Перерождение: Монстр (ЛП) - Kanekiru Kogitsune. Страница 164
Выполненный в голубых цветах, с специфичным бриллиантовым блеском, с малым количеством выступающих частей, гладкой формы экзоскелет.
На спине выстроились в ряд несколько плавников, сделанных из громовых драгоценных камней. На предплечье растут плавники острой формы. Между пальцами есть перепонка, а на уровне ягодиц растет длинный хвост, который заканчивается большим плавником.
Перепонки и плавники на спине, всего лишь вспомогательные инструменты, основная сила скорее всего от хвоста.
Общий дизайн напоминал человекоподобного [Акулоголового вирма], и лично мне он понравился.
Пока разбирался как все это работает, я обнаружил, что в этот раз в экзоскелет встроен механизм трансформации.
Сама трансформация заключалась в том, что мои ноги врастали в хвост, и моя нижняя часть тела становилась похожа на змеиную. Нечто похожее на, полу человека, полу змею, ламию.
В этой форме можно было выполнить забавные движения и на земле, но основное ее предназначение это плаванье.
Получив хороший экзоскелет, я был ужасно доволен.
А завтра, раз уж мы в кои то веки собрались вместе, надо будет покорить какое нибудь новое подземелье Кумаширо.
Я весь в предвкушении.
В этот раз, надо будет выбрать местечко, где можно собрать горных овощей.
221 день
В данный момент, в столичном магазине, даже если меня и нет на месте, есть женщина воин, способная заниматься менеджментом, если что то неожиданное произойдет, то что превзойдет ее возможности, всегда есть возможность связаться со мной через передатчик в ушной заколке.
«Сорчендо», как подчиненные, стали неплохой рабочей силой, пока не случится ничего непредвиденного, они справятся.
Потому нет особой необходимости оставаться мне в столице.
То есть, из моих одиночных странствий, стало ясно, что для нашего будущего, нам необходимо предпринять действия в некоторой отдаленности от королевства.
Основная причина, к сожалению, в королевствах слишком мало подземелий Кумаширо, и самый большой их уровень остановился на классе [божественного духа].
Ради усиления боевой силы, в этот раз я буду действовать не в одиночку, а вмести с Канами тян и [8 демоническими генералами], ради покорения подземелий Кумаширо класса [бога] и [верховного бога], потому нам в любом случае придется покинуть королевство.
Конечно можно наслаждаться подземельями класса [божественного духа], но их немного, и на долго не хватит.
Таким образом было решено покорить подземелья кумаширо вне королевства. При том сразу же класса [бога], который повыше класса [божественного духа]. Я то ладно,но для остальных не слишком ли рано начинать с класса [бога]? Но зная, что я уже бывал в подземелье класса [божественного духа], к тому же смог покорить его в одиночку, МиноКичи и компания загорелись желанием сразу же начать с класса [бога], я лично тоже хотел его попробовать, потому не прошлось менять наши планы.
Тем более, если во время покорения мы поймем, что у нас не выходит, можно будет просто сменить подземелье, вот и весь разговор.
Благо на ранних уровнях подземелья класса [бога], не должно быть сложнее, чем на последних этажах подземелья класс [божественного духа], выжить там будет не очень сложно.
Правда, хотя мы и решили насчет подземелья класса [бога], но куда конкретно пойдем, пока не ясно.
В данный момент у нас есть не малый выбор, но самый сильный пожалуй будет в демонической империи.
На территории Демонической империи, не далеко от границы с Святым королевством, существует подземелье кумаширо [Флеймус Огненная гора драконов], в результате чего, даже если отношения между странами плохое, в большой военный конфликт им перерасти довольно сложно, потому все ограничивается мелкими стычками и секретной войной. Ну да оставим пока их причины.
[Флеймус Огненая гора драконов], как и большинство подземелий, относиться к подземному типу, при этом классифицируется как природа образованное подземелье, которые мы еще пока не покоряли.
Если кратко объяснять о том, какой тип подземелий называется естественно образованным,
на особенной территории называемой [граничная сфера (bōdāpurēsu)], внутри которой, в результате длительного развития, вся территория становиться огромным подземельем.
Обычно такими местами становятся места вроде великих лесов, или великих долин, но в данном случае [Флеймус Огненая гора драконов] принадлежит, даже среди естественно образованных, к считающимся высшим уровнем, вулканическому типу.
Босс подземелья обитает в центре спиралевидного вулкана, тут есть места наполненные опасным газом, испускаемым вулканом, места где текут бесчисленные реки лавы, места где живут хищные растения, адаптировавшиеся к суровым условиям, а так же места обитания огненных зверей.
Среди встречающихся здесь противников, весьма много теплового типа и каменного типа монстров. А так же по дороге встречается множество естественных ловушек, использующих лаву, преграждая путь покорителям.
Кроме того, сильнейший в этом подземелье [змея носитель мудрости/дракон], за всю огромную историю этого подземелья, не сохранила сведений о том, чтобы кто то полностью покорил это подземелье.
Еще не покоренное, то есть никто еще не смог убить всех полевых боссов (создания нижних уровней, примерно равные боссам этажей), добраться до центра кратера, и убить огромного босса подземелья.
Да и пытавшихся его покорить, было не так и много, потому, вполне естественно, что информация о этом лабиринте весьма ограничена.
Хотя и со стороны Демонической империи, и со стороны Святого королевства, есть покорители, но по сравнению с другими естественно образованными подземельями [божественного уровня] их тут довольно много.
Сюда собираются, начиная с разношерстной компании безбоязненных приключенцев и искателей истины, жаждущих силы, вплоть до сохранившихся исторических свидетельств о том, что принадлежащие как Демонической империи, так и Святому королевству, равные сотне или даже тысячи [легендарные герои] в 6 направлялись сюда, ведя за собой множество подчиненных.
Каждый в отдельности и группой, они показывали подавлявшую силу в процессе покорения, думали что вот скоро уже все получиться. Благо все имели опыт покорения подземелий класс [божественного духа], и даже других подземелий класса [бога].
Вот только все эти [легендарные герои] тут пропали без вести.
Что стало с ними и их товарищами так и не ясно, назад так никто и не вернулся.
Вот только звуки их битвы достигали подножья гор, и нашлись свидетели, которые видели [змею носитель мудрости/дракона], кроме того, через несколько дней, когда звуки битвы стихли, босс был все еще жив. Значит они все же проиграли.
Лично я бы тоже не против отведать [легендарных героев], которых все считали сильными, ну да оставим это на потом.
Если уж [легендарные герои] не справились, то причина, наверное была в том, что босс подземелья здесь не просто дрейк, а целый настоящий дракон.
Если это подземелье подземного типа, то до какой то степени это замкнутое пространство,
то есть способный свободно летать в небе, природа рожденного типа босс подземелья (за исключением водных драконов), в случае [змея носитель мудрости/дракон], обладающий интеллектом и огромной магической силой, присущей расе, способных призывать невозможные для людей, огромные магические заклинания бьющие по площади.
И так обладая огромным телом, покрытым сверхпрочной чешуей, устранить его крайне трудно, ограничивая методы противостояния, посылая сильные атаки на противника сверху,
пусть даже и [легендарные герои], но в битве с ним, будут иметь не мало трудностей.
Причем класса [бога], ладно [легендарные герои], но вот их товарищи, скорее всего, погибнут с одного удара, ничего не сделав.
Я молча помолился за [легендарных героев], которые не имея достаточно навыков, были вбиты в землю. Интересно какие они были на вкус, эта мысль меня терзала.