Ромул (СИ) - Читатель Константин. Страница 6
Удивленные крики героев и яростный рык тигра в последний момент остановили мою безнадежную атаку. Моб, неизвестно откуда появившийся в этой пещере, напал со спины на ощетинившихся в мою сторону колюще-режущими предметами героев. Выбив первыми ударами наиболее хлипких магов и хиллеров, моб атаковал раскидывая растерявшихся игроков, раздавая тяжелые удары направо и налево.
Рыцарь, по всей видимости был одним из тренеров-вербовщиков и обладал хорошо прокачанными навыками. Его оружие с золотым ореолом вокруг лезвия указывало на легендарный класс предмета. Оставшись вдвоем, бос-моб и рыцарь сошлись в завершающей битве.
Я продолжал безучастно наблюдать за всем происходящим. Почти три минуты длилось сражение. Звук падающего на каменный пол закованного в крепкие доспехи рыцаря разлетелся под сводами пещеры с металлическим лязгом.
«— Похоже пора сматываться», — выйдя из ступора я собрался дать деру.
Босс-моб был едва жив, но при этом не спуская с меня взгляда полз ко мне на передних лапах. Позвоночник вероятнее всего был перебит и задние ноги волочились по камням, оставляя кровавый след, который впрочем тут же исчезал.
Приглядевшись, я увидел имя моба: «Саблезубая тигрица»
Мысли, до последнего момента тормозившие словно асфальтный каток, поскакали в моей голове, засыпая меня догадками о произошедшем.
«— Квест на молоко активировал появление босс-моба, как только я вошел в пещеру», — эта идея мне казалась наиболее правдоподобной из вороха себе подобных.
Самка уссурийского тира прекратила движение, не доползая до меня пары метров. Бар здоровья моба находившийся до этого в красном секторе, почти истончился и сменил свой цвет на бордовый. Белесая поволока затянула мерцавшие зеленью в полумраке пещеры глаза.
В вирт-игре «Ромул» практически не было крови. Убивая бесчисленное количество животных игроки всегда оставались в чистых доспехах. Никто из них не мог похвастаться бурыми пятнами на одежде или оружии. Игра умело обыгрывала моменты рассечений, лишь обозначая наличие красной жидкости и никогда не нарушая требования к соц-вирт-играм для подростков.
Надсадное дыхание тигрицы в купе с кровавой пеной у рта больше напоминали спецэффекты из вирт-мира для взрослых.
Испытав непреодолимое желание хоть как-то помочь и облегчить ее страдания, я скастовал заклинание. Зеленое свечение окутало шкуру тигрицы и тут же пропало. Бар здоровья чуть дернулся и опять пошел на убыль. Увидив такое дело, я начал отхиливать моба. Моей манны хватило ровно на пять лечений. Приглядевшись к здоровью, я с радостью заметил, что чуть подросший бар замер на одной отметке.
«— Еще чуть-чуть и я вытащу ее из невозврата», — мысль забилась в голове.
Как и герои, мобы могли регенерировать свое здоровье в игре, если оно не падало ниже определенного значения. Имея прокачанные навыки регенерация и сопротивление некоторые игроки ухитрялись полностью восстановиться, имея всего одну единицу здоровья, другие игроки могли загнуться, просадив здоровье чуть ниже пятидесяти процентов ХП.
Я присел на камень рядом с распластавшимся животным. Бар моей маны отреагировал на сидячее положение тела и стал регенерировать чуть быстрее. Протянув руку, я гладил тяжело вздымающийся бок.
— Вот отлежишься и будешь как новая, — сам не ожидая от себя, стал успокаивать израненную большую кошку: — сейчас моя мана подрастет и еще полечу.
Скосив на меня глаза, тигрица недоверчиво прислушивалась к моим словам. Я с самого раннего детства мечтал иметь дома кота. К сожалению наша семья не могла себе позволить подобной роскоши. Налоги установленные государством на домашних животных были просто астрономическими.
В очередной раз проведя по боку животного моя ладонь сместилась вниз и слегка задела один из сосков на животе тигрицы.
