Осколок Даргрома (СИ) - Шашков Артем Олегович. Страница 26

- Что теперь мы будем делать?

- Заниматься похоронами любимого дядюшки и скорбно плакать над его могилкой, - скривился Оникс, - но это не освобождает тебя от тренировок. За тобой охотятся, и ты должна уметь постоять за себя.

- Хорошо, Оникс, но сегодня я приду позже, Сирэль накопала что-то интересное в библиотеке, поэтому я немного задержусь.

- У тебя есть час, Власта, а потом встречаемся в тренировочном зале, - Оникс поднялся из-за стола и покинул столовую.

Власта решила, что у него тоже есть какие-то дела, иначе так просто он бы тренировку не перенес. Она время тоже терять не стала и сразу отправилась в библиотеку, которая находилась в западном крыле замка. Библиотека была огромной и Власта знала, что среди этих полок легко можно заблудиться. Она точно знала, что человеческой жизни не хватит, чтобы прочитать все эти фолианты. В углу библиотеки суетился пожилой библиотекарь - господин Вердан, он расставлял книги по местам и сдувал с них пыль. Он их тоже не прочитал, но он многое знает или, по крайней мере, ориентируется среди всей этой древности.

- Леди Розавер, я рада, что вы уделили мне внимание. – Сирэль позвала ее к себе и показала на соседнее кресло.

- Давай быстрее, Оникс меня отпустил только на час, - Власта устроилась на кресле и придвинула к себе фолиант, - что это?

- Я искала книги по метаханям и натолкнулась на этот фолиант, здесь рассказывается, как были созданы королевства, я думаю, тебе это будет полезно, - Сирэль старалась говорить шепотом, чтобы их не услышали. – Здесь так же говориться о том, как были созданы метахани и клайферы.

Власта заинтересовано придвинула фолиант к себе. Это древняя книга была обтянута кожей, которая в некоторых местах протерлась, запах ветхости ударил в нос и Власта чихнула. Постаравшись лишний раз не вдыхать она приступила к чтению с того места, где указала Сирэль.

«…Эта история началась более двух тысячелетий назад. В те времена произошли события, которые повлияли на весь мир и которые продолжают влиять на него до сих пор. Немногое известно о том времени, но это были, безусловно, темные времена, ибо только страдания вынуждают человека задуматься о своей жизни и осознать ее роль в жизни других людей. Именно, в такую ситуацию попал один талантливый маг, Юдан Логбер. В те времена маги правили людьми и люди без дара ценились не больше животных, а между королевствами шли непрерывные и кровопролитные войны. В этой войне маги изобретали бесконечные способы умерщвления себе подобных и этот Юдан, как раз и занимался созданием такого оружия.

Он проводил опыты над женщинами. Маг создавал универсальных шпионок. Не все женщины выживали в ходе этих экспериментов. Для его целей нужны были особые женщины. Они должны быть непредсказуемыми, с изменчивым характером и, безусловно, хладнокровными. Таких найти трудно, но помог один случай. Его друг, который тоже был  ученым, но занимающийся созданием неуязвимых воинов, забыл закрыть клетку с новой партией воинов-клайферов. Клайферы были еще не доработаны и обладали лишь инстинктами, зачатками разума. Поэтому, их побег стал катастрофой, эти безумные монстры перебили почти всех обитателей замка и рабынь для экспериментов. В той бойне выжило только три девушки, клайферы их не тронули, под их взглядом они стихли, и вернулись в загоны.

Эти три девушки стали настоящим прорывом в работе этих величайших магов того времени. Клайферов удалось наделить разумом, а девушки стали первыми метаханями. Но создатель полюбил свое творение, маг привязался к одной из девушек, и она стала отвечать ему тем же. Однако, началась война, и метахань начали использовать, как секретное оружие в борьбе с противником. Позже выяснилось, что метахани могут быть такими же смертоносными, как и клайферы. Их стали использовать для организации диверсий во вражеском лагере. Не все операции заканчивались успешно, и любимая Юдана не вернулась с очередного  задания.

