Слово и Чистота: Проекция (СИ) - Зайцев Александр. Страница 26

Семь Рыцарей “упали” на противоположном от меня не накрытом туманом краю автостоянки. Двоих из них я узнал. Первый, закованный с головы до ног в блистающие тяжелые золотые доспехи, с крылатым полным шлемом на голове и полутораметровым цвайхендером на плече. Такого трудно не узнать, если хотя бы раз видел рисунок с его изображением. Слишком выделяется духовная броня Макса Крааса на фоне других рейгов, этот уникальный золотой цвет не позволяет перепутать его с остальными рыцарскими проекциями. Второго, а точнее вторую, узнать так же не составляло труда, невзирая на расстояние. По правую руку от главы РИЗВа поднималась с колен, обнажая свой но-дачи Майя Грим, её уникальность не в кожаной броне необычной формы и не в восточном мече, а в том, что она единственный, кроме меня, рейг, чье лицо открыто в Изломе. Лица всех остальных Рыцарей всегда закрыты то забралом, то спадающей со шлема кольчугой, то простым платком. Мы с ней исключение в этом правиле.

Видимо, формируя духовный образ, проекция учитывает подсознательное желание будущего рейга остаться неузнанным. Моя открытость обусловлена тем, что, даже разглядев мое лицо в Изломе, никто не сможет провести параллели с личностью Изао, слишком мы различны внешне. А вот почему лицо Майи открыто, тут у меня есть только догадки, возможно, ей просто все равно, будет она узнана или нет, по-настоящему все равно.

Туман, уже подбирается к моим ногам, он не опасен, в отличие от того, что скрывается в нем. Не знаю, что или кто там прячется, но уверен, опасность не иллюзорна. Судя по тому, как чертили линии падения рейгов, большинство закинуло небольшими группами вокруг гигантской автостоянки, только я стою в одиночестве. И этот нюанс меня нервирует, я новичок и даже не представляю, что меня ждет, и точно знаю: встречать эту опасность в одиночку не хочу совершенно.

До небольшой группы Макса и Майи всего две сотни метров, считанные секунды при скорости, доступной в Изломе. Только принимаю решение сорваться с места и присоединится к ним, как два новых луча света падают мне за спину. Делаю шаг в сторону, чтобы не терять из виду туман, и поворачиваю голову.

Кажется, ко мне прибыло подкрепление в виде двух Рыцарей. Один облачен в славянский средневековый доспех - колонтарь, с остроконечным шлемом. В его немного подрагивающих от напряжения руках зажат талвар, тяжелая сабля почти метровой длины с клинком полуторной заточки. Страшное оружие, способное развалить бездоспешного противника от плеча до пояса. Второй - будто выходец из совсем далекого прошлого, сошедший с гравюр гоплит, на нем гипоторакс, анатомическая кираса, защищающая тело, и коринфский закрытый шлем полностью прикрывает голову и лицо. Но, в отличие от знакомых мне по земной истории древних воинов, у него нет ни щита, ни копья, зато на его плече покоится двуручный дадао! Эта смесь древнего запада и далекого востока смотрится так неестественно, что хочется протереть глаза.

Черт! Я не знаю, как принято вести себя в такой ситуации при встрече с другими рейгами в Изломе. Поздороваться, представиться каким-нибудь вымышленным именем? Не успеваю додумать, как едва заметив меня, оба вновь прибывших не сговариваясь почтительно склоняются передо мной в глубоком поклоне, насколько им это позволяют сделать их доспехи, разумеется. Чего это с ними?! А! Да! Это же обычное в местном обществе проявление уважения к старшим, вбитое в подкорку, я ведь здесь выгляжу на свой истинный духовный возраст - седовласый мужчина за сорок. Отвечаю легким кивком головы, тут так принято, но прежде чем успеваю что-то сказать, замечаю тень, что летит прямо на меня из тумана.

Человеческий силуэт вполне обычных пропорций, темный, как сама ночь, со светящимся алым багрянцем мечом в руке. И я знаю, пара попаданий по мне этим оружием, и я умру. Не вывалюсь бесчувственным телом в реальность, а погибну, полностью истаяв в Изломе, навсегда...

Уходя с линии неожиданной атаки, отпрыгиваю с места на пять метров вправо, прежде чем встретить угрозу ударом клинка, желательно понять, что она из себя представляет. Но появившийся из тумана противник, приземлившись рядом с тем местом, где я только что стоял, легким толчком двумя ногами от асфальта без особого труда настигает меня.

Ё!!! Враг не уступает в скорости рейгу! Подпрыгиваю на высоту двух этажей, пропуская удар чужого клинка под собой.

