Крафтер (СИ) - Аразин Александр Михайлович. Страница 55
- Ну, рассказывай. - Когда все немного успокоились, Олег решил разобраться, где меня носило. - Почему так долго? Когда общались последний раз, ты говорил, что осталось только последнее испытание, а пропадал сутки.
- Долго? Поверь, это я ещё быстро справился.
- Да ладно. Дрых, небось, в кровати, пока мы тут в поте лица горбатились? Колись, что там за испытание было. О предыдущих, мы народу уже рассказали... А что вы так на меня смотрите? Хорошо, я рассказал, но интересно же куда ты опять влип.
- Ну-у, я вообще-то только с дороги. Сначала накормите меня, напоите, в баньку сводите, а потом...
- Не, ну ты прям депутат. Кто народ агитировал за светлое будущее? Кто обещал, что мы пойдём другим путём? Я или Ленин? - Другу явно не хватало броневика и кепки, впрочем, вместо последней он активно размахивал чалмой. Олег однозначно засиделся на месте, и сейчас его бурная натура нашла отдушину в моем лице. Друга понесло. - У нас свободное общество, демократия. Деньги электорату ты уже раздал, сейчас толкаешь речь, а завтра мы дружно выбираем тебя на пост мисальдера. Верно я говорю, товарищи?!
- Верно, верно... - нестройно прогудели революционно настроенные монахи.
- Царя на кол! - поддержали их наиболее радикальные личности.
- Товарищи - по примеру Олега, я также мял в руках чалму. - Вихри враждебные веют над нами. В степях колышется пыль да туман. Суровые годы приходят, за ними другие придут.
- Уходят - решил меня кто-то поправить.
- Уходят только ненадёжные товарищи, которые нам совсем не товарищи - не дал я сбить себя с толку. Но поскольку из агиток в голову больше ничего не приходило, решил завязывать с цитатами. - Прежде всего, мне надо было разобраться с главным буржуином...
***
Зайдя в игру, я с интересом осмотрел поляну - абсолютно ничего не изменилось. Всё та же зелень вокруг, всё те же каменные стены круто вздымаются вверх и всё то же голубое, безоблачное небо в вышине. Подумалось, что тут в принципе никогда не бывает темно. А почему бы и нет? Игровые условности - как разработчики захотят, так и будет.
"Кстати об админах. Как-то мы не договорились о способе связи. Концепция готова, её электронная копия храниться в моей игровой почте, но как передать наши разработки, я не знаю. Может просто вызвать демиурга?" Сгорая от нетерпения (мне безумно хотелось узнать их вердикт о концепции), я решил не откладывать в долгий ящик, а по-быстрому закрыть этот вопрос.
- Призываю...
Какою-то размытую тень слева, я заметил краем глаза и на рефлексах прыгнул в противоположную сторону.
- Мать!
Нет, моя мама не купила костюм для погружения в реальность и, соответственно, это не она пришла проведать своего непутёвого наследника. Порадовала же меня своим присутствием... гномка.
Как только игроделы и авторы книг не описывали представительниц прекрасного пола подгорного народа. Можно встретить кардинально противоположные образы: от этаких валькирий, до нежных нимфеток. Мне не повезло... попалась ведьма. Причём в буквальном смысле слова - Ведьма. Старая, вся какая-то скособоченная, горбатая карга больше всего походила на черепаху, а трёхметровый трезубец, которым бабуля активно размахивала, напоминал огромную вилку.
Ведьмы/ведьмаки - очень редкий, среди игроков, класс. По большому счету, они представляют собой некий сплав из различных специализаций: некромант, маг, знахарь, друид, ловчий и даже воин. В арсенале ведьм есть приёмы каждого из этих классов, но прокачка скилов идёт крайне медленно. Там, где узкоспециализированный игрок в течение суток может получить левелап, ведуньи потратят три дня. Однако если вы упорный, настойчивый человек, то будете щедро награждены за свои старания - на хайлевелах, ведьмы превращаются в одних из сильнейших персонажей ВВ.
