Город энанов (СИ) - Осадчук Алексей. Страница 23

Значит, действуем, как в инстансе со змеем.

Выждав момент, когда мертвяки разойдутся в разные стороны, дал команду Шалуну. Гурон тут же метнулся хищной тенью к ближайшему от нас скелету. Быстрый укус за костлявую ногу и пет несется в припрыжку обратно.

Как я и рассчитывал второй мертвяк продолжил кособоко дефилировать к противоположной стене. Сагрился только укушенный. Как только он оказался за обломками телеги, Гаврюша не оставил ему шансов.

- Вы получили:

- Рваный башмак 1 шт.

- Ржавый молоток 1 шт.

Похоже строитель какой-то. Молоток идентифицировался системой как универсальный инструмент, без каких-либо характеристик, но с прочностью двенадцать единиц. А вот башмак добавлял двоечку к «стойкости». Что в свою очередь увеличивало мой энергозапас еще на сорок делений.

Инструмент закинул в ранец, еще пригодится. Немного подумал и натянул башмак на левую ногу. Выглядит нелепо, но дискомфорта не чувствую. Гаврюша и Шалун с интересом наблюдают за большим пальцем, торчащим из дырки.

- Ну и что? шепчу я, пожимая плечами. Зато вентиляция есть.

И уже гурону:

- Ты лучше дуй за вторым.

Тот лишь насмешливо фыркнул и исчез за баррикадой, а спустя несколько мгновений уже сидел на вершине самой высокой кучи мусора с взглядом: «Получите-распишитесь».

Приманенный скелет «поделился» с нами плетью без характеристик и веревочным поясом на плюс три к «стойкости». Уже десять единичек.

Судя по вещам, мы наверняка только что освободили душу хозяина телеги, за которой прятались.

Повязав пояс, оказавшийся обычной веревкой, я двинулся к выходу из коридора.

Из ведущего в тренировочный зал проема доносится странный шум. Несколько шагов и осторожно выглядываю из-за угла

Чувствую, как учащенно забилось сердце и сдавило виски. Этого не может быть! Их не меньше сотни! Настоящая армия!

На форумах говорилось, что мертвяков будет много, но чтоб вот так Похоже, я тут застрял надолго.

Так, Олег, нервы в сторону. Лучше подумай, как это все разгребать.

Второй раз выглядывал без опаски. Мертвяков поблизости от входа не заметил, так что можно спокойно оценить обстановку.

Итак, что мы имеем. Тренировочный зал размером с три стандартных баскетбольных поля. Потолки высокие, но недостаточно для полета Гаврюши.

Не надо забывать, что хагер может спокойно передвигаться и по стенам. Это наш козырь на случай если прижмет.

Выход из зала на противоположной стороне. Здоровенная дверь, запертая на замок. Согласно записям на форуме, ее охраняет первый младший босс с характерным названием Умертвие. Убив его, игрок кроме лута получает ключ от замка.

Любопытно Форумчане сходятся во мнении, что это самый неудобный моб в крепости. Всему виной одно хитрое умение, которым он обладает.

Называется оно просто и незамысловато «Жертвоприношение».

Суть проста. После активации оного, увидев, что Умертвие в опасности все скелеты и зомби, находящиеся поблизости, бросаются на помощь своему лидеру. При этом, как только уровень «жизни» босса падает до пятидесяти процентов, некоторые помощники приносят себя в жертву, исцеляя того до максимума. А так, как их здесь больше сотни, то, само собой разумеется, понятно, чем все закончится.

Вариант залезть на спину Гаврюше, по стенам пробраться к выходу и быстро завалить босса не пройдет. Слишком уж большой запас жизни у этого моба. Просто проскочить к двери тоже не получится. Нужен ключ.

Так что, как ранее и предполагалось сперва нужно зачистить помещение, вытягивая из толпы одиночек и небольшие группки скелетов, а потом сразиться с Умертвием.

Мда Работка предстоит еще та

Условно, тренировочный зал можно разделить на четыре сектора. Первый, ближайший к входу, там, где, собственно, нахожусь я. Это что-то вроде конного манежа. Хотя почему «вроде»? Может раньше это и было тем местом, где вояки практиковались ездить верхом?

