Время перемен (СИ) - Якубенко Николай. Страница 63

— Агрис, а можно сделать ключ из Земли в мир Иглы?

— Можно. А зачем?

— Тут ведь какая штука… Пройдет время, и нам обязательно захочется еще раз побывать здесь. Увидеть драконов, сделать настоящую колдовскую молнию. Магия стала частью нас, без нее мы уже не сможем полноценно жить. Кстати, можно будет тебе экскурсию устроить — погостишь у нас пару месяцев, в настоящий ночной клуб сходишь, фильмы посмотришь, в Сибирь тебя свозим. Хочешь в Сибири отдохнуть?

— В Сибирь не хочу, лучше на Ибицу поеду. А потом — в Париж. Я так понимаю, золото у вас ценится и с финансами проблем не возникнет?

— С финансами никаких проблем нет — у меня две повозки добра разного, из дворянских замков украденного.

— Не украденного, а почти заработанного! — поправил его Макс голосом, полным восторга и обожания.

Перед глазами троицы стали проноситься мириады ярких картин будущего, где они нежились на солнечных пляжах в компании длинноногих блондинок и пили эксклюзивные коктейли на закрытых вечеринках.

— Кстати, многие артефакты можно пронести на Землю. С хорошим запасом маны они будут работать в мире, где маны нет вообще. Кроме этого, обязательно нужно взять накопители активной маны, тогда можно будет создавать простые заклинания — задумчиво произнес Агрис.

— Точно! А в мир Иглы можно перенести небольшую дизельную электростанцию и компьютер — вот смеху будет!

— Мужики, все это замечательно, но как-то мелко. Париж, Ибица… Масштаба не хватает, — голос Виталика оживился мечтательной интонацией.

— Виталик, успокойся. Ты хочешь начать какую-то авантюру! — озабоченно сказал Агрис, почувствовав что-то неладное.

— В точку. Мир Иглы уже меняется. Я хочу продолжить менять этот мир последовательно и радикально. Пока мы принесли сюда только войну и убогое подобие прогресса. Но прогресс должен нести не только пушки! Он должен нести освобождение от вечного, глупого, бессмысленного и рабского страха.

Новые идеи, ценности. Технологии будут ломать старое мышление, станут лучом света, который разгонит мракобесие и принесет надежду на перемены. Еще, мы изменим общественное устройство мира Иглы. Технология будет двигателем этих перемен. В глобальном масштабе.

Новые картины стали проноситься перед глазами Ветала, Макса и Агриса. Это были отчаянные революционеры с пламенными сердцами и перевязями пулеметных лент на груди. Толпа, штурмующая Бастилию и крейсер Аврора, стреляющий из своего орудия по ненавистному режиму.

— Ветал, все это интересно. Но очень опасно! — с сомнением сказал Максим.

— Если сейчас упустим это — всю оставшуюся жизнь будем ругать себя за нерешительность и слабость.

Через 20 лет мы станем другими. Солидными, состоявшимися. Довольными своей жизнью. Соберемся на этой самой поляне, начнем вспоминать свою бурную молодость и наши с вами приключения. И кто-то обязательно задаст вопрос: «Интересно, каким бы стал мир, если бы тогда, 20 лет назад, нам хватило смелости и решительности изменить его?».

Этот вопрос будет преследовать нас всю оставшуюся жизнь. Он не даст нам покоя. Мы будем держать это глубоко внутри себя, пряча от окружающих свою грусть и разочарование. Но самое страшное — мы будем фантазировать о лучшем мире, который мог стать реальностью. Но не стал!

Мы должны сделать это. Чего бы нам это не стоило.

Заключение

Наши дни.

Большой город. Лето, жара, час пик. Сотни машин стояли в глухой пробке и беспрестанно выбрасывали из себя ядовитый газ. Водители нервничали, сигналили друг другу, словно это чем-то могло помочь им. В воздухе было разлито напряжение и усталость середины рабочего дня. Но это касалось не всех.

По обочине дороги шли двое мужчин и с трудом сдерживали кашель — они явно отвыкли от городского смога. Точнее, отвык только один из них. Второй — немного полноватый, небольшого роста и с залысиной на голове, видел автомобили первый раз в своей жизни. Он потрясенно разглядывал непрекращающийся железный поток рядом с собой, сплошную стену огромных зданий, бесконечный ряд столбов, провода и множество странных людей вокруг.

Мужчины были одеты в сандалии из натуральной кожи ручной работы и легкие накидки из белоснежной ткани. За спинами они несли огромные тюки с непонятным содержимым.

— Ветал, а чего они на нас уставились? Мы же ничего не нарушаем, правда?

— Одеты мы странно, будто кришнаиты какие-то. Или сумасшедшие. Денег местных у нас нет, документов тоже нет — полицейский пристанет, даже откупиться не сможем.

— Ветал, а Макс когда появится?

— Ему родню навестить нужно. Успокоить, объяснить ситуацию. Квартира у него маленькая, пока не снимем что-то подходящее, у меня будешь жить. Неделю Макс будет праздновать свое возвращение на Землю, потом созвонимся.

Агрис невольно поежился. Их клоунские наряды на оживленной улице выглядели глупо. Прохожие удивленно и немного сочувственно рассматривали странную парочку и старались поскорее пройти мимо.

— Долго еще идти?

— Через час будем на месте. Можно на троллейбусе зайцами доехать, но лучше не рисковать. Ничего — дойдем до дома, отдохнем. У меня друг ювелиром работает — Игорь, в ночь перемещения мы с ним в Героев рубились. Через него сдаем золото и украшения, получаем деньги и дальше действуем по плану. Вперед!

Конец

География

В мире Иглы три континента:

Варт — небольшой, но богатый континент. Теплый климат, плодородные поля, обильные сады, руда, золото, серебро и драгоценные камни в горах. Земли Варта лакомый кусочек для любого ордена. Континент располагается недалеко от Хердана и тесно связан с ним торговыми связями. В истории Иглы было даже несколько войн между орденами разных континентов, правда, ни к чему не приведшим. До недавнего времени на Варте были ордена: Закатный, Истинный и Железный. После проведения обряда вызова и последующим за ним разгромом Закатного ордена, на Варте остались только Истинный и Железный орден.

Хердан — огромный континент, изогнутый вдоль северных льдов и полный королевств, двух империй и враждующих орденов. Их на континенте Хердан целых шесть: Пустошь, Последний орден, орден Солнца, орден Лилии, Копьеносца и Ждущий орден. Континент Хардан велик, в нем есть и бескрайние леса и тундры и густонаселенные равнины. Кроме того, на Хердане расположен свободный город Гален со своей знаменитой Магической Академией.

Яххин — жаркий континент, покрытый песками, джунглями и сухими степями. От других континентов держится обособленно. Контролируется тремя враждующими орденами: Ифритовым, Хрустальными и орденом Сухого Тросника.

Континент Яххин менее других изучен. На нем обитает великое множество опасных созданий, подобных которым нет больше нигде в мире Иглы. Кроме этого, Яххин — родина всех нечеловеческих рас мира Иглы. Объяснить это не брался ни один даже самый отчаянный исследователь.

Кроме перечисленных, существуют еще два ордена: Орден Девы и Зеленый Орден. Они поделили между собой острова и океаны Иглы. Имея самый мощный флот в мире Иглы, они не могут всерьез бороться с мощными сухопутными странами. Но лучших пиратов, моряков и торговцев нет во всей Игле.