Выбор. Шаг третий.(СИ) - Филиппов Константин. Страница 65

       - Как бы звучит это красиво, но используя свой дар я такого отката не испытывал.

       - Хе-хе. Это были капли с утратой которых организм справлялся легко, когда же они объединятся в море......

       - Ладно. Не знаю почему, но я тебе верю. Только поясни, с чего такое желание помочь мне?

       - Для развития Мира необходим баланс, равновесие между Добром и Злом, Светом и Тьмой, Творцами и Демиургами. Помогая тебе я помогаю Миру, понятно?

       - Как бы да, а что насчёт демонов?

       - Они появились не так давно из-за столкновения Света и Тьмы, пройдёт не одно тысячелетие прежде чем станет ясно какая роль им отведена Мирозданием.

       - Понятно, напоследок хочу спросить про поглощения душ зверей, с ними то как?

       - Если так хочется развоплотить чью-то душу то поясню некоторые моменты. Первое, при удачном поглощение тебе предстоит преобразовать большое количество чужой энергии. Учти что это может занять не один день и всё это время желательно контролировать процесс для равномерного её распределения. Второе, поглощение может быть неполным. То есть попалась сильная душа сохранившая часть своей сути и слившаяся с твоей. Тогда у тебя появятся изменения в характере, поведение, начнёт меняться тело подстраиваясь под новую сущность. Третье, поглощение может быть не удачным, это значит либо сам станешь пищей, либо в сражении уничтожите друг друга. Могу лишь посоветовать искать блуждающие души. Они появляются когда в момент гибели разумного повреждалась его сущность. Мироздание не только разрешает их забирать, но за это даже прощает долги. Расчет тут прост. Одна душа - один грех. Понятно?

       - Звучит заманчиво.

       - Не обольщайся, среди них попадаются весьма опасные создания. Ведь они могут вселяться в татуировки и если подселившихся в тело теней пока они не превратились в лярв можно уничтожить Светом или изгнать Словом, то с блуждающими душами всё по другому. Тебе придётся сражаться с ожившей татушкой, а так как в большинстве случаев это грозные хищники, то победа лёгкой не будет, если конечное сможешь вобще победить что далеко не факт.

       - Почему же все ходят с татуировками, если понимают что туда может попасть всякая гадость?

       - Из-за одной старой и грустной истории. Когда-то жил молодой Творец полюбивший всей душой простую обычную девушку. Он не хотел с ней раставаться ни днём ни ночью, жители поселения где она жила часто видели как они гуляли взявшись за руки, слышали чудесную музыку что сочинял для неё, но однажды в те края пришла беда. Старейший, могущественный некромант решил испробовать свои новые смертоносные творения и выпустил на свободу архиличей. Это поселение было первым местом куда они направились и устроили кровавую резню. Творец не мог ничего поделать, его магия и способности были бессильны против этих созданий и тогда через Информационное Поле Мира он возвал о помощи. Драконы услышав его поспешили на зов и обрушили свою магию на порождения Тьмы. Архиличи были уничтожены вместе с поселением и его жителями, лишь Творец смог выжить в бушующем океане огня. Но когда понял что его любимая погибла, от охватившей боли и отчаянья он саморазвоплотился. Его душа потерявшее тело с тех пор странствует по свету ища свою потерянную половинку. Считается что если он вселится в понравившуюся татуировку, то наградой будет исполнение любых фантазий и желаний. Сам понимаешь такие случаи были, оттого некоторые наносят не один десяток татушек пытаясь завлечь эту душу.

       Если бы тебе удалось найти и развоплотить его, то Мироздание, когда твое тело погибнет, предоставит не только самому выбор нового воплощения, но и оставит память предыдущих жизней. Поверь это ОЧЕНЬ щедрое предложение.

       - Согласен. Начать жизнь с чистого листа зная о ней многое, это...... заманчиво.

       - И я о том же. Ступай с миром Хранитель. Не копи грехов. Иначе расплачиваться за них придется в самый неподходящий момент. Поверь мне на слово. Хе-хе.

       Да, походу не зря заскочил сюда, попрощавшись с хозяином и забрав магов с покупками двигаюсь домой где ко мне тут же подбежав несколько кьяри перебивая друг друга зачастили что мол уже как два часа дожидается гонец из Великого Леса.

       Высокий, худющий хванти со сморщенной землистой кожей при моём появление поклонился и протянул свиток. Стоило только развернув его начать читать как от первых строк перехватило дыхание и что-то сжалось в груди.