Фу-ш-ш-ш!!

Противник не успевает остановить свой выпад, и его меч, не найдя цели в Изломе, ударяет по припаркованной на стоянке легковушке. Если бы я нанес такой удар “Словом” по машине в реальности, то не произошло бы ровным счетом ничего, моя шпага просто отскочила бы от авто, не причинив тому вреда, только начиная с третьего уровня оружие рейгов способно нанести физический урон в материальном мире. Здесь же эффект был совершенно иным, алый меч, будто клинок джедая, рассек реальный металл как бумажный, разрубив крышу, разбив боковое стекло и до средины развалив водительскую дверь.

Что?! Его оружие может наносить такой урон по реальному из Излома?!!

Впрочем, это меня сейчас не касается, я и так знаю, что это смертоносный клинок. Больше интересует не меч и его свойства, а сам порожденный туманом враг. Сперва я принял его за человека, затем за воина в какой-то фантастически технологичной броне, но оба эти начальных впечатления были не верны.

Ростом чуть выше среднего, вполне обычных пропорций, этот силуэт и правда можно было принять за человеческий, даже двигается он как мы, то есть его пластика движений узнаваема и антропоморфна. Но есть и отличия, и это не светящаяся красным полоса на закрытом каплеобразном шлеме - визор, служащий врагу вместо щели забрала. Не отливающие черным матовые доспехи, будто вышедшие из кино о десантниках будущего. Да, они выглядят футуристично, но легко представить, что под ними мог бы скрываться человек. Только всю схожесть с нами убивает одна деталь: там, где у людей находятся локти и колени, у врага явно механические шарообразные сочленения.

Вновь ухожу боковым прыжком от атаки. Порожденный туманом столь же быстр, как и я, но то ли он не привык иметь дело с противником, имеющим такие же скоростные показатели, то ли по какой-то иной причине, но раз за разом у меня получается этот трюк.

Давно обнажены “Слово” и “Чистота”, но я не спешу атаковать сам. Потому как нахожусь в небольшом шоке. Нет, не от того, что испуган, хотя и это конечно есть, а по причине того, что опознал врага. Точнее не я, а память Изао уже после второй атаки выдала мне почти стопроцентное совпадение. И вот с этим пониманием мне и не свыкнуться. Слишком оно странное и какое-то бредовое. Потому как, если память нового тела не врет, то меня сейчас атакует АББ Тип 1 “Прорыв” - андроид ближнего боя первой модификации из аниме сериала “Стальная Волна” !!!

Как и большинство подобных восточных мультфильмов, эта анимешка была напрочь лишена логики, но из-за красивых батальных сцен, отлично прорисованных героев и общего духа превозмогания уже который год находилась в топе самых популярных сериалов. “Стальная Волна” повествовала о мире далекого будущего, где войны велись уже не людьми, а роботами и автономными боевыми системами, подобными АББ. Сюжет заключался в том, что эти машины восстали против своих хозяев и принялись нещадно вырезать людишек с так популярным среди придуманных роботов девизом “Убить всех человеков”. Разумеется, у человечества нашелся ответ на эту угрозу, один, как всегда очень эксцентричный, ученый разработал сверхтехнологичные доспехи, позволяющие людям на равных сражаться с машинами. По закону жанра, пилотами таких доспехов могли быть только дети, что, впрочем, меня ничуть не удивляло, мультик рассчитан на определенную возрастную категорию, и герои должны ей соответствовать. “Стальная Волна” занимала почетное третье место в личном рейтинге любимых мультфильмов о роботах Изао, так что в точности идентификации противника можно было не сомневаться.

У меня один большой вопрос. Как этот бред японских сценаристов оказался здесь?! И главное, как мне справится с этим андроидом? АББ - это не просто нечеловечески сильный и быстрый противник, его броня неуязвима для пуль и мелкокалиберных снарядов; лазеры, плазма или огонь не причиняют ей вреда. Его не уничтожить, даже уронив на него многотонный трактор с высоты десяти метров. В аниме только прямое попадание из танкового орудия подкалиберным снарядом выводило из строя эту машину. Но это еще попробуй попади из пушки в робота, способного двигаться со скоростью проекции!!! Его силовой меч легко режет любой физический объект, как острая бритва бумажный лист. Дети в аниме были вооружены аналогично и сражались с машинами как раз в ближнем бою. Единственная надежда, что мои клинки также способны причинить вред андроиду, иначе это будет игра в одну калитку. И очень быстрая игра, так как следом за первым из тумана выпрыгнула еще пара роботов и напала на стоящих за мной рейгов.