Сакральный Мир (СИ) - Балашников Алексей Борисович. Страница 89

Ох, блин! Да у неё всё тело в рунах, начинающих светиться!! Бежим!!!

Переводили дыхание уже на дальней поляне. Ну и нагнала страху, ведьма... А ведь под конец нашего марафона, я почувствовал очень сильный всплеск энергии Сумрака. Мощь заклинания была сопоставима с 'очищающим огнем истинной веры', только применялась локально. Вот даёт, девчонка, так зарядить... Хотя, по мельком увиденной фигуре, я бы даже сказал, что девушка, причем, в моём вкусе. Чего-то меня опять в размышлениях не туда занесло. О таком думать не стоит, мы все теперь братья и сестры по крови, не поймут. Посмотрел в статус: 'очарование' 3 степени (эффект наложен от внимательного взгляда на персонажа Мильтё с высоким параметром красоты). Значит, это был не мимолетный взгляд, как мне показалось... Возвращаемся к созданию ловушек, сие занятие и полезнее, и куда безопаснее, чем находиться рядом с ведьмой, даже с учетом постоянных взрывов от критических неудач.

Но мне все же пришлось отвлечься от увлекательного занятия и успокаивать целую группу дознавателей, пришедших на сигнал тревоги. На их подведомственной территории произошёл мощный всплеск иной Силы (не Света) и им надо срочно разобраться, в чём дело. Я показал сначала сам домен, какая тут разруха, потом напомнил, что один слишком упорный дознаватель уже получил здесь 'нервное потрясение', заодно показал в очередной раз разбитый котёл и места где мы занимались крафтом (не очень удачно). Не знаю, поверили ли они в то, что этот всплеск был от неудач ремесленников, или на них подействовало напоминание о судьбе их коллеги, но они довольно быстро покинули мои владения. Слава Свету, хотя бы эти поверили мне на слово, как положено по инструкции, и не стали лезть в мою голову. Настоятель, конечно, терпеливый и трудолюбивый старик, но откачивать целую группу дознавателей, а потом убеждать прибывшее подразделение 'Звена', что ничего страшного не случилось - это уже за пределами и его, и моих сил...

Следом прилетело ещё одно обязательство от церкви, 'за допущенную ошибку на своей территории', теперь у меня их было два, да ещё и время для выполнения очищения замка основательно сократили. Это уже перебор, господа церковники!

На этот раз от меня требовалось провести тщательное расследование в какой-то захолустье, где крестьяне перешли 'грань дозволенного' и попробовали сжечь невинную девушку, приняв её за ведьму. Церковники 'надавали им по сусалам', но напряжение осталось. Ещё было примечание от игрока-инквизитора, который отказался от этого задания, а потому оно стало обязательством по распределению: 'Не показывайте, что вы служите церкви'. В приложении к комментарию, был видеоролик, как священникам пришлось выручать своего собрата, которого тоже потащили на костёр, на этот раз, как еретика. А ведь, что забавно, если меня потащат на костёр, то вряд ли я смогу доказать, что не колдун, поскольку являюсь им по официальному статусу в клане, 'Колдун-Алхимик'. Проблема...

Попробую зайти с другой стороны. Кого больше всего опасаются крестьяне? Ведьм, колдунов, еретиков и прочих 'опасных элементов', но сами они справиться с проблемой не могут, в том числе, из-за вмешательства церкви, пресекающей самосуд. Значит, им вероятнее всего потребуется помощь специалиста, например, охотника на ведьм. Есть тут один, но конкретно он сейчас вообще никакой и это мне на руку - замаскируюсь под него и пойду выяснять, что там происходит. Официальное прикрытие: его квест на истребление ереси. Там же сказано 'где-то поблизости', но не указана конкретная цель, в виде моих соклановцев. Будем пользоваться моментом. Теоретически, я даже смогу получить награду за его квест, поскольку благодаря положительной карме её начисляют автоматически, без нужды возвращаться к квестодателю на отчёт. Выбрал упоминание Охотником своего задания и принял его обязательство на себя (типа, 'он поделился со мной квестом'). Забавная, получается, игра.

Пока шёл к цели, вживался в образ Охотника на Ведьм. Это были мрачные, нелюдимые одиночки, подозревающие всё и вся, чьим призванием было уничтожение зла в любом его виде: монстры, чудовища, одержимые, бандиты, еретики - без разницы. Они были альтернативой 'церковников' в 'Пути Духа' для 'Пути Разведчиков'. Ещё родственным классом был 'Убийца Магов', но он больше воевал с волшебными существами, как было видно из названия. У Воинов был свой аналог и тоже в двух ипостасях, но меня они сейчас не интересовали.

