Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ) - Ильченко Виталий Павлович. Страница 20

Тип: редкий

Ограничений по классам - нет

Ограничение по уровням - Только с 21уровня

Характеристики:

+20 к ловкости

+20 к Интеллекту

+20 к мудрости

+20 к силе

+20 к выносливости

- 10% к весу при ношении

- 50% к весу во время боя

Урон:

100-150

Критический удар:

300 - 400

Урон магией:

100 - Удар тьмы

Прочность: Неуничтожимый, нельзя продать, украсть, оказывается у владельца при возрождении. Не требует заточки.

Мана: 500\500

Вот плюшка! Обрадовался я. Вот только пока пусть в безразмерной сумке полежит, до достижения мною уровневого совершеннолетия. Кстати, все сумки игроков были четко привязаны к своему владельцу. Правда, из них можно было красть предметы, количество предметов определялось прокачкой навыка воровство. Ну, это лирика, на этот шанс игроки бросали в сумку кучу всякого мусора. Если убьют, то выпадет какая-то фигня в виде камней и веток с вероятностью 50 на 50. Это как повезет, зато снижало шансы выпадения нужных самому игроку предметов.

- Все деньги я отправил к себе на счет, - сказал Дэн, - давай руку, передам тебе твою долю. Пятьдесят баксов тоже деньги и не плохие.

Я протянул руку и друг скинул на мой счет пятьсот золотых и пятьсот серебра (пять золотых, если по игровому курсу или 50 центов).

- А с кладами что? - спросил я напарника.

- Хз, - честно признался он, но как-то не уверенно.

- В смысле? - спросил я друга, изогну правую бровь.

- Ну, есть тут одна пустота, - сказал он, указывая на стену за трупом лича, - но как ее открыть, не знаю.

Хм... Значит стена. Как-то должна открываться. Весь каменный, подземный, зал освещала плесень на стенах, которая светилась призрачным лазурным светом. А вон какой-то бугорок, который выделялся на фоне стены. Если не присматриваться, то врядли и заметишь. Я подошел к стене и нажал на бугорок. Ничего. Тогда потянул вниз. Тоже ничего. Я начал злиться. Расчистив от плесени этот участок стены, я достал из сумки магический шар. Ага. Вот дырка в бугорке, сюда нужно, что-то вставить. Тут сзади подошел Дэн и протянул мне металлический штырь. Я взял из рук Писи этот брусок и вставил, какая же пошлятина лезет в голову, в отверстие. Потянул, получившийся рычаг вниз и стена поползала вверх.

В нише стоял маленький сундучок, я хотел было протянуть к нему свои алчные ручки, как меня остановил Дэн.

- Он защищен магией, - пояснил друг. - Щас попробую расплести нити...

-Какие нити? - удивился я его словам.

- Да заклинания, - ответил друг, полностью вводя меня в ступор, а увидев мое состояние, снизошел до объяснений, - маги могут видеть наложенные заклинания, если заклинание не известно мы можем видеть узор его построения, или плетения, ну это как в книгах фэнтези, я, кстати заскринил, потом зайду в гильдию и выучу его за два золотых.

- И так можно? - Удивился я.

- Ага, - радостно подтвердил друг, - уже жалеешь, что не играешь за мага? - Увидев мое отрицательное мотание головой он продолжил. - Так вот, я не могу наложить на него анти заклинание, но могу просто попробовать распутать как клубок, которым оно, по сути, и является.

- Теперь понял, - поспешил заверить друга, пока он с маниакальным блеском не принялся мне рассказывать все принципы работы с общей магией. Мне она все равно не доступна, класс не тот.

Пока друг возился с заклинанием, я увлекся своими мыслями. А если окажется, что у меня магический класс, то я смогу изучить общую магию или нет? Если смогу, то перспективы владеть всем спектром магии просто зашкаливали, ну а если нет, то придется строить и разрабатывать формулы заклинаний самому. Жаль, что нельзя тупо сидеть и применять заклинания, растя в уровнях, расти будут только статы и навык владения магией. Для роста в уровнях, нужны или квесты или мобы. А лучше и то, и то.

