Новичок (СИ) - "Водонос". Страница 35

- Ненавижу людей и эльфов! - пробурчал себе под нос гном и молча пошёл к ближайшей свинье с топором на перевес. А я задумался: людей и эльфов он ненавидит в игре? Или только эльфов в игре, а людей ненавидит в "реале"?..

...Почти три прекрасных часа я уделил свинкам, которые и не думали расходиться на ночь. Лишь однажды мы с гномом подбрасывали дровишки в пылающие то там, то там костры и продолжали кач. Дважды я ему предлагал вступить в группу, чтобы увеличить скорость получения опыта, так как он заметно отставал от меня в этом деле. И дважды он отказывался. Противный такой гном оказался. И не понятно почему. Чем-то мне напоминал одного моего знакомого по работе торговым представителем. Тот тоже был постоянно чем-то недоволен. Бурчал что-то себе под нос и со всеми разговаривал так, будто ему все должны. Даже общаться с ним старались поменьше, чтобы не нарываться на такое вот недовольное отношение.

Так и этот гном: что-то там себе бурчал, бегал за свиньями, разрубал их своим огромным топором на два куска, и с недовольным видом складывал лут в сумку. За три часа, я с ним перекинулся едва десятком слов, и, под конец, вообще не обращал на него внимание. Сосредоточился на экспинге и отслеживании полёта стрел, которые в темноте терялись, как  маленькие дети в многолюдном парке.

Почему три часа, потраченные мною на кач были прекрасными? Потому, что в новой экипировке и с новым луком, я быстро поднял 2 уровня. Добавил +1 к "ловкости" свободными баллами. Получил +1 к меткости. Те самые параметры, которые необходимы лучникам, и которые как раз увеличиваются, когда стреляешь из лука. Эдакая палка о двух концах. Причём оба конца - весьма приятные. Стреляешь из лука - прокачиваешь "ловкость". Прокачиваешь "ловкость" - увеличиваешь показатели характеристик для  стрельбы из лука. Куда ни глянь - всюду профит!..

Ближе к часу ночи мне всё это уже надоело. Хотя мог, в принципе, ещё часок пофармить... Новая сумка была почти полностью забита свиной кожей и сырым мясом. Но по лавкам в столь поздний час смысла лазить не было - не факт, что они работали. А шариться по рынку и пытаться это всё продать, я не хотел.

- Дедуль, мясца свиного подкинуть? Мне не нужно оно, а настрелял я много.

- Меня зовут...

- Да ладно-ладно, успокойся уже, персонаж из поэмы Некрасова!

- Чевой-то я персонаж!? Ты это о чём? - недовольно воскликнул гном.

- Поэму "Крестьянские дети" Некрасова в школе читал? Ты мне паренька оттуда напоминаешь - "...уж больно ты грозен, как я погляжу!". Вылитый он!

- Вот и "ступай себе мимо"... - пробурчал "персонаж".

- О! Значит помнишь!.. Ладно, дедуля, успехов. Будь здоров.

Гном не удостоил меня ответом и продолжил уничтожать свинок.

Добравшись до ворот города, которые в это время были усилены ещё парой стражников, я открыл базовые характеристики.

Текущий уровень персонажа: 16

Сила - 27

Интеллект - 3

Ловкость - 40

Выносливость - 20

Мудрость - 1

Очки жизни: 260/260 Мана: 25/25

Доступных для распределения баллов: 10

Та-дам! Сразу 3 единицы в "силу" и получаем?

Достижение!

Вы получили достижение «Силач» первого ранга!

Ваша награда за достижение:

+5 к физическому урону.

+20 к максимуму переносимого веса.

Текущий бонус к урону: +5

Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +20

О, это приятно! Но явно второстепенная характеристика для лучника.

Так, а дальше? "Выносливость" бы поднять, да и "ловкость" тоже не мешало бы, конечно. 2 очка в "выносливость", 5 - в "ловкость". Так будет нормально, думаю.

Бегать буду быстро, но всё равно эльфа не догоню. Ну да ладно, где эльфа не догонят ноги, догонит стрела!