Ознакомиться с арсеналом и приёмами такого редкого класса было бы очень интересно, если бы гномка не демонстрировала свои способности на мне. Через две минуты после начала боя, появился питомец ведьмы (чёрный котяра), которого я заметил только когда эта тварь повисла у меня на загривке. Мне довелось на собственной шкуре прочувствовать, как работает наша с Диком излюбленная тактика: пет атакует врага сзади, отвлекает его, а я добиваю. Должен заметить, что это немного неприятно и даже страшно, когда тебе на спину прыгает неизвестный противник. В общем, меня убили.
- Призываю демиурга! - Возродившись на поляне, я сразу же решил связаться с администрацией. - Прошу расторгнуть договор!
- На текущий момент, у вас нет активных договоров. За нарушение правил призыва делаю вам Внушение!
'Внимание! Вы нарушили правила обращения к администрации, согласно п.12 п.п.2 'Пользовательского соглашения', к вам будут применены штрафные санкции. Уменьшение всех характеристик на 20%.
Срок действия санкций: 72 часа'.
- Подождите! - Размечтался. Влепив мне штраф, админ тут же исчез, а на поляну вышла очередная гостья - вооружённая огромным фламбергом, женщина-рыцарь (эдакая Жанна Д'Арк). 'Вот же гадёныш. А ну-ка, иди назад, мы ещё не закончили разговор!' - Призываю демиурга. Прошу расторгнуть договор!
'Внимание! Вы систематически нарушили правила обращения к администрации, согласно п.12 п.п.3 'Пользовательского соглашения', вам объявлен бан.
Срок действия санкций: 24 часа'.
Эта надпись была последним, что я увидел в игре. Мир резко потемнел, и меня выбросило из виртуальности.
- Сволочь! Даже не соизволил появиться! - Я нервно сорвал с себя игровой костюм, запрыгнул в коляску и поспешил к компьютеру.
Разумеется, мне закрыли доступ в игру на сутки, но мой игровой аккаунт оставался незаблокированным, и я могу написать в техподдержку оттуда. Перед составлением письма несколько раз глубоко вздохнул, успокаиваясь и приводя мысли в порядок. Текст сообщения должен быть максимально корректен и по-деловому сух, письма с угрозами, матами и т.д. администрация даже не читает, а сразу же удаляет.
Три часа я изображал из себя маятник, колеся в треугольнике: кухня - чай, веранда - сигарета, комп - проверить почту. Наконец-то ответ от администрации пришёл. Неизвестный мне представитель компании сообщил, что все штрафы и бан с меня сняты. В глубине души я рассчитывал, как минимум на извинения, а лучше на компенсацию за поспешное решение демиурга, однако ничего подобного не дождался. Во второй части письма меня наоборот ещё и сделали виноватым и рекомендовали ознакомиться с 'Пользовательским соглашением' в особенности с дополнениями к нему (наверняка написанными мелким шрифтом). Якобы именно в них описывалось, как и по какому поводу стоит обращаться к демиургам.
Обматерив, про себя, бюрократов-крючкотворцев с их вечной тягой к формулировкам и порядку. Я быстренько облачился в сбрую и погрузился в виртуальность.
- Здравствуйте. - Тёмный демиург казалось, ожидал моего появления на лужайке, а продолжение фразы подсказало, что это он выдал мне задание на разработку концепции. - Сергей, я приношу извинения за скоропалительные выводы нашего сотрудника относительно вас. В игре постоянно находятся сотни миллионов пользователей, и вы не представляете с насколько бредовыми просьбами или требованиями нам приходится иметь дело. Надеюсь на понимание. А поскольку мы будем общаться часто, запомните фразу: Призываю демиурга. Ка тридцать три. Росток.
- Хорошо - ответил я сразу и на просьбу не обращать внимания на сорвавшегося демиурга, и на необходимость запомнить кодовую фразу. - А что такое К-33 и Росток? Если конечно это не секрет.