыла мою системную информацию и принялась громко и отчетливо зачитывать ее содержимое. Через минуту (как я и обещал) она закончила. Как я и думал, список оказался неполным. Отсутствовала запись "Уникальный бессмертный смертный". Впрочем, со стороны системы было бы глупостью оставлять ее для просмотра всем желающим. Я открыл свое окно характеристик. Эта черта все еще на месте... Значит, Норана ее просто не увидела. Или не смогла увидеть...

-Это все? -Уточнил я.

-Это я у тебя должна спрашивать. -Вздохнула девушка, -И с чего вдруг такие странные вопросы?

-Да так... Одна черта пропала... Думал, может у меня что-то не так. -Пожал я плечами, мгновенно придумав, как лучше соврать.

-А пропало что-то важное?

-Да нет. Мелочь одна. -Хмыкнул я, -Но все равно неприятно. Ладно, не буду тебя еще больше отвлекать. Удачного отдыха.

-Ну хорошо... -Задумчиво проводила меня взглядом настоятельница.

Оставив ее одну, я вернулся к себе в комнату. Аира до сих пор сидела там же, где я ее и оставил. Значит, у нее есть какая-то особая черта, недоступная для просмотра. И она не заблокирована, как это делается обычно, а скрыта системой. В моем случае все ясно. Система скрывает мою причастность к племени бессмертных. С какой целью - неясно, но делает для этого все, что только возможно. Я же подыгрываю ей по мере необходимости. По крайней мере, не ору на каждой улице: "Смотрите! Я орк, но при этом игрок! Это возможно!!". Да и не вижу смысла. По менталитету я не подхожу ни под игрока, ни под местного... Сам по себе... Но вот у Аиры, вполне возможно, совсем иная черта. Будет забавно, если ее скрытая запись в характеристике окажется такой же, как и у меня. Ну, не такой же, но похожей. Это автоматически будет означать, что она... игрок.

Я задумчиво почесал затылок. Игрок... А ведь возможно. Допустим, она нашла способ поменять расу. Может же такое случиться? Вполне. В этом мире порой такая чушь происходит, что вволю задуматься, как вообще текут реки судьбы... Но сейчас не об этом. Поменяла она расу. И стала этим... драконидом. Никогда таких не видел. На Аурусе их вид не водятся. Климат холодный. Возможно, она по каким-то причинам тоже часто умирала до десятого уровня, так что могла получить свое достижение за частые смерти. Как и я, впрочем. Проблема, наверное, в том, что такое достижение, как у меня, довольно уникальное. Насколько мне известно, его получает первый игрок, получивший достаточное количество смертей. И, если это действительно так, то я единственный обладатель титула "Друг Смерти"... В чем проблема?

Да, собственно, вот в чем. Бессмертные считаются бессмертными из-за того, что они возрождаются, когда умирают. Вот только они не неуязвимые. Объясняю мысль. При каждой смерти игрок теряет десять процентов от опыта, накопленного за текущий уровень. Стало быть, в лучшем случае за десять идущих подряд смертей игрок теряет уровень. В худшем случае - за одну смерть. В окне персонажа, как правило, отображаются три полоски. Здоровье, мана или энергия (зависит от класса) и полоска опыта. И эта полоска опыта разделена на десять делений. Так называемых "сосисок". Поскольку они и вправду похожи на связку сосисок. Так вот, при каждой смерти игрок гарантированно теряет одну "сосиску" опыта. И так до снижения уровня. Если таким образом потерять десять уровней или вернуться вплоть до десятого (для низкоуровневых) - беды не миновать. Игрок становится овощем. Ни желаний, ни стремлений - ничего. Вам не кажется это похожим? Вот только где бы глянуть на такой овощ... Найти их не так просто - игроки нечасто позволяют убивать себя много раз подряд.

Хотя, есть способ. Думаю, наименее напрягающий. Я вздохнул и применил способность, разработанную самостоятельно. В глазах мигнуло, и я оказался в широком зале с болезненно знакомой архитектурой...

-Нечасто ты сюда заглядываешь. -Хмыкнул Ллос.

Он сидел на широком троне и протирал тряпочкой один из своих ятаганов. Остальные стояли рядышком, уже начищенные до блеска.

-Сюда нечасто вообще хоть кто-нибудь заглядывает. -Пожал плечами я.

-Ну, что поделаешь? Я не очень популярный бог. -Улыбнулся Ллос, разводя руками.

Между прочим, он как спрятал свои дополнительные четыре руки, так их больше и не показывал. Вот ведь... Потрошитель, помноженный на бога - ядреная смесь. Может поменять свой облик и даже не поморщится.

-Ага, как же. Вон, аж светишься весь. -Недоверчиво проговорил я, отмахиваясь от кроваво-красной пыльцы, витающей в воздухе вокруг бога войны, -Слышал, что на границе с Великой пустыней Хат опять началась резня с кочевниками. А тебе и от крови, и от войны - только прибыль.

-Это, конечно, правда. -Хохотнул Ллос, -Но было бы лучше, если бы в тех битвах было побольше моих последователей.

-Конечно лучше. Но до тех пор, пока люди ведут войны - ты не обеднеешь.

-Все не так просто, Лют. Если бы я мог получать свою порцию силы с каждого сражения в этом мире, даже без участия в них моих последователей... Эх... Тогда бы и наш бог-ремесленник не был в таком плачевном состоянии.

-Прознал уже?

-А то. -Довольно ухмыльнулся Ллос, -Трудно было не обратить внимания на твое годичное отсутствие. Тиамат быстро нашла тебя, когда заскучала.

-Она точно богиня хаоса? -Вздохнул я, -А то мне вообще неясна ее деятельность.

-Вот она-то среди нас больше всех и работает. -Ллос громко хохотнул, -Думаешь, в мире постоянно сами по себе происходят случайности и несчастные случаи, приводящие к кровопролитным войнам и настоящим трагедиям? А вот и нет. Работа нашей рогатой богини.

-А когда-то я представлял ее воплощением зла... -Вздохнул я.

-Разочарован?

-Не-а. Зло и хаос, конечно, разные вещи, но обе одинаково для меня интересные.

-Ты что, наслаждаешься чужими страданиями?

-Ага, есть немного. -Улыбнулся я, -Но я и своим радуюсь, так сказать.