Текущий уровень персонажа: 16

Сила - 30

Интеллект - 3

Ловкость - 45

Выносливость - 22

Мудрость - 1

Очки жизни: 280/280 Мана: 25/25

Доступных для распределения баллов: 0

Всё, на сегодня хватит. А завтра с утра задача взять 20-й уровень и в гильдии воинов получить ещё одно из двух умений. И не забыть бы в гостиннице выгрузить мясо и свиные шкурки, коих очень много. Они, вполне возможно, мне пригодятся для будущего крафта. Может, всё же решусь заняться созданием кожаной одежды.  Это никогда не будет лишним, учитывая то, что по классу мне и положено носить кожу...

- Водонос, проходи в город. Нечего ночью торчать перед воротами! - мои мысли оборвал стражник у ворот.

- Так точно! - я отдал ему честь. - Прохожу в город! Нечего мне ночью торчать перед воротами!

Раздумывая над перспективами создания кожаных доспехов и размышляя о "алхимии" и "кулинарии", в качестве совсем не бесполезных для меня ремёсел, я добрался до гостинницы и укрылся в личной команте. Тут я, пожалуй, и оставлю кучку кож и мяса. Здесь они будут храниться без времени, не то, что в сумке. А как руки дойдут, разберусь с этой ерундой - пожарю мясо и определюсь, что делать с кожами.

Глянув на, сиротливо стоявший в углу, свечной фонарь, доставшийся мне в подарок от мельника ещё в "Яслях", я нажал "выход".

Э-эх, пора спать! Во как зеваю - чуть рот не разорвал! Как эти роботы проводят сутки в игре безвылазно, вообще не понимаю... Хоть я в Вальдире не давно, но слышал и от Валерки, который когда-то играл, и мельком видел на форуме, что некоторые индивидумы умудряются в этой игре спать! Но сильно сомневаюсь, что там возможен полноценный сон. Хотя, я не пробовал, и утверждать не берусь. Возможно, находясь в капсуле, организм тоже полноценно отдыхает при сне, как и в жизни.

Зевнув ещё раз, я вылез из капсулы, глянул на часы и отправился в ванную...

...Доброе утро, Вальдира! Удивляюсь, но я по тебе скучал!

Чай  с утра плюс пара булочек - и снова с тобой. Затянула ты меня, закружила, заворожила... Но интересно играть - что тут сказать...

Я пожелал, сидевшей внизу за стойкой, красотке доброго утра и выскочил на, вымощенную камнем, улицу. К Альгоре я уже начал привыкать и она мне нравилась. Только поднадоела чуток... Наверное, пора искать приключения в других местах. Но сперва докачаю 25-ый уровень или что-то близко к этому. А уж потом посмотрю, куда заведёт кривая квестовых заданий.

Пока в отпуске и делать мне абсолютно нечего, я планировал уделить максимум времени прокачке. В любой ММОРПГ твой уровень - это главный аргумент успеха! И лишь за этим агрументом идут "руки". В понятие "руки" вкладывалась концепция грамотного управлениея своим персонажем: не тупить, не бояться, не тормозить! Вовремя активировать необходимые умения под определенные ситуации и многое другое. Но всё это приходит только с опытом. В какую игру ты бы не играл. И если ты трудолюбовив, выбрал интересный персонаж, которого не бросишь после первых же неудач, и в голове у тебя не совсем опилки, есть все предпосылки достичь определённых успехов.

Именно этим я и планировал заниматься - поднимать уровни! Пока я юн, нужно уничтожать мобов. В принципе, потихоньку набираясь опыта и изучая мир, можно это делать даже соло. А дальше уже посмотрим. Единственное, в чём я был уверен на 100%, так это в том, что никогда и ни за что не стану "агром"! Не по нутру это мне. Нет у меня тех комплексов, которые заставляют унижать и уничтожать игроков, намного слабее тебя. Тех, кто не может дать сдачи по умолчанию. Тут нужен определённый склад характера. Многие с кем я общался в других играх, говорили мне, что ничего такого в этом нет. Это вполне нормально и просто такой специфический "фан" - веселье. Но мне этого веселья всё равно не понять. Не моё...