       Нагаш.

       Демиург, уже признаный всеми Хранитель, я допустила ошибку с тобой и это стоило мне жизни.

       Но для начала представлюсь своим полным именем - Оритэлис Летящее Пламя, Творец и Хранительница хванти. Великий Маг Вардолаус Летящее Пламя был моим отцом. Он пожертвовал собой ради моего спасения когда забрав мои грехи сознательно бросился в бой без малейшего шанса на победу, заранее понимая что с ним будет. Но Боги перехитрили его. Великий Лес, место где я чувствовала себя в безопасности превратился в ловушку. Моя душа связанная с ним не могла бежать в поисках спасения и не могла уничтожить отца. Оставалось только ждать в надежде на чудо и оно свершилось. Появился Ты. Ты избавил его от страданий, даровал покой, а я смогла вырвать из лап смерти Великий Лес. Тогда-то я и приняла на себя Долг Жизни хотя понимала что спасая тебя могу снова перейти дорогу Богам. Проведя инициацию с Великим Лесом я заложила в твой дух его зерно, а когда оно прорастёт любое дерево, куст, цветок, травинка подчинятся твоей воле. В моих планах было помочь тебя стать сильным и могущественным, я хотела видеть рядом равного себе. Не ограниченного рамками правил, морали разумного а всемогущего, дерзкого способного бросить вызов кому угодно и победить. Ты казался мне идеальным вариантом и для начала я сделала тебя Хранителем. Тебе ведь знакомо Информационное Поле Мира не правда ли? Сколько ты смог продержаться пока не почувствовал что выжат до последней капли - минуту, две? То - то, я же могу находиться в нём часами и смодулировать ситуацию с кьяри было проще простого, лишь чуть - чуть подтолкнула их и они сами захотели этого. Впереди засверкало прекрасное будущее - большой народ, много молитв и Силы, стремительный личный рост, а затем ты погиб. Да. В том бою с подземным булрэдсом он убил тебя, это я сразила его, а затем вернула твою душу что было совсем не просто.

       Ты ведь помнишь тот камушек что подарила тебе? Он всегда на твоей груди но внимания на него не обращаешь, не так ли? Это одна из его особенностей, да да. Немного сока вечного дерева, несколько плетений Высшей магии и `кирио', что в переводе с языка Древних означает глаз, готов. С его помощью оставаясь невидимой я всегда знала где ты и что делаешь, слушала твои речи и чувствовала эмоции, а потом прочитала всю жизнь но было уже поздно.

       Но это было потом, а тогда вернув твою душу я отдала Долг Жизни, в очередной раз перечеркнув планы Богов. Против их гнева мне было не устоять, лишь раздобыв ключ к посоху Лорда Тьмы Маргонта можно было уравнять наши позиции, а для этого был необходим визит в долину тэрций. Прикрывшись твоей личиной я пройдя посты Света забрала кольцо прохода, уникальный одноразовый артефакт открывающий Врата на 8 уровень подземных лабиринтов в Заброшенных горах. Правда я едва не опоздала, Ангелы добрались до него почти одновременно и хотя изначально не хотела этого, мне пришлось убить их. Потому и пытались покончить с тобой в Эшла их союзники в надежде отомстить и забрать артефакт, но ты молодец, смог вырваться из западни, я получила наслаждение наблюдая за этим боем, великолепное зрелище.

       Так вот о Маргонте, в день битвы Лорд Тьмы позволил глупцам убить себя, ибо как только его армия вырвется из ловушки времени, а этот день не за горами, он возродится во много раз сильнее чем был и Мир станет лёгкой добычей для него. Боги поздно раскусили этот замысел и теперь их единственный шанс - добраться до посоха за 12 дней после того как с неба пойдёт чёрный пепел. В это время появятся проходы на 6 и 7 уровень подземных лабиринтов, но из-за обитающих там тварей дорога лёгкой не будет. Почему рассказываю это тебе? Твоя судьба - заняв моё место с 8 аватарами Богов отправиться туда чтобы попытаться спасти Мир. Посланник передаст тебе кольцо прохода и помни, если дойдешь до конца не касайся посоха пока камень в виде звезды на его вершине не станет красным. И неважно как сложится этот поход - он, твоё предназначение, постарайся дожить до этого дня, а напоследок о нас и моей ошибке.