Место под солнцем (СИ) - Дроздов Игорь. Страница 2
С негромким шипением верх капсулы открылся вверх. Ложе было холодноватое, но обхватило меня аккуратно устраивая так, что ни один сантиметр моего тела не испытывал неудобства. Анатомическое ложе, так кажется называется.
Крышка опустилась и я закрыл глаза в предвкушении. Капсула чуть вздрогнула закрываясь. В сознании у меня опустилась тьма, а я словно завис посредине этого пустого пространства. Впереди зажглась яркая звезда и быстро понеслась ко мне. Адрес я ввел заранее и капсула видимо так отражала подключение. Миг и я оказался словно на деревянном поле которое висело в пустоте.
"Выберите фон для игры. Вам предлагается десять вариантов"
Над головой у меня закружились картинки. Что-то типа зеленой поляны, соснового бора. Я не успел рассмотреть как поверх них снова появилась надпись.
"Так же предлагаем эксклюзивные варианты фона. Для подключения заплатите игровыми очками. Очки можете приобрести…
Донат, понятно. Я отмахнулся от предложения и ткнул в зеленую поляну. Тут же оказался на лесной опушке, а над головой висело голубое небо. А красиво ведь. Покупка не разочаровала. Виртуальность рулит.
Около двух часов я собирал пазлы. Игрушка завлекла. Я быстро понял чем собирание картинки на ковре дома, отличается от такой же процедуры, только в игре. Во первых фрагменты были размером двадцать на двадцать сантиметров. А сама картинка размером с хорошее футбольное поле. Но при этом я не терялся. Каждый фрагмент в каждый момент времени отражался у меня в сознании и я в любой момент мог совмещать их между собой, раскладывать по похожести, вертеть по десятку фрагментов зараз. Я представил как я выгляжу со стороны. Игрок, машет руками сосредоточенно уставившись в пространство, а над его головой словно гигантская стая вьются фрагменты картинок. Они снуют во все стороны, соединяются и расходятся, а потом в один миг каждый из них устремляется в единственно верное для него место. И все, очередная картинка сложена.
Еще час я поиграл в шахматы. Предложенных варианта было два. Первый классический. Сидишь за доской и двигаешь фигуры. Вариант второй — ты сам одновременно и игрок и фигуры. Фигуры можно было развивать, покупать им доспехи и оружие. А главное когда сталкивались твоя и вражеская фигуры, то с доски убиралась не та фигура, которую побили, а начинался целый поединок. Фигуры сражались на мечах, сбивали друг друга с ног. Я пробежался по доскам где уже шли бои. На первой же увидел как пешка в серебряных доспехах повергала вражеского слона. И хоть возвышался над пешкой на две головы и давя ее массой, пешка ловко отбила неуклюжие удары слона и выбросила его за буйки где он и встал в колонне таких же поверженных.
Я естественно выбрал второй вариант игры. Первый бой мне попался такой же новичок как и я. Я выиграл. А вот все остальные мне шли уже бывалые игроки которые разносили меня в пух и прах. Я уже начал терять расположение духа, когда мне попался очередной игрок. Его фигуры были разодеты в шелка и перья. Бурлились мышцами. Сверкали даже не сталью, а титаном доспехов. Сразу было видно даже не доната, а супер доната. Весь его набор наверное стоил как вся моя квартирка. Но как же плохо этот супер донат играл. Его фигуры, прокачанные только в силу, бились с ловкостью беременных бегемотов, а удары напоминали замедлялки из старого фильма "Матрица".
Вылезая из камеры я пищал от восторга и бил себя копытом в грудь. Я не помнил когда я был так счастлив. Покупка удалась. Ладно, сейчас поесть, попить, оправиться. И пойдем искать уже серьезную вещь. Я представляю, если от простых игрушек я писаю кипятком, то что будет когда я войду в игру, где прописан целый мир.
