Грани Игры (СИ) - "Andr". Страница 13
Данный сценарий является континентальным и администрация игры настоятельно рекомендует вам начать выполнять квест, являющийся его стартером.
В случае, если вы это не сделаете в обозначенные условиями квеста сроки, то администрация игры оставляет за собой право применить к вам штрафные санкции, в соответствии с п. п. 12.3.3 'Соглашения администрации игры и игрока'.
Здрасти — мордасти. А до того, как он принял квест от Мизуки, все это написать было нельзя? Вроде и не потерял ничего, и награда солидная и от квеста отказываться и в мыслях не было, но ощущение что тебя в чем‑то хорошо поимели присутствовало. И осадочек от этого ощущения был очень неприятный. Тёму очень захотелось посмотреть на этих умников — разработчиков Игры. Но как‑то не так, чем ещё несколько минут назад, а совсем по — другому.
Глава 4. Мы там, где перекресток моря, неба, стали…
Отсчет минус 6 до прогнозной точки бифуркации.
Тём без трудностей и подсказок отыскал дом ярла и очень обрадовался, что ещё застал там Игора. Тот задумчиво долбил взглядом голую стену дома Фроки, никак не реагируя на появление новичка.
Тём кашлянул, но не увидев реакции, как бы невзначай перекрыл собой направление взгляда хая. Помогло. Тот сфокусировал взгляд на новой цели.
— А вот и ты появился. А я тут с друзьями переписывался.
Гляжу, слегка у Хромого прибарахлился. Тоже не стал на квест заморачиваться?
— Стал. Мне кузнец квест "Меч побратима" выдал. Не знаешь, что это и с чем едят?
— Не слышал про такой. Ну да я тебе говорил, что у Хромого в заначке много разных заданий есть. Может, что и получишь стоящее. А чего толокся у него так долго?
— Я по пути еще в местную лавку заходил, скупится.
— К Кошке, что ли? И как? Хороша девчонка, жаль, что квестов не выдает. Так то почаще бы к ней заходил.
— Думаю, что не в частоте дело.
— Иди ты. Кошку на квест раскрутил?
— Да, простенький. Мизуки попросила отнести ножик в какую‑то дыру, на другом краю Раттермарка.
— Что за ножик? — как‑то ревниво спросил Игор.
Тёму не сильно хотелось светить кинжалом, но за язык никто не тянул, а после того, как его встретил хай, отказать и не показать полученное от Мизуки оружие было бы хамством.
— Вот, квестовый.
Игор покрутил в руках кинжал, вчитался в характеристики и удивленно хмыкнул.
— А ты удачлив, парень. Два квеста за первый проход по поселку. Ай, молодец! Вот уж не думал, что у Кошки могут быть такие штучки. С другой стороны, повезло тебе, что кинжал квестовая вещь. Тут последнее время пэкашников развелось, будто им на побережье медом помазали.
Так что ты всё равно, когда побережьем ходить будешь, маршруты и пути отхода продумывай заранее. И в целом полезно и целее будешь.
— А как же НПС стража? Она в этой игре неожиданно вымерла?
— Есть, как не быть. НПС стража исполняет свои обязанности в строго оговоренных "безопасных" местах — города, сторожевые посты.
В "сельской местности" каждый сам себе страж. Игроки агров гоняют исключительно для развлечения, это не механизм борьбы.
Он ещё раз покрутил в руках кинжал, поцокал ногтем по камню в рукоятке и протянул назад Тёму.
— Ты на материк когда думаешь выбраться?
— Да уже… А чего ты спрашиваешь?
— Я тут очень долгий социальный квест ярла поселения Фроки Молота выполняю. А у Морских королей социалка — это защита побережья. Правда, здорово? Мне для следующего уровня репутации, чтоб военным походом НПС командовать, не хватает 17 боев, проведенных под командованием военного вождя. Вот сегодня я удачно заглянул. Как раз собирается военный поход. Фроки на своем драккаре в Хольмстаг собрался. Прошел слух, что там назревает какая‑то заварушка. То ли Кениг кого пощипать хочет, то ли Кенига кто. Вот Фроки и торопится туда, где есть возможность обменять наши мечи на золото.
