Игра. Битва за город (СИ) - Пастырь Роман. Страница 36

Мастеров, которые занимались у нас оружием было пятеро. Главный - Сергей Анатольевич. Собственно, он был единственный мастером, который действительно разбирался в вопросе. Остальные скорее помощники. Насколько мне известно, основная причина, по которой он перешел к нам - возможность заниматься любимым делом. Ну еще образцы иномирного оружия, которые мы регулярно поставляли.

Сергей Анатольевич был уже состоявшимся мужиком. Небольшого роста, широкоплечий и угрюмый. За глаза его прозвали Гномом. Ну а что... добавить бороду и получится типичный представитель подгорного племени, как обычно их рисуют.

Мастерская или даже кузня, находилась минут в двадцати от дома. Рядом с условным полигоном, где я тренировался и познакомился с Дедом. Место тихое, уединенное. Часть гаражей переоборудовали под наши нужны. Я, как человек, далекий от всего этого, не мог сказать, как тут все устроено. Люди обеспечивают результат? Обеспечивают. Вот и славно.

Сергей Анатольевич сначала отнесся со скепсисом к идеи, что чужак будет учить его, как работать с металлом. Взыграла гордость и недоверие к разумному, который столь сильно отличается от людей.

Корхан, послушав, как мы препираемся, молча подошел к одному из мечей, который лежал в очереди на перековку и взял его. Это привлекло наше внимание и отвлекло от спора. Следующее, что он сделал, разом сняло все возражения. Торианец просто провел ладонью по лезвию, высекая искры. Ладно бы только это, но следом за его прикосновением клинок менялся! Тут в осадок выпал даже я, не говоря про непривычных ко всякой магической мистике мастеров.

- Хр... Не обещаю, что вы сможете так. Но тонкостям изготовления достойного оружия я вас научу, - эта фраза, хоть и прозвучала несколько высокомерно, подкупила людей.

А дальше я выслушал задачу от серого, что нужно от меня. Хм... есть над чем подумать. Вроде ничего сложного. Корхан хотел, чтобы я обеспечил подачу огня и температуры. С возможностью регулировать. Причем в обе стороны. Остаток дня мы провели в кузне.

Могу с гордостью сказать, что в итоге получалась моя первая комплексная разработка. Одно дело заклинания, пусть даже и сложные. Другое дело именно система, которую может настраивать посторонний человек. Именно с последним возился больше всего.

За температуру отвечало усовершенствованное плетение тепла. Корхан долго меня мучил, как конкретно оно должно работать и какой эффект выдавать. Не просто подача температуры, но еще и равномерное ее распределение в заданной области. Легким движением мага огня примитивный горн превратился в высоко... эм... магический? Ладно. Пусть остается высокотехнологический. Шучу, конечно. Движение было совсем не легким.

Температура - это только первый модуль. Точнее, повышение температуры - первый. Понижение - второй. Возможность регулировать - третий. Взял лист пластины и начертил на нем шкалу делений. Прикрутил плетение, чтобы образовалась взаимосвязь. Здесь сильно помог Наставник, которого тоже подключили.

Ставим переключатель, который при повороте активирует плетение. Вуаля. Три часа работы, немного мата и готово. Но это еще не все.

Ведь конструкция работает от маны. Пришлось создавать накопитель. Для этого пригодились камушки, которые сняли с оружия фурхуанцев. Тут тоже Наставник проверял и подсказывал. Три камня образуют накопитель, которого хватает на сутки интенсивной работы. Запитать может любой. Этим любым я быть категорически не хотел, поэтому пришлось звать магов, что были на базе и обучать передавать ману. Дальше уже сами организуют очередность заполнения. Мне, кстати, требовалось вложить два полных резерва, чтобы заполнить накопитель.

Сегодняшний день для мастеров стал праздником. Получили учителя, который готов поделиться секретами. Место работы проапгрейдили. Красота. Ага, только эта красота заняла все время до ночи, так что я опять не успел заняться подготовкой к полетам.

