Тёмный Травник. Сохранить крылья - Атаманов Михаил Александрович. Страница 10
Ничего себе запросы у девушки! У меня на балансе сейчас была всего тридцатка, так что предложение Яны, при всей его привлекательности, я принять не мог. Мелькнула мысль о внутриигровых деньгах – имеющиеся у моего ушастого гоблина полторы тысячи монет можно было в любой момент вывести из игры в виде полутора сотен кредитов. Но этого было мало. Остальные же средства персонажа находились в виде векселей «Надежнейшего банка гремлинов» и «Подземного банка Торина Девятого», до филиалов которых было абсолютно нереально добраться в условиях, когда моего Амру будут раз за разом убивать, не позволяя даже сойти с точки воскрешения. Хотя…
– Вот ключи от двухкомнатного номера, – я протянул Яне бренчащую связку. – Там спокойный жилой район, гостиница для молодых специалистов. Номер оплачен на два месяца вперед. Нам с сестрой не подошел, так как не приспособлен для неходячих инвалидов, а вернуть деньги не получилось. Если интересно, записывай адрес.
Будь я сейчас в «Бескрайнем Мире», однозначно перед глазами пробежали бы строчки повышения навыка торговли. Яна выхватила ключи у меня из рук и записала в свой телефон адрес гостиницы.
– Спасибо, ты просто выручил меня, Тимур! Теперь внимательно слушай. Наверняка перед входом в игру ты увидишь, что на твой адрес пришло множество писем от незнакомых игроков. Это неспроста – твои преследователи вовсе не настолько наивные, что рассчитывают на ответ. Им нужен именно сам факт получения письма – значит, твой Гоблин-Травник находится в пределах десяти километров. После этого на карте строится круг радиусом десять километров – адресат находится в этой зоне. Далее начинается вычисление конкретного места – преследователь отходит на пять-десять километров и снова пытается отправить бесплатное письмо находящемуся офлайн игроку. Если получается, он чертит на карте еще один круг радиусом десять километров и смотрит область пересечения с предыдущим. Уже через пару часов формируется достаточно небольшая область, в которой и находится разыскиваемая жертва. К тому моменту, когда жертва решит вернуться в игру, местонахождение ее персонажа уже, как правило, установлено с точностью до нескольких метров. Именно там устраивается засада, и преследователь ждет появления жертвы в игре. Обычно убийцы работают группой – в этом случае вычисление местонахождения находящегося офлайн персонажа занимает менее часа. Избавиться от такого способа слежки нетрудно – достаточно в настройках игры отключить получение приватных сообщений и бесплатных писем от незнакомых игроков.
Что же, действительно полезная информация, хотя одна все же не стоящая заплаченных за нее семисот кредитов.
– Это хорошо, но как поступить, если убийцы уже сидят и ждут на точке?
Яна рассмеялась, сейчас выражение ее лица было очень похоже на гримасу сочувствия моей сестры Лерки, когда я откровенно тупил и не понимал элементарной вещи. Впрочем, я и сам уже сообразил, с ходу придумав пару способов, как заставить преследователя отойти. Поэтому я попросил Яну не отвлекаться и рассказать о других способах обнаружения – ведь «Бескрайний Мир» огромен, и в большинстве случаев не приходится надеяться на обнаружение беглеца в пределах десяти километров от себя.
– Платные сообщения в настройках игры отключить нельзя – корпорация «Бескрайний Мир» получает постоянный неплохой доход с них. Существует множество видов платной почты, в том числе игроки используют магических посланников. Преследователь отправляет такое магическое существо и просто по компасу засекает, по какому азимуту улетел посланник, и рисует на карте прямую в ту сторону. Затем просит сообщника также отправить жертве письмо из другого города или использует свиток телепортации в другой город и делает все сам. На карте точка пересечения двух прямых и будет местонахождением беглеца. Способ достаточно неточный, и в большинстве случаев получается область в десятки квадратных километров, так что дальше уже используют бесплатные письма или приватные сообщения для уточнения координат. Или проводят большую поисковую операцию силами целого клана.
