Князь Серединных земель (СИ) - Палаус Ростислав "Палаус". Страница 44

А быстро у неё настроение меняется, раз и уже радостная! Мне бы так. Пройтись развеяться что ли, вон стучит кто-то, посмотреть. О, лесорубы внутреннее пространство замка от древлей очищать начали! Ладно, не буду им мешать. Хоть в этом самостоятельность подданных плюс, носом в каждую мелочь тыкать не надо - мало того, большую часть проблем устранят до того, как я о них вообще узнаю. Гномы строители, вон, вокруг каменного блока собрались, поврежденные стены восстанавливать собираются. Так... гномы, а какого здесь? Почему не в охранении? Что? Вывелись уже? Ясно, пойду, посмотрю, интересно же.

- Ой, полянка же, цветочки, - радостно заверещала Муха.

- Какая полянка?

- Вот же, вот же, вот же, - продолжала пищать фея, радостно танцуя на совершенно обычной поляне.

"Поляна фей", - выдало познание, - "для заселения найдите представителей народа фей".

Та-ак, кто-то мелкий и крылатый утверждал, что феи не размножаются, только потому, что на лесной полянке места мало и почва плохая. Я улыбнулся. А что здесь в городе, ещё есть? Помимо этой поляны. Разобраться надо, может не всё так плохо, как кажется. "Всё гораздо хуже", подсказал внутренний голос, да кто его слушает-то?

***

Так, из крылатых змей виверны получаются. Вот и отследилась линия одной из существующих маток.

Крылатая змея - виверна - драк.

А драк, на вид, дракон почти: крылатый гигант покрытый костяными пластинами, натуральная штурмовая авиация.

Драк

Здоровье: 5000

Броня: 70

Сила: 100

Ловкость: 500

Максимальная скорость: 100 Км/ч.

Урон: 50-100

Спец. возможности:

Огненный удар: Урон 20-40; площадь поражения 30 кв. м.; дальность 100м (только с воздуха) откат 10мин

Змея - питон - гидра. И эта линия понятна.

И последняя:

Ящерица - василиск - ти.рекс.

Ага, действительно тираннозавр, только его с таксой скрестили. Я как увидел, чуть со смеху не помер! Четырех метровый прямоходящий крокодил, с полуметровыми ножками... тёп, тёп, тёп, быстро-быстро ими перебирает, когда бегает, а скорость всё равно как у улитки. Вот только когда статы его посмотрел, смех что-то пропал. Не бегать, он предназначен, не бегать.

Ти.рекс

Здоровье: 1000

Броня: 20

Сила: 10

Ловкость: 500

Максимальная скорость: 30 Км/ч.

Урон: 15-30

Спец. возможности:

Каменная стрела: Урон 150-300; дальность 1000м; откат 5мин

Снайпер. Стреляет не часто, но весомо и далеко.

- Нелл, стая готова? Вниз идем?

- Да-а-а. Идём, - меня чмокнули в щёку и убежали готовить бойцов. Дурдом.

Ладно, надеюсь, эти пещеры не очень длинные, иначе придется "быть плохим" и отбирать у этого взрослого ребенка игрушку.

Под землю со мной пойдут только охотники, гномам и наверху дел хватает, фермерам - тем более.

С одной стороны под землей гномам привычней, с другой, в узкой пещере, впереди все равно стая будет, так что пусть делом занимаются.

- О... Имели, а ты чем тут занят?

- На месте битвы подобрано сто двадцать четыре адских топора! - бодро отрапортовал дуэгар.

- Во-от, ты-то со мной и пойдёшь: вдруг еще где что плохо лежит, а я не замечу. Ну что, все готовы? Вперёд.

Пещера. Направление вниз и вправо, уклон заметный, но не напрягает. Заезд на многоярусную автостоянку напоминает, причем стоянка для фур: два камаза на такой дороге без проблем разъедутся. Идти пришлось долго, на километр наверно опустились, если не больше. Спуск спиральный, глубину определить трудно. Хм... светлеть начало, выходим куда-то.

- Красота какая! - прошептала за спиной девушка.

Да... неплохо, не ожидал, хотя, при попытках достичь расплавленных пород и ощущал нечто подобное.

Я говорил, что мы спускались по пещере, так вот, это: грот, туннель, да что угодно, но не пещера.

О... это вход в пещеру, вот. А теперь сама пещера. Ширина километров шесть - семь, длина, не знаю, не видно, в дымке теряется. Цвета в основном белые преобладают. Ясно теперь, откуда камень для замковых построек брался. Высота свода - метров триста. Пожалуй, тут и драки взлететь смогут. Светло довольно, часто встречаются колонии какого-то фосфоресцирующего мха, здесь на стене тоже есть, белый мягкий. Видны несколько поддерживающих потолок колон, то ли сталактиты до пола опустились, то ли сталагмиты поднялись. На одной из таких колон мы и находились. Демонов в пещере довольно много... точнее не самих, а их построек. В подзорную трубу я насчитал пару десятков дворцов пороков, с десяток демонических врат, несколько лавовых озер, даже дворцы дьяволов встречались, о котлах и псарнях и говорить нечего...

- Спускаемся. По отдельности защитники зданий слабы, важно не дать им объединиться, сейчас главное скорость.

Выражение "главное скорость", Нелл восприняла буквально. Оба драка и стая виверн, тут же спикировали в низ. Питоны и василиски тоже ускорились, но уже по дороге. С нами остались лишь мантикоры и горгоны.

- А эти, что ж? - Указал я на оставшихся.

- Без матки, воины живут недолго, так, что их растить бессмысленно. - пожала плечами она.

А внизу авиация вовсю чистила близлежащие постройки, причём по одному сценарию, сперва драки заливали строение огнем, следом шёл налёт виверн. Первое вряд ли имело смысл: у инферналов к огню иммунитет, но говорить вслух я этого не стал. Пусть девочка играется. Да и не известно, что там за огонь, от того же дыхания драконов никакие иммунитеты не спасают.

Исследовать подземелья придется только в одну сторону. Стоило спустится на пол витка, то есть зайти за колону, как стало видно как полукругом сходятся боковые стены, оставляя, в итоге, совсем короткий и узкий проход. В проходе желтеет что-то, сера скорее всего, возможно даже месторождение.

Второй день в пещере. Зачистка идет почти без происшествий. Стая с легкостью выносит даже и не думающих объединяться защитников инфернальных строений и оставляет после себя чистый белый песок, поглощая не только демонов, но и их постройки. Не армия, а пылесос блин! Лишь изредка после налетов оставалось небольшое количество ресурсов. А места здесь богатые, виденный сверху проход, действительно окончился пещеркой, определившейся как "месторождение серы". Выход руды по дороге встретился, шахту заложить можно. Невысокая башня, из которой вышел маленький сгорбленный гоблин-алхимик и заявил, что будет оставлять ежедневно на выходе склянку с ртутью, только что б работать не мешали.

Вообще путешествие протекало на редкость скучно. Однообразный белый пейзаж, отсутствие сильного противника, даже ресурсы собирать не приходится - шустрый Имели везде раньше успевает.