Грани Игры (СИ) - "Andr". Страница 7
К его удаче, крысы атаковали остатки выпотрошенного из шкуры барсука, видимо, оценив норда, как склад деликатесов на попозже. И так увлеклись, что не среагировали на пару неспешных шагов в их сторону и последовавший за ними замах копьем.
Удар пришелся в намеченную Тёмом точку — сзади, в основание шеи ближайшего зверька. Крыса дико заверещала, соскользнула с острия и замерла в шоке. Этого мгновения норду хватило, чтобы нанести ещё два сильных удара копьем. При этом, последний удар получился добивающим, сумевшим достать отпрыгнувшую крысу уже в воде.
В момент ликования от победы, Тём осознал, что совсем выпустил из виду вторую крысу и явственно ощутил озноб между лопаток.
Его скорости реакции не хватило, чтобы успеть остановить летящую к горлу серую тень. Но и крыса не успела. Зубы и когти вместо шеи, клацнули по плечу. И тут же, ударом комлевой части древка снизу под живот, крыса была отброшена в сторону.
Тварь не дала нужной секунды для замаха копьем и в следующей молниеносной атаке достала Тёма зубами в бедро. Боль была пронзительная, и мир сразу окрасился в оранжевые тона.
В этом положении, единственным спасительным действием оказался ещё один удар тупым концом копья сверху вниз, прямо в голову крысы, которая тут же огрызнувшись, перехватила всей пастью древко копья. Норд сделал отмашку по широкой амплитуде, и крыса, оставив глубокие борозды от зубов на дереве, улетела метра на полтора в сторону.
Дальнейший бой слипся в комок почти однообразных движений: крыса прыгала на норда, тот тыкал в неё копьём, чаще промахиваясь, чем доставая. Зверек отскакивал в сторону и снова прыгал, норовя достать зубами до тела Тёма и, при этом, уклониться от летящего навстречу лезвия.
И когда, сквозь стоящий перед глазами красный туман, Тём не увидел очередного прыжка, он просто опустился на землю, так как стоять уже не мог. Прежде, чем совсем свалится на бок, Тём перехватил поближе к острию копье и нащупал глазами своего врага. Но взгляд крысы уже стекленел, и угрозы от неё больше не было. Оставаясь на боку, отталкиваясь здоровой ногой и помогая себе локтем, норд дополз до ручья, и, практически упав лицом в воду, начал жадно и долго пить. Боль в плече и прокушенной в трёх местах ноге, затихала с каждым глотком. Утолив жажду, Тём промыл раны и решил поставить примочку из барсучьего жира теперь только на самую большую рану. Скорость затягивания раны покажет, есть ли толк в таком лечении.
Постепенно, боль в промытых ранах совсем стихла, хоть мир по — прежнему был виден сквозь, висящую перед глазами, красную пелену. Тём выдохнул. Не слабо так посражался с крысой. Если б не грибочек, копье и удачный удар в самом начале, оставивший в противники всего одну тварь, то бой закончился бы куда печальнее. А Тём уже мог бы укорять себя за свой охотничий азарт, выползая в мир из круга возрождения, находящегося в трех часах ходьбы от этого места.
Но и награда за авантюру оказалась приятной, в чем норд убедился, получив от Энжи информационное окошко с картинкой:
Получен уровень 2!
Получен уровень 3!
Получен уровень 4!
Текущий уровень 4.
Текущее количество жизненных сил- 490.
Базовые характеристики персонажа.
Так, так. Тут смотреть пока нечего. Давай сразу навыки.
Боевой навык владение ножом:
— Уровень развития боевого навыка — Укол ножом достиг 5.
Стартовый параметр урона навыка — 10 единиц. Текущий урон — 50 единиц.
— Уровень развития боевого навыка — Удар ножом достиг 3.
Стартовый параметр урона навыка — 12 единиц. Текущий урон — 36 единиц.
Боевой навык владение копьем:
— Уровень развития боевого навыка — Укол копьем достиг 5.
Стартовый параметр урона навыка — 10 единиц. Текущий урон — 15–20 единиц.
— Уровень развития боевого навыка — Блок копьем достиг 3.
Стартовый параметр урона навыка — 5 единиц. Стартовый параметр защиты навыка — 20 единиц. Текущий урон — 10 единиц. Текущая защита — 60 единиц.