Зато Корхана пристроил. Теперь ему есть, чем заняться. Глядишь, социализируется и станет своим. Засыпал в одиночестве. Ну, ничего... через пять дней вернется Настя.  ***

Утро началось с размышления над приоритетами. Есть несколько направлений.

Личное развитие - это обучение с Наставником, тренировка и подготовка к дальним полетам. Внешняя политика - решение вопроса с военными, переговоры с другими поселениями и лидерами. Внутренние дела Ордена - собеседования, посвящение и сюда же можно отнести постройку защитного периметра вокруг базы и создание артефактов на всех. Как укрепить базу за счет моих умений можно развернуться. Например, создать аналог катапульты или баллисты, с возможностью стрелять огненными снарядами. На случай повторения осады - очень даже пригодится. Но было и четвертное направление. Дела в пепельном мире - я мог пролететь и уничтожить десяток другой зиккуратов. А это открывает доступ к обещанным Наставником технологиям и запасам его мирам. Больше всего меня интересовала заполучить других наставников с другими школами магии. Это сильно усилит наш отряд.

Единственная проблема во всем этом - время. Причем стоит учесть различные чп и непредвиденные обстоятельства. Такие как появление чужаков или постройка кузни. Требую прибавку к жалованию! А черт, у меня же нет жалования. Я ведь главный. И почему мне начинает казаться, что главный это синоним "больше всех впрягается". Хотя ладно, я наговариваю. Другие тоже пашут и еще как. А значит, нечего ныть, иди, работай.

План на сегодня такой - собеседования, встреча с Бароном, обучение и подготовка к полетам. В идеале в ближайшие дни решить с ними вопрос и отправиться в пепельный мир. Может хоть там удастся поднять уровень и характеристики. А то за убитых чужаков мне совсем ничего не дали.

Могу ли я встретиться с лидером соседней группировки, когда мне захочется? Когда захочется - нет. А вот договориться с утра на встречу вечером - вполне. Я ведь тоже лидер группировки. Причем сильной. Да и отношения с Бароном теплые. Наши поселения общаются, торгуют, помогают друг другу.

Передав предложение о встрече через бойцов, получил согласие. Времена хоть и сложные, но в чем-то простые. Не надо пробиваться через толпу секретарей, чтобы встретиться с генеральным, - с усмешкой подумал я.

Корхан на сегодня пропал в кузне, так что за него я не волновался. Поэтому до вечера спокойно занимался своими делами, а вечером отправился на переговоры. Пока добирался, обдумывал, как сложилась политически-социальная обстановка на севере города.

Наше поселение включало в себя около пяти сотен активных Игроков. Много это или мало? Если смотреть на количество, то нет, не много. Если прикинуть в уме математику, то из пяти миллионов выжило десять процентов. Это пятьсот тысяч людей. Из выживших где-то только пять-десять процентов оказались готовы активно сражаться и получать уровни. Итого получаем двадцать пять - пятьдесят тысяч Игроков на весь город. Расчет, конечно, очень грубый. Но зато хорошо показывает, что на общем фоне - пять сотен Игроков это совсем не много.

Но жизнь штука сложная и не все так однозначно. Средний уровень Игроков и монстров в городе был от десятого до двадцатого. Таких было около восьмидесяти процентов. А тех, кто поднялся выше тридцатого уровня и не был в моем Ордене - можно пересчитать по пальцам.

В то же время у меня половина людей была пятидесятого уровня. А это существенное различие в силе. Но... и снова все не так просто. Я не побоюсь слова, но в Орден воспитывал профессионалов. Мои люди это не только уровни, но еще уникальные навыки и постоянные тренировки. Помноженные на колоссальный опыт в сравнение с другими людьми.

Чего стоит только один Игорь с его пятнадцати процентным усилением всей группы. Это к основной характеристики. Хотя, может уже и больше. Я давно не уточнял, а он успел подняться. Но все равно... что такое плюс пятнадцать процентов на пятидесятом уровне? Если основная характеристика равно двести плюс, а такие люди есть, то это... плюс тридцать очков характеристик. Немного? А если это в рамках отряда на сто человек? Вот то тоже.