Город энанов (СИ) - Осадчук Алексей. Страница 9
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Новая жизнь»!
- Ваша награда:
- Защита от физического урона увеличивается на 1%.
Отлично! Теперь снова могу двигаться.
Голубой свет алтаря резко погас, и на меня опустилась тьма. Не та жуткая, что при «входе-выходе», а обычная, пещерная. К такой темноте зрение энана прекрасно приспособлено.
Оглядевшись по сторонам, замечаю узкий проход в стене. Думаю, мне туда.
Тогда вперед Здесь мне больше делать нечего.
Нырнув в расщелину, оказался в тесном каменном коридоре.
- Хех А вон и свет в конце туннеля, - усмехнулся я, сделав первый шаг.
Несколько коротких шагов и вот она свобода.
Как бы мне ни хотелось быть ослепленным мягким солнечным светом и оглушенным приятным щебетанием птиц, я снова оказался под дождем, льющим из затянутого мрачными тучами неба.
Итак, я в джунглях. Пальмы, бамбуковые стволы, папоротники, лианы. Картину завершает нависшая надо мной поросшая мхом скала.
От выхода из пещеры в сторону леса тянется еле заметная тропинка.
- Что ж, - пожимаю плечами. Похоже мне туда
Но прежде чем двинуться в путь необходимо разобраться, что, собственно, произошло там на берегу
Это займет немного времени. Уверен, приключения подождут. Присаживаюсь на крупный округлый булыжник у стены. Оглядываюсь по сторонам. Вроде спокойно все. Тишина
Приступим
Открываю логи Пролистываю до выстрела в гиганта.
Есть Нашел
- Вы совершили нападение на Топотуна (30).
- Вы нанесли критический удар!
- Урон 83.
- Бой «Нападение на Топотуна (30)» закончен.
- Вы получаете опыт.
- Внимание! Вы получили уровень!
- Текущий уровень: 2.
- Ваша награда:
- Знания 15 единиц.
- Текущее значение: 25/40.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Гора и муравей».
- Ваша награда:
- Процесс регенерации энергии увеличивается на 1%.
- Шанс получить Знания увеличивается на 1%.
Шкала опыта заполнена на девяносто восемь процентов. Получается, если выйду из следующей схватки победителем - поднимусь на третий. Мда, несколько выстрелов и я взял несколько уровней! Кстати
Это, наконец, свершилось! Мои зверушки тоже получили по уровню! Гаврюша уже почти второй, а вот Шалун слегка отстает, но гурон теперь с умением. Сейчас поглядим, чем может похвастать мелкий проказник.
- Поздравляем! Ваш питомец получил уровень! Он стал выносливее и сильнее! А также опасней для ваших врагов!
- Основные характеристики:
- Имя: Шалун
- Вид: Черный гурон.
- Тип: Реликтовый.
- Уровень: 1.
- Сытость - 90/90.
- Жизнь - 3/20
- Выносливость - 0.
- Здоровье - 0
- Урон 1,9 2,6.
- Способности: «Волна исцеления I».
- Используя свои умения, питомец творит заклинание, которое дает возможность его хозяину восстановить 5% жизненных показателей. Откат 2 минуты.
- Получаемый опыт: 10% от опыта владельца, получаемого в бою, не уменьшая при этом количество опыта хозяина.
- Питание: Владелец может в любой момент покормить своего питомца, поделившись с ним своей энергией.
- Внимание! Уровень питомца не может быть выше уровня хозяина!
- Баллы доступные для распределения: 5.
- Так-с
Шалун кроме новой способности, что не может ни радовать, получил еще и несколько характеристик. Уровень сытости вырос. Появилась шкала «жизнь» и характеристика «выносливость». Плюс система выдала заслуженные пять баллов, которые я распределю чуть позднее.
Теперь о способностях Наконец-то, могу воочию лицезреть всю таблицу умений моего «пета». Правда все иконки затемнены, но мне достаточно знать, что следующая ветка откроется на пятнадцатом уровне. А это уже хоть какая-то, но информация
Итак, первое и очень радующее мою душу отличие реликтового «пета» это целых шесть способностей. Тогда как обычные могут похвастать только четырьмя.
Далее Шалун уже с первого «левла» может атаковать. Мне не придется «прокачивать» его до тридцатого уровня, чтобы «открыть урон».