Часы показывали шесть вечера. Я прочитал инструкцию более углубленно и нашел как выставлять автоматическое отключение. Выставил на двадцать один ноль, ноль. Как раз надо будет звонить бригадиру, выясняя адрес завтрашней работы. Полчаса потратил на почистить перышки и я снова устраиваюсь в уже потеплевшем ложе. Крышка опустилась. Тьма. И я голосом указываю камере подключиться к Друмиру. Космическая игра, под названием Ева, меня тоже заинтересовала. И я выбрал куда подключаться первый раз банально подкинутой монетой.
ГЛАВА 2
"Выберите расу"
Ухты. Что мне предлагают. Итак человеки двух видов, гном, эльфы трех сортов. Орки, гоблины, тролли, огры…
Огра что ли выбрать? Как представлю что я иду посреди толпы мелочи раздвигая их коленками. Носорог отличается плохим зрением. Но при его весе это ни его проблемы.
Хотя ну его. Я что, детвора? Выбирать надо серьезно, а не для удовлетворения комплексов.
Итак, отбрасывая все остаюсь человеком. Буду тем, кем мама родила.
"Внимание! Раса людей самая распространенная раса в Друмире. Вы сами можете выбрать место где вам родится. Исключения города гномов и поселки троллей и огров. Раса людей не получает бонусных статов, но и не имеет расовых штрафов. Вы уверены что хотите выбрать данную расу?"
— Да уверен.
"Поздравляю вас с выбором!
Так, что там дальше.
"Выберите класс персонажа"
Так, тут надо подумать. В ближний бой меня как-то не тянет. Не люблю когда перед глазами мельтешит вонючая пасть. Надо что-то такое, что бы бить на расстояние, но и если сойтись грудь в грудь, можно было отбиться.
Лезем в список.
Ой мать моя. Первый попадается на глаза чернокнижник. Поклонник темных, повелитель зомби и смерти.
Да ну его. Как-то не тянет. Не люблю тьму и все что с ней связано.
Друид уже интереснее. Может бить на расстояние. Оплетать врагов корнями и вызывать животных на подмогу. И да, сам умеет превращаться в животину. Хорошо, не найду лучше, то возьму его.
Лучники, маги… Не, не подходят. Тут если войдут в ближний бой, копай могилу.
Разбойник. По игровому жаргону, рога. Ух, ты, плюшка какая — невидимость. Хочу. И бегает как сайгак. Так, ставим и ему галочку.
Что еще? Порывшись, прикинув, возвращаюсь и ставлю подтверждение на друиде.
"Внимание! Друид почитатель природы и защитник жизни. К ним относятся с опаской так как не знают что от них ожидать. Друид может помочь, а может напасть видя как кто-то беспричинно убивает живых существ. С вами будут опасаться общаться, но при разговоре отвечать честно. Торговцы повысят цены, но небольшая помощь тут же вернет к вам расположение людей. После десятого уровня Друиду предстоит определится со специализацией. — Защитник мира либо Защитник Леса.
— Ладно, все равно игра, подтверждаю.
"Поздравляю вас с выбором. Классовый бонус плюс два интеллекта и духа на первом уровне. Так же прибавление добавочных плюс два Интеллекта и Духа после каждых пяти уровней.
Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик! У вас 25 свободных единиц. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!
Прямо передо мной появились пять базовых характеристик с кратким описание:
Сила: Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.
Интеллект: Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта даёт десять единица маны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.
Ловкость: Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.
Телосложение: Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт десять единица жизни). Увеличивает шанс парирования.
Везде, кроме интеллекта и духа, стоят нули. На исключениях гордо выпячивают грудь двойки. Я пощелкал пробуя их понизить на что мне сразу выпало
"Классовый бонус. Уменьшить невозможно".
Ладно. Итак куда распределим семейный бюджет. Друид любит магичить значит сразу добавляем по пятерке на интеллект и дух. Любит жить, пятерочку в телосложение. Осталось десять свободных единиц. Ладно, шесть ставлю на силу. Во всех играх где я играл, я всегда старался унести как можно больше добра со злых врагов. Оставшиеся четыре кидаю на ловкость. Люблю критиковать. А также что бы в меня не попадали. Подрасту и еще в ловкость приподниму. Буду по потолку бегать.