Создатели реальности 4: Герой? (СИ) - Аразин Александр Михайлович. Страница 40

Первым очнулся Вага. Горец выставил перед собой щит и кинулся к выходу, там загрохотало, кто-то взвыл.

- Его укусили. Вагу, упырь... Его... - шептал староста, зачарованно придвигаясь к дверям. Его глаза остекленели. В них стояла полная луна, и отражался кровавый свет от разорванного горла Ваги. Так нам казалось... В сенях снова загрохотало.

- Хватайте, что есть деревянное! – крикнул я. – Валим упыря! Настя, хиль.

- Ща я этого кровососа заклинанием приложу!

- Я тебе, мать твою!.. Ты чего лопатой...?! Какие, блин, упыри?! Сам ты упырь! Я по нужде во двор вышел, а дверь захлопнулась. Зачем, лопатой-то по башке!

- Харальд? Ты?! - Вскоре заимка качалась от дружного смеха.

- Так вы меня за упыря приняли?! Ха-ха-ха! – снова и снова взрывался смех в доме.

Притихший лес освещали две луны, резкие тени от деревьев лежали на влажной, посеребрённой земле, а в окно заимки пристально вглядывался чёрный ворон.

15. Осада. Па-де-де: Антре.

Имя: Сергей (уровень 75)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 638%+16.11 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 521%+9.56 талант 1

Мировоззрение: светлое

Сила: 470%+7.12

Класс: монах

Выносливость: 469%+1.01

Подкласс: чатра

Ловкость: 439%+2.14

Скорость: 434%+4.07

Интеллект: 425%+2.1

Здоровье: 424%+5.01

Концентрация: 404%+2.03

Коммуникация: 378%

Навыки═и═Умения

Профессии

Умножение духа:═10ур. 100═(корон.)

Косторез: грандмастер

Владение посохом:═702%═талант 1

Ювелир: 3ур; огранщик: 81\100

Восстановление Плоти:═6ур. 35\100═талант 1

Охотник: 2ур. 83\100

Змея огибает справа:═6ур. 29\100

Горное дело: 2ур. 11\100

Рывок волка:═6ур. 21\100

Травник: 1ур. 95\100

Змея огибает слева:═6ур. 20\100

Кулинар: 1ур. 87\100

Бодающийся бык:═6ур. 19\100

Рыболов: 1ур. 75\100

Сокол взлетает:═6ур. 18\100

Алхимик: 1ур. 61\100

Ветряная мельница:═6ур. 15\100

═Портной: 1ур. 54\100

Прыжок кабана:═6ур. 15\100

Владение духом:═603%

Владение древковым оружием:═585%

Владение дробящим оружием:═494%

Треск разряда:═4ур. 58\100

Бой без оружия:═371%

Владение топором:═223%

Я изучал меню персонажа. Дурацкая привычка, перед каким-то важным событием, открывать настройки и пялиться на свой билд, сохранилась с яслей. Тогда я при каждом удобном случае залезал в меню, что-то просчитывал и пытался, максимально выгодно, раскидать ОХ. С тех пор, распределение очков характеристик доведено до автоматизма, но... привычка изучать меню персонажа осталась.

В принципе, тут ничего интересного нет – я уверенно расту, так сказать, над собой. Уровни и характеристики исправно апаются, разве что – "Умножение Духа". После того, как вложил в навык три таланта, он начал прогрессировать сумасшедшими темпами и, когда достиг десятого уровня, превратился в "Коронный". У этой особенности были как свои плюсы, так и минусы, проистекающие из того, что скил стал пассивным. Главный недостаток этого преобразования – теперь приходится более тщательно следить за "Духом". Очень уж мне не хочется в разгар боя остаться без энергии, а такая возможность существует. Достоинство же заключается в том, что сейчас я бью намного сильнее. В отличие от большинства игроков, у меня есть возможность вложить в удар сразу два скила – "Умножение Духа" (пассивное умение), плюс, любой активный навык.

Кажется, я понял, зачем пялюсь в меню персонажа. Рассматривание этих цифр действует на меня успокаивающе, такая себе - мантра. Системное сообщение прервало мою медитацию, заставив закрыть настройки.

"Внимание!

Союз "Стальные Псы" объявил войны Вашему ордену!

Штрафы за убийство представителей вражеского объединение не начисляются, отключена функция ПК. Учитывая разницу в уровне и рейтинге объединений, боевые действия ограничены сроком: 14 дней.

Приятной игры и пусть победит сильнейший!"

Практически сразу, после сообщения системы, из леса, окружающего долину, появился авангард вражеской армии. Около тысячи всадников, выстроившись полумесяцем, поскакали к деревне, основные же силы Стальных Псов неспешно шли по дороге, за пехотой пылил длинный обоз. Мы стояли на монастырских стенах и, в бессильной злобе, крепче сжимали оружие – Жаревницу пришлось сдать без боя.

Когда Псы объявят войну, догадаться было не тяжело – сразу, как только закончится защита. К этому времени, все соорденцы были в игре и вместе со своими подразделениями заняли места, согласно разработанному плану обороны. Многие напряжённо вглядывались в марширующую армию, пытаясь сосчитать, разобрать класс врагов. Мне же достаточно было вспомнить последнее совещание и цифры, озвученные Громыхайло: ровно тринадцать тысяч - Псов и чуть больше двух тысяч - наёмников.

На стене, под руководством полусотников, команда обеспечения раскладывала длинные, зазубренные шесты, чтобы отталкивать вражеские лестница, а сотники указывали в каких местах необходимо установить горшки с маслом. Эти двадцатилитровые керамические ёмкости были плотно закупорены и оплетены верёвками. Настроение у всех было мрачное. Без лишних слов и напоминаний воины проверяли своё оружие: точили и так острые клинки, смазывали доспехи, пересматривали каждую стрелу в колчанах, полировали посохи.