И еще Это касается и хагера и гурона. Геймеры Зазеркалья называют это «Штраф за смерть». Если «маунт» или питомец погибают в бою, как это произошло несколько минут назад, я смогу призвать их только по истечении трех часов с момента смерти. Неприятно и неудобно, но это терпимо в сравнении с шестью часами, которые должны ждать хозяева «обычной» живности.
Закрываем окошко с показателями гурона и переходим к Гаврюше. Хагер, в отличие от Шалуна, уже получил свое первое умение и, судя по таблице, следующее появится на двадцатом.
Сообщение системы о главных изменениях моего летуна очень обрадовали.
- Поздравляем! Ваш ездовой зверь получил уровень! Он стал выносливее и сильнее! А также опасней для ваших врагов!
- Основные характеристики:
- Имя: Гаврюша
- Вид: Хагер, Ночной Охотник.
- Тип: Реликтовый.
- Уровень: 1.
- Сытость - 1000/1000.
- Выносливость - 10.
- Здоровье 0.
- Жизнь 3/200.
- Урон - 5,6 .6,8.
- Способности: «Полет». Верхом на Хагере вы перемещаетесь на 30% быстрее. Также вы можете переносить на 2 вещи больше!
- Получаемый опыт: 20% от опыта владельца, получаемого в бою, не уменьшая при этом количество опыта хозяина.
- Питание: Владелец может в любой момент покормить Хагера, поделившись с ним своей энергией.
- Внимание! Уровень животного не может быть выше уровня хозяина!
- Баллы доступные для распределения: 5.
Свободные баллы пока трогать не буду. Как выйду из игры, сяду за компьютер, пороюсь в сети и уже, потом решу что к чему. Спешки нет. Тем более, что «зверьё моё» смогу призвать только через три часа.
О сознание сего факта заметно давит на психику. Уже привык знать, что если прижмет, всегда есть запасной вариант в виде побега за облака. Получается, на данный момент, могу рассчитывать только на себя. Кхм Ну, и на «Малый карманный метатель»
Ладно Не буду нагнетать Надо отвлечься.
Кстати, я так и не знаю, что там с добычей.
- Посмотрим , - буркнул я, давая команду открыть инвентарь.
Хм А вот это уже интересно. Болотники, не изменяя себе, оставили после себя слизь, зубы и яд, а вот топотун, кроме пары клыков, одарил еще и какой-то вещью.
Любопытно
- Название: «Костяной браслет Болотника-воина»
- Эффект: + 25 единиц скорости.
- Ограничение: Нет.
- Уровень: 20.
А вот и первая реальная вещь «выбитая» мной из монстра Судя по названию и следуя простой логике, топотун когда-то успел-таки насолить болотникам проглотил одного из вояк.
Эффект у вещи интересный, но не тот, который хотелось бы иметь на данный момент
Радует отсутствие ограничения, но печалит двадцатый уровень. А ведь было бы неплохо уже сейчас надеть такую штуковину. Но, увы
Звук чужого голоса над головой заставил вздрогнуть.
- Уважаемый, вы в порядке?
Спешно протираю глаза и поднимаю голову. В двух шагах стоит нарх. Ник Дред. Уровень нулевой. Судя по полному сету травника тоже из «работяг». Из-за спины торчат рукояти мечей На вид довольно простенькие. Это я знаю точно - насмотрелся уже на такие штуковины, как в столице, так и в Цитадели.
Кстати Не сразу увидел Там же за спиной, но уже на уровне поясницы выглядывает еще пара рукоятей, но только помельче. Ну, да Все правильно. Четыре руки четыре клинка. Должен заметить - облаченный в безобидный наряд нарх уже сейчас имеет грозный вид. Невольно вспомнилась битва на Плато, где краснокожие убийцы выглядели поистине устрашающе и кровожадно. Горящие злобой глаза, пена, капающая с клыков. В каждой руке изогнутый клинок. Мда
Дред достойный представитель своей расы. Высокий, широкоплечий. Ни грамма жира. Такому только дай сигнал враз на куски порубит.
- Все хорошо, - приветливо улыбаюсь я. Благодарю.
- Ясно, - кивнул нарх. Я-то уже чёрт-те что подумал Мало ли Первая смерть все-таки