Советник (СИ) - Ветров Сергей (Ксенжик Сергей Михайлович ). Страница 10

- И это твоих рук дело . . .

Тихий шепот донесшийся из не от куда, заставил меня содрогнуться, судя по всему при общении с 'тенями прошлого' личными слугами Богини с Тысячью Имен, даже 'холодное сердце' было бессильно. А судя по всему это были именно они, никто другой не обладает столь 'пустой' аурой, напоминающей в магическом зрении черный водоворот. Перейдя на обычное зрение, я увидел полупрозрачный силуэт юной, светловолосой девушки и содрогнулся еще раз, на этот раз от того, что представил, КАК же она должна была умереть, чтобы стать одной из вестниц смерти.

- Мы помним тебя маг . . . - беззвучно прошептали ее губы но шепот раздался у меня в голове - мы знаем кто нас пробудил . . . мы помним свой долг крови и мести . . . ты отплатил за нашу смерть . . . мы же отплатим за твою жизнь . . . мы прейдем по твоему зову . . . - с каждым словом в моей голове звучало все больше голосов и под гонец я слышал целый хор сводящих с ума голосов. Обхватив голову руками, я свалился со спины волчицы, чудовищная боль, порождаемая осколками воспоминаний не упокоенных духов, впивалась в мое тело сотнями смазанных кислотой игл.

- Мы будем ждать . . . - донеслась до меня последняя фраза и духи исчезли в серой пелене, а вместе с ними ушла и боль.

- Вот . . . . . . . . - высказался я от души, как только ко мне вернулась способность соображать - не хотел становиться некромантом, а стал теневым проводником! 'это особая каста магов стоящих на грани некромантии и мистики, проводниками их называют за то что они как правило занимаются тем что исполняют посмертную волю неупокоенных духов, мстят их убийцам и т. д. и т. п. в обмен духи платят им службой, тайнами или припрятанами еще при жизни кладами. В темной империи весьма прибыльная и опасная к слову говоря профессия, так как словосочетанием 'месть из могилы' никого там не удивишь. Вот только не все нравиться ждать, что в один прекрасный момент за их жизнью явиться присланный их, давно сжитый со свету недругом 'проводник' чтобы отомстить за уничтоженный род. Именно по этому имперские аристократы, даже в самых 'кровавых' разборках стараются избегать полностью 'вырезать' рода своих опанентов, черева-то, знаете ли. Поэтому детей и частью женщин 'проигравших' просто высылают в провинцию, от куда они редко возвращаются. Хотя в одной старой летописи я читал про одного такого 'сироту' выросший среди наемников пограничных гарнизонов, закаленный в схватках с порождениями Серой границы и в совершенстве освоивший несколько школ магии он вернулся . . . и в ходе семилетней 'вендетты' 'воины кровной мести, или как их еще называли войны ассасинов в империи были разрешены, в отличии от обычных междоусобных конфликтов' хорошенько 'проредил' рода своих врагов, оставив лишь детей и женщин которых выслал пограничные поселения. Ну да это я отвлекся, главной мыслью, которую я хотел вынести было то что в империи появления подобного городка было просто не возможно, как только в нем накопилось бы достаточное количество духов возмездия, у его ворот выстроилась бы очередь из некромантов и проводников жаждущих помочь несчастным духам за 'скромную' плату, ведь как известно подданные Богини с Тысячью Имен своих долгов не забывают, как в прочем и своих врагов. Имен по этому все адепты магии смерти стараются соблюдать 'баланс' между тем что они 'берут' из мира мертвых и тем что 'отдают' ему. Ведь когда прейдет их час 'а большие должники, как правило, долго в этом мире не задерживаются' им все равно прейдется платить по счетам. А вот при наличии значительного 'вклада' на той стороне, попав туда не по своей воле, вполне можно 'договориться' на отсрочку и вернуться обратно, даже если тебя убили по всем правилам, не оставив и горстки пепла. Именно по этому сильных некромантов практически нельзя 'правильно' убить, ведь тому кто и так привык шататься между миром мертвых и нашим, ни что не помешает вернуться обратно даже если его туда 'отправить' посредством уничтожения материальной оболочки. Но у всякой медали есть две стороны, посещение мира мертвых и использование магии смерти накладывает на душу мага свой отпечаток и именно по этому, даже если вы объездите всю темную империю, вам вряд ли удастся встретить некроманта старше двухсот лет. Как правило, они покидают мир живых по своей воле, просто потеряв всякий интерес к жизни. Или становились личами, полу разумной нежитью обладающей огромными возможностями в магии смерти, но в виду их 'полу-разумности' дел с ними стараются не иметь, так как понять логику существ по своей сути являющихся посланцами богини смерти в нашем мире под силу разве что темному властелину. Не один из этих путей меня не привлекал и поэтому я решил особо не усердствовать в изучении этого направления искусства, но судьба распорядилась иначе. И от 'клейма' проводника мне теперь не избавиться, отныне меня ждет очень веселая жизнь полная неожиданных визитов духов и призраков, жаждущих отмщения или поведать мне свою последнюю волю начет своего 'наследства'. То еще счастье, но с другой стороны, бедными проводники не бывают, как правило, весьма значительная часть 'наследственных' кладов оседает в их карманах, ведь искать черте, где клад и потом тех, кому он предназначается, да еще лет так через пятьсот после кончины 'клиента', та еще работенка. И оплачивается она как правило очень не плохо. Тяжело вдохнув еще раз я поднялся с травы едва не уткнувшись в мягкую морду 'волчицы', нависшую надо мной. Она смотрела на меня с таким искренним беспокойством в своих щенячьих глазах что я на секунду расслабился и попытался ее успокаивающе погладить по холке и едва не лишился руки, белоснежные клыки щелкнули в паре дюймов от моих пальцев. Обдав меня теплым дыханием, почему-то пахнущем молоком, медом и мятой. Потерев кисть правой руки, которой только что едва не лишился я флегматично констатировал:

- Злая ты какая-то, я тебя просто погладить хотел . . .

- Я злая????? - громко гаркнула она мне на ухо - это разве я, за сегодня убила больше пяти сотен ничего не сделавших лично тебе людей? Погладить? Скажи спасибо, что цел остался! Моя старшая сестра за такое голову бы тебе откусила! - рыкнув на последок, она отвернулась от меня.

- Спасибо! - так же флегматично ответил я, холодное сердце и общение с духами возмездия довольно странно сказалось на моей эмоциональности, во мне остались только положительные эмоции, например, я испытал желание погладить милую 'собачку' которая за меня беспокоилась но при этом совершенно не отреагировал на угрозу своему здоровью - ладно давай уже двигать дальше, что то мне здесь не уютно. Фыркнув что-то не лесное в мой адрес 'волчица' потрусила в сторону полянки, на которой располагался портал.

Левел-ап, магическое слово, вызывающее бурю положительных эмоций в любом настоящем РПГ-шнике. Ведь подъем уровня это увеличение силы, запасов НР и МР, а также возможность изучить пару тройку новых заклинаний. В реальности все оказалось совсем не так, я и так уже знал десятки заклинаний всех уровней вплоть до 'покрова бездны' одного из высших заклинаний школы холода. Но вот проблема в том, что ни одно из них я не могу применить! Ну да и орк с ними! Теперь я действительно могу называться магом! Пусть и одним из слабейших в цитадели, но магом! А не 'минимумом'! Выйдя из зала Источника голым по пояс, я накинул на плечи свой плащ советника и посмотрел на круг из пяти слабо гаснущих завитков у себя на груди, пять больших кристаллов силы исчезли в магическом пламени источника, чтобы увеличить мою магическую силу. На них покупку ушли 15 тысяч золотых, большая часть того, что я выторговал у старого гремлина за металлолом, добытый Лирой из гробницы, и оружие снятое мною с поверженных охотников он меня при этом наверняка прилично надул, но и это не важно. Главное что он порекомендовал меня своему 'кузену' из орудийных и механических мастерских темной цитадели и теперь я смогу реализовать пару своих 'революционных' разработок. Ведь хотя среди советников есть, по крайней мере десяток выходцев из моего мира, они даже не пытались ввести технологические разработки нашего мира в этот. Конечно, пытаться воссоздать здесь обычное стрелковое оружие, нет ни какого смысла, магия надежней и эффективней, да и применять ее проще. Но вот если попытаться сделать с использованием магии очень 'необычное' оружие, создание которого в нашем мире было бы не возможно в силу законов физики, может получиться что-то интересное. Ведь там где не справиться самый прочный сплав может помочь магия. И поэтому теперь вместо еженощных бдений над книгами в библиотеке я по пол ночи сижу за чертежами в своей комнате, рисуя и перерисовывая свое 'супер-оружие'. Причем, рисуя так, чтобы их могли разобрать гремлины инженеры, что само по себе не просто, единицы измерения у них такие, что шестеренки в голове хрустят, пока пытаешься перевести из одной в другую. Ну, кто еще мог придумать измерять малые диаметры количеством пальцев, которые в него входят??? А большие они измеряли количеством