«Внимание!
Вы хотите подоить уссурийскую тигрицу?
Да/Нет»
«— Вот безмозглый», — обругал я себя. За всеми событиями я совсем забыл про квест и вместо того чтобы добить моба и снять с него лутом молоко стал его лечить. Предложенное игрой решение было лучше убийства и я дал согласие.
К моему счастью доить вживую не пришлось. Я лишь приблизительно мог догадываться как это делается в реале. В игре все прошло в автоматическом режиме — я утвердительно ответил на вопрос системы и через мгновение в моем инвентаре вместо пустой бутылки оказалась полная емкость.
К этому моменту моя мана как раз немного восстановилась и ее хватило еще на один каст заклинания Асклепий. Здоровье у тигрицы дрогнуло и уверенно пошло вверх.
«— Пора делать отсюда ноги», — судя по заворчавшей самке и глухому рычанию, процесс дойки оскорбил гордое животное.
Прикинув на глаз скорость восстановления ее ХП, я решил что на пару минут еще можно задержаться. С ничего не выражающим лицом я пошел по трупам игроков, собирая все выпавшие из них вещи и оружие. С павшего последним героя, достался легендарный меч, это порадовало особо — дорогая вещица. Моя грузоподъемность позволяла взять и больше, так что я более не рассматривая доставшийся улов, побросал вещи в инвентарь и поспешил в начальную деревню. Совершенная мародерка окончательно ставила меня вне закона.
«— Ты многоразовый труп, готовься», — прилетевший приват от рыцаря подтвердил мои худшие опасения.
Судя по рассказам Сергея в подобных ситуациях взывать к логике и пытаться что-либо объяснить другим игрокам было просто бесполезно. Я перешел на бег, шарахаясь от любого попадавшегося на встречу игрока.
«— Надо успеть закрыть оба квеста, до того как меня начнут отправлять на перерождение озверевшие игроки», — мысль подгоняла, придавая сил.
Бромиль заворожено смотрел на протянутую мной бутыль молока. Отдышавшись, и я тоже решил посмотреть, что могло вогнать в ступор иКсин, отвечающий за действия НПС.
«Молоко живой уссурийской тигрицы» — прочитал я подсказку, выскочившую под моим пристальным взглядом на стеклотару.
«Внимание!
Задание молоко уссурийской тигрицы завершено.
Награда: Профессия: Эпический Рукопашный боец. Уровень 1/10
Текущее значение уровня 0/100
Скорость атаки 1,8 х на уровень профессии
Получено: опыт 3010»
«Поздравляем!
Вы достигли 2 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
«Поздравляем!
Вы достигли 3 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
ИКсин очнулся и разродился плюшками. Множитель х1,8 к скорости атаки у эпической профессии был точно такой же, как и у обычного рукопашного бойца. Отличие было в максимально-возможном уровне профессии. У обычной профы максимальный уровень был равен трем. У редкой профы он достигал пяти, а у легендарной семи. И только у эпических плюшек была возможность прокачаться до десятого уровня. Полученная награда привносила оптимизма в мой взгляд на ждущее меня будущее. Поблагодарив наставника, я кинулся по кривой улочке к следующей точке на карте.
«Внимание!
Задание Шкура саблезубого тигра завершено.
Награда: регистрация клана
Опыт: 5023»
«Поздравляем!
Вы достигли 4 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
«Поздравляем!
Вы достигли 5 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик»
А вот это очень-очень плохо. Я даже крякнул с досады. Получив пятый уровень за выполнение двух квестов, я набрал слишком много опыта и стал высокоуровневым игроком для этой локи. Ни один местный НПС больше не выдаст мне задания в начальной деревне. С моей «пятеркой» оставалась только одна дорога, дорога в большой мир.
По моему начальному плану я собирался оставаться на 2 или 3 уровне еще пару месяцев, ежедневно прокачивая свои навыки. Теперь же все летело под откос.
Получивший шкуру тигра НПС Кристофет был очень доволен.