Второй и третий сектора расположены параллельно друг другу. Судя по разнообразию тренажеров, конструкций, отдаленно напоминающих спортивные снаряды и деревянных манекенов здесь защитники оттачивали мастерство владения оружием.

И, наконец, четвертый сектор, самый маленький, но самый опасный коридор и дверь, охраняемая Умертвием.

Исходя из увиденного, должен заметить, что детище Задикая никак не тянет на звание захудалой крепостцы на богом затерянном островке. Уверен, самые богатые феодалы с радостью отдали бы многое за право владеть таким мощным сооружением. Складывается впечатление, что на эту местность у столичного руководства были далеко идущие планы.

Итак, начнем с манежа

Думаю, именно здесь находится основная часть «войска» Умертвия. Самая многочисленная, но, на мое счастье, самая слабая и низкоуровневая.

В большинстве своем это ожившие скелеты, бывшие, когда-то обслуживающим персоналом крепости.

- Шалун, твой выход, - шепчу я, делая несколько шагов назад поближе к баррикаде.

Гурон, держась в тени, рванул к ближайшей группке мертвяков. Судя по метле в руках у одного и лопате у другого местная разновидность дворников. Стоят чуть поодаль от всех. Не находись я сейчас в мертвой крепости, подумал бы, что мужики устроили перекур и о чем-то неспешно беседуют. Для полноты картинки не хватает дыма сигарет и характерного переминания с ноги на ногу.

Не прошло и секунды, как «дворники» сагрились на Шалуна. Мимолетная картинка распалась и в мою сторону коряво выгибаясь, шагают полуразложившиеся трупы.

Гаврюша напал у самой баррикады, а уже спустя минуту я собирал немногочисленные трофеи. Лопата и метла значились, как обычный инструмент с очень низкими показателями прочности. Подозреваю, обилие мертвых работяг это такой необычный подарок от разрабов будущим качателям профессий. Не удивлюсь, если скоро натолкнусь на коллегу.

Как метла, так и лопата даже такому собирателю хлама, как я, без надобности. Хотя пока есть место в ранце можно и припрятать. А вот холщевым штанам подметалы и грязному сапогу землекопа я очень обрадовался. И та и другая вещь в сумме увеличивали «стойкость» на шесть единичек.

- Шалун, тащи вон тех троих. У нас еще очень много работы

Глава 11.

- Внимание! Вы получили уровень!

- Текущий уровень: 17.

- Ваша награда :

- Знания 1 единица.

- Текущее значение: 60/60.

А вот и семнадцатый. Теперь можно отдохнуть. Это была последняя группа скелетов. Три сектора тренировочного зала зачищено. Осталось пройти коридор и победить Умертвие.

Устало сажусь на песок и закрываю глаза. Без малого девять часов фарма. Скелеты, лут, снова скелеты, снова лут .

К слову, мертвяков было меньше, чем мне показалось вначале. Недаром говорят, у страха глаза велики. Лень поднимать логи. Думаю, голов семьдесят-восемьдесят наберется.

Если это только первый этап прохождения то, похоже, я в этой крепости надолго. Конечно, когда фармишь группой из пяти человек, зачистка проходит в более активном режиме. Но в моем одиночестве есть и плюсы, ради которых стоит закрыть глаза на медлительность. Еще не сразившись с Умертвием, я умудрился подняться на пять уровней. Кроме того, не надо ни с кем делиться лутом. Пусть, мягко говоря, очень специфическим, но, несомненно, полезным в моей ситуации.

Моя догадка по поводу плана разработчиков имеет право на жизнь. Основная масса скелетов в этом зале работяги. Инструментов «нападало» выше крыши. Одних молотков разного вида штук пятнадцать. Кирки тоже есть. Одну уже отложил для себя. Лопаты, пилы, гребешки, ножницы, метлы и веники, мастерки, иголки разной толщины и размеров, две удочки, ножи В общем, загляни кто ко мне в рюкзак подумал бы, что хозяйственный магазин грабанул. Только очень и очень старый.

На некоторых вещах прочности было не больше пяти единиц. Качество дрянь - множество щербинок в металле, пятна ржавчины, трещины на рукоятях. На мой взгляд, единственным плюсом этих предметов была их универсальность. Другими словами, не существовало определенной привязки к профессии.