— Уровень развития боевого навыка — Удар комлем достиг 4.
Стартовый параметр урона навыка — 5 единиц. Текущий урон — 20 единиц.
Вами активирована новая способность Критический удар!
Вероятность нанесения критического удара копьем составляет 0,5 %.
Вами активирована новая способность Уклонение!
Вероятность уклонения во время физической атаки противника составляет 1 %.
Уровень развития социального навыка "Скорняк — охотник" — 5
Разделка туш зверей, имеющих уровень не выше 10–го.
Доступно после активации боевого навыка владения ножом.
Снятие шкур со зверей, имеющих уровень не выше 10–го.
Доступно после активации боевого навыка владения ножом.
Уровень развития социального навыка "Лекарь" — 3
— исцеление ран с помощью лечебных зелий и мазей
Скорость исцеления малых ран путём нанесения зелий и мазей на рану 1 жизнь в 10 секунд.
Уровень развития специальных навыков- 0.
— Очень хорошо. Убирай картинку.
— Насмотрелся? А как просил, как просил.
— Мне показалось, или арифмометр обрел сарказм?
— Я вот сейчас не понял, что ты сказал.
— Хоть что‑то радует в общении с тобой.
И быстро, пока хранитель не выдал очередной пассаж обиженного духа, добавил:
— Всё, брэк. Семейный совет закрыт. Энжи, у меня появились другие планы на ближайшие полчаса.
Поднятие боевых навыков и просветление в глазах, вдохновило Тёма воинственно оглядеться вокруг, в поисках очередной крысы. А чего? С повысившимся уроном справиться с крысой можно и быстрей, и безопасней. Но новых крыс вблизи не было и можно было спокойно заняться своим внешним видом.
Тём со вздохом посмотрел на лохмотья, ещё недавно бывшие добротными штанами. Ну да других все равно нет. А из имеющихся шкурок можно соорудить разве только набедренную повязку. Да и то, две шкурки ещё снять надо.
Вытянуть нож, заметно расшатавшийся в гнезде, было не сложно. А дальше, с его помощью, можно было попробовать выпотрошить крыс из шкурок. А получится у него это сделать по правилам или не по правилам, гадать бесполезно. Вот встретится в пути охотник — учитель, поможет разобраться, если будет чем заплатить за науку.
От крысятины Тём гордо отказался. На обед у него остался выбор из больше похожего на дичь мяса барсука, нарезанного тонкими полосками, или кусочков из печени зверя. Выбрал мясо, но уже через пару минут пожалел. Мясо жевалось, но никак не хотело глотаться, оставляя только сильную боль в челюстях.
Показавшийся на вершине холма матерый волк, сразу бросился вниз, на Тёма, не дав возможности норду уйти с линии атаки…
Прежде чем вернуться в игру, Артём сходил на кухню, сварил яйцо, поджарил гренки и заварил кофе. Челюсти не сильно, но ощутимо болели. Это было странно. Артём даже потискал свой подбородок ладонью и, прежде чем поесть, полез на форум. Хотелось узнать, имел ли кто‑то ещё, выйдя из игры, ощущения в мышцах, как после реала. Или они были его личными, из разряда фантомных.
Форум не подкачал. Оказалось, что для игроков, так же, как и Тём, выбравших закрытый режим игры, это не такое уж и редкое явление. Причем официальный сайт молчал, просто ограничившись утверждением, что это допустимо.
А вот в заметке, найденной поисковиком в электронной версии, кем‑то выпускаемой газеты "Вестник Файролла", по похожим случаям был употреблен термин "мир динамического саморазвития". Писал как раз человек, играющий в Файролл в закрытом режиме и утверждающий, что время откатов, регенерации, снятия дебафоф, при выполнении определенных активных действий у него не оставалось фиксированной величиной, как у всех остальных игроков, а снижалось. В чём он не раз убеждался на собственном опыте. Сделав закладку ссылки на газету, Артём больше не чувствуя вкуса гренок, обдумывал прочитанное. Там, где мышцы, там и ощущения, где ощущения, там и интуиция. Ух, ты, как интересно: "Варкалось. Хливкие шорьки Пырялись по наве"…