кулаков!!!!!! Нашлись на мою голову . . . инженеры блин. Но если уж взялся, то надо делать, и поэтому утром следующего дня злой и не выспавшийся я вошел в святую святых цитадельных гремлинов, в главные мастерские. Они представляли собой сеть гигантских пещер, которыми были источено все 'Плато ужаса' каменное плато, начинающееся у северных врат цитадели. Разуметься, чтобы попасть туда, покидать цитадель было совершенно не обязательно, для этого достаточно спуститься на пару десятков этажей вниз 'ковылять по полустертым ступеням меня очень быстро заколебало и поэтому я спрыгнув в лестничный колодец и просто спланировал до нужного прохода' пройдя его до конца я оказался у цельно литых двухстворчатых врат в которые не то что тролль, огр войдет не пригибаясь. На мои крики и стук ногой никто не отреагировал и поэтому я решив не мелочиться поднял телекинезом массивную бронзовую болванку 'по моим прикидкам тон на пять' со странно сплющенным концом и впечатал ее с размаху в дверь, лишь в самый последний момент додумавшись поставить 'полог тишины' дабы сберечь свои уши. Бесшумно для меня завибрировав, одна из створок врат отъехала на скрытых в каменном полу рельсах. Пройдя в открывшийся проем, я проникся к строителям этой двери уважением. Два метра монолитной стали это не шутки, такую дверь фиг чем свернешь. Серьезная веешь, надеюсь и остальные механизмы гремлины делают с такой же основательностью. С этой мыслью я ступил в обитель кузнечных молотов, паровых станков и раскаленного метала, впереди меня ждали двое суток настоящего интеллектуального ада. Пожалуй, если бы я под конец не стал угрожать мастерам гремлинам страшной смертью, фиг бы они сделали нарезку в стволе 'довода'. Причем при этом я не на миг не шутил, если бы не 'холодное сердце' гремлинское мастерские недосчиталась бы нескольких своих ведущих инженеров. И в конце-концов я получил то что хотел и с чистой совестью покинул мастерские, таща телекинезом массивный чугунный сундук 'по издеваться они на до мной напоследок захотели? Фиг вам! Мой телекинез сильнее!'. Кстати, бронзовая болванка у входа в пещеры навела меня на мысль о этаком 'фей-с контроле', если не можешь ее поднять значит рылом не вышел, вали назад и копи силы. Конечно, подымать силой воли себя, да еще и тяжеленный сундук в придачу на два десятка этажей оказалось весьма напряжно, но со вторым уровнем я теперь был способен и не на такое. По этому грюкнув сундуком по каменному полу в своих апартаментах 'дорогой велийский ковер я оттуда благоразумно убрал заранее' я завалился спать, пообещав сам себе с самого утра заняться последней 'не оцененной' частью добычи, небольшим магическим сейфом с замком головоломкой, благо у меня под рукой ноутбук, в который я вбил огромное количество информации по магии, и особых трудностей при его правильном 'взломе' я не ожидал. Но советник предполагает, а темный властелин располагает, утром следующего дня меня разбудили странное покашливание, открыв глаза, я едва удержался от того чтобы не выматериться надо мной стояла закутанная в колышущуюся тьму фигура. Темный советник блин, какого гоблина ему здесь в такую рань надо!???!