Что же, полученная от Яны информация была весьма ценной. Получалось, что нигде, даже в самых глухих местах «Бескрайнего Мира» моему ушастому гоблину не получится чувствовать себя в безопасности. Но все равно я видел тонкие места в описанных методиках поимки – мало ведь преследователям определить приблизительный район нахождения беглеца, нужно туда еще как-то добраться. А если нужное место находится в глухих дебрях в сотнях километров от ближайшего города, готовых свитков телепортации туда нет, и предстоит брести много дней по горам, лесам и болотам. Затем нужно прочесывать дикую местность в поисках беглеца, а потом обнаружить, что жертвы тут уже давно нет и находится она в тысяче километров в другой стороне – свитки телепортации ведь никто не отменял, нужно только моему Амре приобрести несколько.
Тренькнул сигнал пришедшего сообщения, Яна подошла к своему рабочему столу и вчиталась в текст на экране.
– Завтра с утра Марк Тобиус собирается приехать в офис, несмотря на больную ногу. Дал мне сейчас задание связаться с тобой и вызвать сюда в кабинет в первой половине дня. Видимо, расскажет тебе об итоговом решении директоров и разъяснит правила большой охоты. Надеюсь, Тимур, ты понимаешь, что наш с тобой разговор должен остаться тайной. Так что постарайся завтра сделать удивленное лицо и хоть немного повозмущаться для виду.
Я пообещал девушке разыграть завтра для директора настоящий спектакль, чтобы у него не возникло никаких сомнений в моем неведении и искреннем возмущении.
– Только смотри не переусердствуй с этим, Марк достаточно жесткий человек и несдержанный. Как бы он просто не уволил сотрудника, дерзнувшего нарушить субординацию и спорить с директором. Надеюсь, что тебе хватит такта и сообразительности вовремя остановиться в споре и согласиться на предлагаемые условия.
– За это не переживай, после всех твоих предупреждений я уже морально готов к разговору с боссом.
Яна довольно улыбнулась и, эротично покачивая бедрами, подошла к входной двери и открыла ее, показывая тем самым, что разговор окончен. Я вежливо попрощался с девушкой и направился на выход. Но когда проходил мимо стоящей в дверях ассистентки директора, она неожиданно поймала меня за руку и развернула в свою сторону, положив свои ладони мне на плечи.
– Очень надеюсь, Тимур, что наше с тобой сотрудничество станет долгосрочным. У меня действительно есть что предложить успешному тестировщику корпорации, у тебя же при правильной игре и следовании моим советам будет чем оплатить мои услуги.
Яна привстала на цыпочки и поцеловала меня прямо в губы. Признаться, я совсем растерялся от этого неожиданного поступка девушки, да и после поцелуя предложение других услуг прозвучало достаточно двусмысленно. Она же, довольная произведенным на меня эффектом, улыбнулась и вытолкала меня в коридор, пожелав приятной игры.
Уже в лифте, обдумывая последний разговор с Яной, я пришел к выводу, что празднично-нарядный вид девушки, ее слова про не сложившиеся планы на вечер и непоявление Марка Тобиуса в офисе из-за внезапно подвернутой ноги, возможно, связаны между собой. Я же как запасной вариант получения денег пришел на ум Яне позже, когда девушка услышала в разговоре директоров о большой охоте и ее главном призе.
На моем этаже было многолюдно и шумно – как раз заканчивался рабочий день, тестировщики корпорации дружно выходили из игры и собирались домой. Я воспользовался этой толчеей и поспешил проскользнуть в свой рабочий бокс – совершенно не было сейчас времени знакомиться и общаться с новыми коллегами. Лишь заметил, что Кира уже на работе – над дверью ее бокса горел красный огонек. Надев сенсорный костюм, я все же не спешил полноценно входить в игру, лишь включил «рабочий кабинет» персонажа, поменял настройки получения сообщений и открыл почтовый ящик.
Да, писем на внутриигровую почту мне привалило немало… Я не стал тратить свое драгоценное время на их прочтение, лишь выписал ники игроков, сумевших прислать мне бесплатные сообщения, – они находились относительно рядом и были самыми опасными. Таких оказалось двадцать шесть человек, всех их я внес в «черный список», чтобы отслеживать и всегда знать, находится ли игрок в «Бескрайнем Мире» или офлайн. Особенно меня насторожили трое, приславшие по нескольку писем с интервалом в полчаса-час – очень похоже, что они определяли местонахождение моего гоблина описанным Яной способом.