А мне любой бой под командой ярла засчитывается, да ещё, по условию квеста, я могу пригласить с собой пятерых друзей. По сложившейся у нас традиции, с собой я приглашаю только ребят из клуба "В холмах". Всегда желающих было с избытком. А вот сегодня одного не хватает. Отпуск, болезнь, работа, то, сё. Вот и спросил тебя про планы. Ещё одно место есть, заодно препровожу тебя маленько, глядишь и подрастешь на несколько уровней. А там удачно раз — другой повоюешь, и сам сможешь кем‑то покомандовать.
— Не. Я лучше писарем при штабе.
Игор громко засмеялся.
— Тём, а ты ещё тот шутник. Думаю, не ошибся я в тебе.
— Игор, а зачем тебе всё это надо?
— Что "всё"?
— Для меня вот это "всё" зачем делаешь? Я же для тебя первый встречный. А ты меня встретил по — божески. Помог очень здорово. И сейчас вот, считай, выигрышный лотерейный билетик в руки суешь. Я хочу понимать зачем и почему?
Игор коротко усмехнулся.
— А если нет никакой причины и это просто моя блажь, тогда как? Откажешься брать квест вместе со мной?
— Не откажусь. Если я задаю дурацкие вопросы, это ещё не значит, что я идиот. Просто редко встретишь такое отношение от незнакомца.
— Ты прав, есть причина, дополняющая мою блажь.
Хай уже откровенно улыбаясь, выставил перед Тёмом ладонь с выжженным зигзагом. Точно такой же знак на ладони Тёма снова болезненно заныл.
— Вот она причина. Там, в реале у меня тоже есть отличительный знак, только на пальцах правой руки. И написано там "За ВДВ". А десант своих не бросает. — твердо, даже возвышенно закончил Игор.
Тём тут же по доброму цинично порадовался, что оказался своим этому парню, и что армейские командиры вбили в того очень правильный девиз в свое время.
— Игор, с меня пиво! Да и пожрать я не успел.
— Годится. Сейчас пойдем в харчевню. Отбываем на рассвете, так что время и в местной харчевне посидеть и в реале пару часов кимарнуть у нас будет.
В это время в дом зашел его хозяин, ярл Фроки Молот, невероятно худой, длинноногий и жилистый человек. Очевидно из той породы, о которой никто никогда не скажет "человек — гора", но эти люди, при этом, легко вскидывают на плечи центнеровые мешки и рвут пальцами стальные подковы.
Игор тут же представил ярлу своего нового товарища.
— Фроки, это Тём. Я беру его в нашу команду в числе своих друзей.
Ярл с сомнением посмотрел на Тёма.
— А не хиловат ли он для похода? Тебе конечно решать, но мой драккар больше 100 бойцов не возьмёт. А желающих отличных вояк пойти со мной в поход намного больше.
Тём погрустнел, поняв, что вот сейчас и закончится его счастливая полоса. Но Игора не так легко было пробить на "слабо". Он дружески хлопнул Фроки по плечу и заступился за новичка:
— Не скрипи, Молот. Пораньше посадишь, поскорее созреет. Ты не смотри, что этот кажется мелковатым. Он как раз из скороспелок. Его сегодня одарили доверием наш кузнец и кошка.
Ярл с новым интересом посмотрел на Тема и недоверчиво спросил:
— Про Мизуки это точно? Да, Игор, я же просил тебя при мне не называть её кошкой.
— Хорошо, Молот. Обещаю не называть кошку кошкой. Тём, покажи ярлу кинжал.
Фроки посмотрел на кинжал в руках Тёма, но брать в свои его не стал, а утвердительно кивнул Игору.
— Может ты и прав. Я снимаю свои возражения, поступай, как считаешь нужным.
— Вот и чУдно. Тогда мы с Тёмом в харчевню. Встречаемся у драккара на рассвете. Со мной, как обычно, пятеро.
— Хорошо. До рассвета
Э — эх…Бум…Э — эх…Бум…
По серым холодным волнам моря плавно скользил драккар.
Э — эх! Двадцать пар весел, проделав свой путь в воде, дружно взлетали над волной, чтобы через мгновение, так же дружно упасть обратно.
Бум! Сидящие на гребных лавках Морские короли резко и слаженно роняли весла в воду, вздутые буграми мышцы спины разглаживались и корабль подминал под себя очередную волну.
Э — эх! Стоящий на носу драккара, широко расставив ноги и сложив руки на рукояти топора, Фроки Молот скользил взглядом вдоль линии горизонта, всматриваясь, не мелькнет ли где парус в зеленую и синюю полоску.