Дэн справился со своей задачей минут за двадцать. Когда крышка сундучка откинулась, вылетело сообщение:

" Поздравляем! Вы нашли клад!"

" Поздравляем! Вы получили навык кладоискатель 1 ранга 1\10 (Всего пять рангов)"

-Круть! - вырвалось у Дэна. - Я получил навык плетения заклинаний, и навык обезвреживания ловушек поднял.

- А я теперь кладоискатель, - решил, тоже, похвастаться я.

- Такс… - принялся деловито рыться в сундучке Маг Пися. - Тут только золото и драгоценные камни. Это все деньги. Так, что кладу в банк сразу с отсылкой тебе половины добычи.

- Я только за! - Соглашаюсь я. - Ты не забыл, что мы сегодня еще в клуб идем?

- Помню! - Отмахнулся друг, переводя наличность в банк.

- Время просто уже девять вечера, - пояснил я ему свое напоминание.

- Тогда идем назад, - печально вздохнул друг, посмотрев на проход в следующую часть подземелий.

Интерлюдия 1

Артур Иванович Дараев, глава корпорации "Гэйминг Софт", сидел в своем кабинете, расположенном в одном из небоскребов Москоу-Сити, на самом верхнем этаже. Кабинет главы корпорации был обставлен по последнему писку моды. Дизайн кабинета больше напоминал фэнтезийный и его хозяин смотрелся в нем несколько вызывающе. Стены кабинета украшали панели из красного дуба. Резной письменный стол был выполнен из того же материала, что и стены. Дорогое и скорее роскошное кресло на колесиках, выполненное из массива того же дерева и оббитое натуральной мягкой кожей. Наполнение кресла натуральными компонентами делали его мягким и экологически чистым. Стол приставка к письменному столу обрамляли, выстроившись полукругом, удобные кресла для посетителей.

- Артур Иванович, - раздался голос секретаря, молоденькой, но смышленой девушки, - вам звонит Сам!

- Соедини нас, - распорядился мужчина. - Слушаю вас.

- Добрый день, - поздоровался Президент России, - как продвигается наш проект?

- Во время испытания, нам удалось привлечь прямого потомка, - начал отчет по проделанной работе глава корпорации, - теперь мы внимательно следим за ним.

- И каковы его успехи в продвижении нашей цели? - услышал Артур Иванович в динамике коммуникатора.

- Пока, он не достиг уровневого совершеннолетия, но мы подкинули ему задание, которое поможет ускорить его развития.

- Надеюсь, вы не рисковали, не сообщая ему его задачи и цели? - Сурово поинтересовался Самый Главный.

- Нет, - сразу отмел подобные подозрения Дараев, - наши психологи его полностью просчитали, так будет намного лучше, знай он подробности предстоящего.

- Главное не забывайте, что мы ограничены в сроках, - напомнил Президент.

- Конечно, - подтвердил Артур Иванович, - Вы же сами знаете, что в игре ему понадобиться полтора два года, на это мы и рассчитывали, с учетом пессимистичных прогнозов аналитиков.

- Вы сами убедили меня отдать прерогативу вашему проекту, взамен развития космического направления, - с угрозой произнес Самый Главный, заставив поежиться Дараева.

- Первые проявления должны появиться уже через год, - ответил Артур Иванович, - все согласно плану. Через год, можно будет переходить ко второй фазе.

- Хорошо, - сказал Президент, спокойным голосом, - держите меня в курсе.

- Все согласно нашим договоренностям, - подтвердил Дараев.

В коммуникаторе раздались гудки окончания вызова. Глава корпорации вздохнул свободнее и уже приказным голосом распорядился вызвать к себе главного техника и администратора. Те прибыли через пятнадцать минут.

- Что с нашим проектом: "Потомок"? - Тут же начал Артур Иванович, стоило закрыться дверям за спинами, вызванных сотрудников.

- Все согласно вашим распоряжениям, - начал вести отчет главный администратор, жилистый парень с живыми глазами, одетый в дорогой классический костюм, - квесты им уже получены, ясли покинул, сегодня собирается еще качаться.

- Простимулируйте его, - распорядился Дараев, - дайте денег, делайте, что хотите, но до конца недели он должен взять 21-ый уровень!