Для мага это был настоящий удар, друзья говорили, что она была всего лишь оружием, да совершенным, но все-таки оружием. Но маг никого не слушал, он просто не мог выбросить ее из головы. Он понял, что во всем виновата война, которая отняла ее у него, война разбила многие семьи и уничтожила многие королевства. И тогда маг задумался, как прервать эту бессмысленную бойню. Долгие годы искал он ответ, и наконец, нашел. Решение было трудным, но выполнимым, заклинание требовало невероятного количества магической силы и всех запасов его знаний. Это было озарением гения дерзнувшего бросить вызов судьбе.

Сначала маг подготовил несколько бочек специального порошка, состав которого нынче никто не знает и разделил слуг на две группы. Каждая группа получила свою порцию порошка, их задача была объехать весь мир и окружить его непрервным кольцом. Затем, маг обратился к лучшему в мире стекольщику того времени с необычным заказом. Магу потребовалось зеркало, имеющее точную форму единственного в мире  континента. После того, как стекольщик выполнил просьбу мага, осталось самое последнее и самое сложное, надо было уговорить, дюжину  могущественных магов, расстаться с магическими силами. Эта часть плана потребовала колоссальных усилий, но оно того стоило. Когда все было готово, дюжина магов приступила к созданию артефакта, который должен был изменить мир.

Ритуал был сложен и в ходе него Юдан понял, что допустил ошибку в расчетах, за эту ошибку маги заплатили жизнями, а зеркало стало мощнейшим артефактом в истории, оказывающим влияние на судьбы людей. Этот артефакт получил название "Зеркало Власти", потому что основная его функция была показывать отражение лишь одного человека. Человек, увидевший свое отражение в этом зеркале объявлялся королем всех королей и повелителем всех вождей, его власть абсолютна и никем неоспорима. Любой человек, посмотревший в зеркало, увидит лишь отражение своего короля.

Алгоритм работы этого  артефакта настолько сложен и многогранен, что некоторые современные маги считают, что его создавали боги. Сотни лет королей выбирали с помощью артефакта, и избранный становился любимцем подданных. Все люди объединились в Анхестот – единое королевство, управляемое монархом. И каждый монарх старался привнести в Анхестот что-нибудь новое, они были настоящеми творцами новой жизни. О войнах все забыли, да и с кем воевать, если королевство едино и внешних врагов у него нет, впрочем, как и внутренних.

Пролетали десятилетия, шли столетия, закончило свой шаг тысячелетие. Анхестот достиг небывалого расцвета. Появились фабрики, на которых шили одежду и создавали вещи с помощью магических големов. Тяжелый ручной труд менялся на механизмы и магию, которая органично переплеталась с технологиями, так появились левитирующие туфли и магический водопровод. Время шло и как это часто бывает, эпоху расцвета сменила эпоха упадка.

В те времена Анхестотом правил Горисвет, он многое сделал для своего королевства, за что его прозвали Мудрецом. Королей выбирало Зеркало Власти и за всю историю существования артефакта, еще ни один королевский отпрыск не становился королем. Обычно, королями становились торговцы, ремесленники, крестьяне, очень редко ими становились Лорды. В истории Анхестота были и королевы, эти сильные женщины были очень популярны и вошли в историю. Случались и казусы, особенно, когда одна девушка из публичного дома стала королевой. Поэтому пятеро детей Горисвета не питали ложных иллюзий и понимали, что вряд ли кто-нибудь из них познает вкус власти.

Горисвет подцепил какую-то болезнь и уже находился при смерти, многие лекари пытались его вылечить, но все было тщетно. Глазгор – самый младший из братьев решил, что раз отец умирает, то, возможно зеркало уже сделало свой выбор. Он  украл ключи и ночью отправился в королевское хранилище, там он и нашел легендарное зеркало. Оно было в человеческий рост, для него сделали деревянную раму из красного дерева. Несмотря на защиту дерева магией, оно было старым и блеклым, но зато полностью повторяло контуры зеркала, на которое не действовало время.