Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 (СИ) - "Leach23". Страница 6

- Что ж, я признаю, что ты и вправду можешь быть хорошим королем. Ты многое сделал для нашей страны, но прежде чем дать свой ответ, я должна встретиться с ламией. Я обещала своему покойному отцу, и должна выполнить это. Пусть в этом больше и нет смысла. После встречи с ней, мы сможем заняться нашей… с-с-свадьбой. – Нанель, начавшая говорить уверенно и с ноткой величия присущего всем людям с королевской кровью, начала заикаться и слегка покраснела, произнося последнее слово.

″Хм…я думал, этот навык как-то лучше сработает…Надеюсь, её там не убьют, это будет о-очень плохо.″

- Я рад, что ты все-таки не глупая принцесса, о моя будущая жена. - Засмеялся ВОРон и оставив девушку одну с открытым от возмущения ртом, направился к остальным.

Путешествие предстояло непростое, так как ламию не могли найти уже два месяца. Хотя он грел себя надеждой, что из-за того, что он игрок, процесс пойдет легче.

Четыре дня они бродили по лесу, очистив при этом случайно найденные зараженные места.

Вы очистили 9/50 проклятых мест в лесу Таргада. Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.

Проклятый кристалл(уникальный).

Заряжен: 103/600

И вот к концу четвертого дня, группа, остановилась возле подозрительно большого камня. Уилл глядя на него, чувствовал, что что-то с этим камнем не так. Подойдя к нему, юноша потрогал его рукой.Тот был холодным покрыт небольшими трещинками. На нём повсюду бы мох и даже росли небольшие деревья, словно этот камень веками стоял тут. Он был настоящим и в тоже время, было в его месторасположении что-то неправильное.

Его путники не стали его отвлекать, расположившись неподалеку. Нанель увлеченно расспрашивала Дальтаро о его путешествиях. И видя её жгучий интерес, он вспоминал давно пройденные им и забытые гробницы. Пещеры полные ловушек и врагов. Та с открытым ртом слушала и её глаза сияли всё ярче и ярче.

ВОРон же сидевший, перед камнем всё никак не мог понять, что именно ему не нравится.

- Ла-адно, а если попробовать так…Сфера откровения!

От него во все стороны поползла волна, накрыв камень и остальных.

Вы обнаружили скрытое свойство навыка ″сфера откровения″.

″Сфера откровения″

Описание: Активный навык(ученик) . Позволяет создать вокруг себя сферу радиусом десять метров. Попадая в которую с любого врага, спадает невидимость.

Дополнительное свойство: Срывает покров иллюзии рангом ниже грандмастера.

Длительность: 1 минута

Затраты энергии: 50

Перезарядка: 4 минуты

″Оу..Не плохо″

Внимание! Вы обнаружили Испорченный склеп трех желаний. +3 к удаче, +5% к обнаружению скрытых тайников, сундуков и дверей.

Описание: Это один из 100 склепов расположенных на всех этажах. Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес!

Вам предложено легендарное* задание: ″ На пути к величию″

Описание:Посетите все склепы на каждом этаже.

Ограничения: Каждый склеп можно посетить лишь один раз.(Возможны очень редкие исключения. Например, если у вас будет желание от джина.)

Награда:

За прохождение отдельно взятого склепа – вариативна.

За прохождение всех склепов…Ну, мечтать иногда полезно.

Система: Примечание: Легендарные задания находятся вне уровней. Это значит, что выполнить их, практически невозможно, но выполнив, вы вознесетесь над остальными.

Система: Вы первый из игроков посетивший это место. Вы получаете+5% к опыту на этой территории, +2 к выносливости.

Ограничения на уровень локации нет. Лишь ваши ум и смекалка позволят вам дойти до конца. Удачи!

После всех этих сообщений ВОРон молча, закрыл их, контролируя свои рвущиеся наружу эмоции, и наконец, глянул на то, что происходит перед ним.

Камень исчезал и открывал проход ведущий глубоко вниз. Каменная лестница из раскрошенных и покрытых плесенью и заросшей травой ступенек вела в темный провал, из которого чувствовалась холодная аура.

″ Хоть бы принцесса не умерла, хоть бы, хоть бы, хоть бы….″ - Подумал разбойник и, посмотрев на остальных, двинулся к новому витку в истории.

Глава 81. Время, как эталон сумасшествия.

Когда ВОРон уже собирался начать спуск, он задумался.

″Если там не нужно никого убивать, то зачем тогда вести с собой столько людей? Хотя кто знает, может они смогут чем-нибудь помочь…″

Выбросив это из головы, он начал спуск, но вдруг понял, что остальные замерли на месте.

- Что происходит? – Спросила девушка, нахмурив брови.

- Хм… - Дальтаро, тоже смотрел перед собой и ничего не понимал, и прежде чем Уилл поинтересовался, чего это они там замерли, он получил сообщение.

Испорченные склепы предназначены только для игроков. Это ваш путь. Ваш выбор. И ваша история.

Примечание: Покинув склеп по своему желанию, вы больше не сможете в него войти. Если вы зайдете, то придется идти до конца. Время в данной локации не будет отображаться для лучшего эффекта испытания.

- Ясно, - пробормотал разбойник, - Дальтаро, я не знаю, как долго меня не будет. Но чтобы не случилось, не сомневайся, я всё равно вернусь. Так что будь добр, не уходи. Мне не хочется потом искать тебя, чтобы возвращать долг. Если я правильно понял, этот склеп предназначен только для посланников небес.

- Ясно, что ж, удачи тебе друг. Если что, я буду охотиться где-нибудь неподалеку. Если вернешься, и меня не будет, будь добр тоже подожди. Мне не хочется потом бегать и взыскивать с тебя долг. – Улыбнулся лучник и махнув рукой пошел наверх.

Принцесса смотрела на ВОРона, а затем, хмыкнув, развернулась и присоединилась к авантюристу.

Уилл повернулся к темному пятну внизу и, вдохнув, повторил про себя.

″ Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес! Что же значит в данном случае великая награда и великое проклятие?″

Задав себе этот вопрос и не найдя ответа, разбойник начал спуск. Темнота окутывала все больше и больше и наконец, пятно света от выхода совсем пропало из виду. Юноша шёл и думал, имеет ли какой-то смысл название склепа и если имеет, то о каких желаниях идет речь? Его или того кто создал этот склеп?

Кругом было темно. Холод чувствовался все четче и четче и Уилл ждал момента, когда эта чертова лестница закончится. Но время шло, а он все спускался и спускался.

Ему началось казаться что этот спуск длится уже несколько часов, но глянув на внутренние часы, он не обнаружил их.

- Ну, точно. Проклятье… игра со временем значит. Посмотрим на сколько меня хватит… - ВОРон подбодрил сам себя. И в абсолютной темноте его голос звучал потусторонним, будто это сказал не он. Слуховые галлюцинации присущи таким местам.

После похода вместе с Азартными костями он снова забыл купить что-нибудь, что могло ему помочь в темноте. Он мысленно, уже который раз ставил себе это на заметку, и в который раз об этом забывал.

Он всё спускался и спускался, и когда разбойник подумал о бесконечном спуске он вдруг осознал. что вовсе не спускается а поднимается(!).

Когда произошла эта перемена, юноша даже не заметил, теперь путь вел наверх, переставляя ноги ступеньки проносились одна за другой. Теряя терпение парень перестал идти и побежал. Он бежал наверх, и снова не заметил как спуск ведет вниз.