Экипировка Охотников на Ведьм была 'с секретом', часто имела 'двойное дно', а иногда, и 'тройное'. Чего стоила одна только их куртка, надетая на кольчугу, с подкладкой из ткани, причем, всё это обильно зачаровано и тщательно заточено. Пробить такую броню, это ещё надо постараться, поскольку расчёт был сделал на бой против огромных чудовищ с запредельными параметрами атаки и пробивной силы. У меня такого снаряжения не было, да и тот тип, под которого я маскировался, его тоже не имел. Возможно, он бы и смог его получить по какому-то квесту, аналогичному моему знакомству с Аватарой Света 'Звездой', но тогда бы мы так легко его не скрутили. А может быть, гильдия послала бы на это задание кого другого. Учитывая отсутствие у меня толковых приспособлений для маскировки, я сделал простую одежду без статов, копирующую одеяние пойманного нпс и надел поверх своего костюма инквизитора. Теперь любой желающий мог увидеть, что я выгляжу, как охотник и одет в два комплекта одежды. Для 'сомнительных личностей' вроде 'Охотников на Ведьм' это было нормальным явлением. Невзирая на неудобство ношения, они следовали негласному правилу: - 'Лучше проливать пот, чем кровь'. И в чем-то я их даже понимал, но вот необходимость носить эдакую конструкцию на себе, которая сковывала мои движения, поскольку их спец. навыков, позволяющих игнорировать штрафы экзотической брони, у меня не было.

Так что дошёл я до деревни взмокший и злой. Первый же подвернувшийся крестьянин был схвачен, скручен и допрошен. Карма была нейтральной, но я все равно проверил 'изгнанием зла'. Знал он не много, поэтому мне пришлось хватать ещё троих. Возможно, я несколько выходил из образа, но времени у меня было 'в обрез', поэтому я действовал жестко. Пожалуй, прошло бы ещё пара часов, и я стал бы поступать в традиции 'киношной' инквизиции: 'Связать и бросить в воду с камнем на шее. Выплывет - ведьма'. Но следующей жертвой моего произвола оказался староста деревни и мне наконец-то стало ясно, что у них тут случилось, ценой всего лишь трех сломанных пальцев (а не надо было карму просаживать до отрицательной, а так, хоть требование о необходимости напасть исчезло).

Никаких ведьм здесь не было, а то, что они приняли за порчу, оказалось 'всего лишь' проклятьем некромантов. Эти крестьяне не могли отличить одно от другого, поскольку многие имели отрицательную карму и не видели названия эффектов в связи с отсутствием интерфейса. Эти, с позволения сказать, мирные жители, решили и меня отправить на костёр, когда я пошёл в направлении зараженного поля, указанного старостой. Был бы я обычным охотником, я бы просто ушёл в скрытность и прокрался мимо, но у меня ведь был штраф на ненападение на злых. В общем, пришлось задержаться и объяснить им, как плохо иметь отрицательную карму. На костёр дотащить меня они не смогли, т.к. не могли принуждать персонажа с плюсом в карме, зато меня ничего не сдерживало в действиях против зла.

Через час я одолел вооруженное сопротивление и повязал десяток нехороших людей. Инцидент закончился для меня всего лишь шестнадцатью смертями, нормальный размен для нашего соотношения сил. А потом я стал каждого 'лечить', наставляя на 'путь истинный'. Фиг с этими некромантами, для выполнения обязательства нужно было разобраться с ведьмами, которых тут не было, но квест все ещё был активен.

Мои усилия результатов не дали, пришлось связаться с ковеном. Пришёл Логсё под эффектом 'усталости от боя' и после некоторого изучения местных жителей, указал на какого-то старикашку с отрицательной кармой: - 'Колдун. Наш Враг'. Пока я выбивал противника моего клана в Окончательную Смерть, послушал о его злодеяниях, также как и остальные связанные жители. Если бы я их отпустил, то они бы вернулись с подмогой. Уж слишком низкая карма у них, а значит, 'людишки с гнильцой внутри'. Тот факт, что Логсё, сам является колдуном, в рассказе опускался, зато остальное описано было подробно и с доказательствами. Потом он изучил остальных и вытащил из общей толпы ещё двоих, какого-то кривого и мордастого: - 'Еретики'. Ещё двое отправились в 'последний путь'. Больше отъявленных злодеев в деревне не наблюдалось, и квест был выполнен. В качестве награды мне выдали 'должностное взыскание за привлечение сторонних лиц к внутреннему служебному расследованию' и ещё одно обязательство. Не ну, это вообще свинство! Выполнил задание с отличием, а меня за это оштрафовали! Хорошо хоть награду от гильдии Охотников на Ведьм выдали, что примечательно, тоже маленькую. Логсё, кстати, после моего рассказа о 'поощрениях', только хмыкнул и предложил помочь ему разобраться с имуществом казненных. До момента, когда церковь заберёт всё себе, можно было прихватить кое-что из вещей, ставших временно ничейными (правда, не очень много, а то догонят и конфискуют). В итоге, глава клана взял какие-то побрякушки и пару книг с черными переплетами из дома колдуна, довольно улыбаясь, а я выгреб весь запас трав, потому что они мне нужнее, у еретиков же ничего ценного не нашлось. Когда я почувствовал скорое прибытие источника света, то переоделся в свой обычный костюм, а Логсё быстро смылся. Прибывший дознаватель осмотрелся вокруг, покосился на связанных жителей и выдал мне ещё один штраф, за неподобающее поведение 'слуги Света'. Вот, же нехороший человек попался.