Вселенная В Огне 3 (СИ) - Шатский Роман. Страница 71

Недолго думая, активировал браслет и залез на форум. Ага, зовут это чудо техники «Магинтар» и он очень любит проредить строй противника мощным лучом из раскручивающегося орудия, что скрывается в пасти. Быстро перемещается под землей, вылезая в разных местах зала. Насаживает врагов на шипы своего гребня и издает неслышный крик, от которого начинают осыпаться глыбы с потолка, а у игроков, выбравших магические классы, обнуляется энергия/мана. Вдоль всего тела постоянно проводится ток, способный отправить персонажей на перерождение, поэтому подходить вплотную не рекомендуется. Далее указывались цифры брони, щита, урона и так далее. Самые вкусняшки доставались тому, кто больше нанес урона. Остальным по остаточному принципу.

В общем, валить этого генерала червяков надо издалека, стараясь не попадаться под смертоносные лучи из орудия, что способно испарить весь собравшийся здесь народ за несколько секунд. Веселая зверушка легендарного класса. Бить ее, кстати, не меньше десятка часов, нашими силами, если ни у кого не припасено хорошее количество сюрпризов.

И таки сюрпризы нашлись!

Когда прозвучал колокол о наступлении следующих суток, (один из шутников настроил внешнее оповещение с браслета) большая часть игроков первым делом отстрелялись из одноразовых гранатометов (другие пока по уровню не положены), и этим финтом нанесли немалый урон броне босса. В нескольких местах его крупная, размером с человеческий рост, чешуя была уничтожена и ее обломки теперь валялись под полностью выползшим на поверхность червем. Все прибывшие персонажи могли похвастать джет паками за спиной, поэтому пока с легкостью перелетали с опасных участков, но ведь скоро топливо закончится, и тогда начнутся первые потери.

Лично я отправил в пасть бронированной твари все имеющиеся боевые гранаты, направляя их полет Силой, чтобы не промахнуться, за что и был обласкан вниманием самым первым. Червь крикнул, обнуляя всем энергию, и рванул в мою сторону, щелкая хелицерами. Укол стимпака привычно пришелся в правое бедро, и я успел вовремя уйти с линии атаки, напоследок чиркнув клинком светового меча по хищному гребню.

– Джедай, – пронеслось по рядам игроков, явно не ожидавших встретить здесь жителя Верхнего Корусканта. Тут надо пояснить, что игрок, не являющийся по классу джедаем/ситхом, не сможет взять в руки световое оружие, чтобы самому себе не навредить, как объясняла система. Собственно мне по этому же принципу не давали им пользоваться вплоть до десятого уровня и получения нужного пассивного навыка. Конечно, именно световой меч сейчас и выдал мой класс всем присутствующим, но я и не скрывал его от игроков. Меня больше заботили НПС, которые, могли срезать репутацию, выдать задание на мое убийство или просто напасть! Хорошо, что их здесь нет!

Я пролетел над телом червя, приземлившись в нескольких метрах от трех парней в экзоскелетах начального образца. Неплохая средняя броня, которая встречается у многих, но поверх нее металлический каркас из нескольких направляющих, на которые подвешены тяжелые пулеметы, по одному у каждого. Позади на раме за спиной висели джет паки. На головах дорогие шлемы, вроде того, что я надевал на себя во время последнего заезда на спидербайке.

Парни открыли ураганный огонь, как только червь повернулся к ним мордой и зияющими металлическими внутренностями там, где гранаты повредили чешую, успев немного увеличить размеры дырок в шкуре, до своего вынужденного отступления. Теперь босс сагрился на них, но я не унывал, нанося сильные рубящие удары по хвостовой части тела. Мой улучшенный меч прорывался сквозь силовое поле, облегающее босса, и наносил четверть положенного урона. Надо признать, чего – то такого я и ожидал.

Рианиель стреляла из бластера, чтобы не выделяться на фоне основного состава участников. Игорь, как обычно, ускользал от моего взгляда, но я был уверен, что он где-то рядом.

Червь резко скрутился, откинув меня ударом хвоста в сторону и обнулив Силовой Кокон, а затем нырнул в пол. Каменный зал задрожал, но на это никто не обратил внимания, ведь сейчас, пока босс, извиваясь, исчезает под плитами его можно безнаказанно лупить из всех стволов! Я вытащил из кобуры на бедре бластер и тоже присоединился к этой стрельбе.

Пиу-пиу-пиу!

Выстрелы сливались в один, точно попадая в огромную мишень. Но вот прошла минута, босс полностью пропал от наших взглядов, и лишь продолжавший дрожать пол напоминал о его присутствии. Игроки, все как один, стали быстро перезаряжать свои пушки, и тут я заметил вора. Тот не торопясь вставлял сменный блок питания в свой энергетический арбалет. Страшная штука, если вспомнить, как он разнес голову тому сумасшедшему одаренному, спасая мою шкуру. Игорь, будто почувствовав мой взгляд, посмотрел на меня и ухмыльнулся, вероятно, тоже вспомнив тот эпизод.

Червь вынырнул в дальнем левом углу, повернул голову в сторону скопления игроков и, раскрыв хелицеры пошире зашуршал раскручивающимся стволом орудия. Шуршание быстро перешло в писк, и в нашу сторону ударил ослепляюще-белый луч. Он прошелся слева направо, выжигая глубокую полосу в камне, но к счастью, никого не задел. Все игроки успели вовремя активировать свои реактивные рюкзаки (сейчас это было больше похоже на реактивные чемоданища) и свалить в безопасную сторону.

Я снова прыгнул к хвосту, в воздухе оттолкнув Силовым Толчком одного из игроков, слишком опасно приблизившегося к телу босса и не видевшего этого. Возможно, ближе к концу боя я не стану никого спасать, но сейчас мне нужен каждый ствол, чтобы быстрее уничтожить эту тварь и пройти на четвертый уровень. Поэтому я был готов даже лечить их через прикосновение, (а по-другому не умел) лишь бы они не ушли на респ раньше времени.

Удар, удар, удар!

Не забывать постоянно контролировать куда направлена смертоносная голова червя, чтобы всегда вовремя отскакивать с опасного участка и снова продолжать рубить хвостовое отделение огромного робота. Во время закапывания и быстрого перемещения босса с места на место, я отпрыгивал к стене и доставал бластер, пока у меня не закончились к нему батареи.

Как и ожидалось, первые потери начались примерно через час, когда у одного

из игроков закончилось топливо в джетпаке. Парень сноровисто спрятал девайс в инвентарь, отстрелял половину новой батареи из лучевой винтовки и, к сожалению, не успел увернуться от массового выстрела из пушки червя. Почти добежал до укрытия, чтобы спрятаться за поваленной колонной, но почти, как известно, не считается. После первой «смерти» начались и другие, причем с ужасной регулярностью. Один игрок каждые десять – пятнадцать минут.

Ребята сумели еще несколько раз меня удивить своими заготовками. Например, я совсем не ожидал, что вон та щупленькая девчушка будет швыряться ледяными копьями, когда у нее закончится БК. Или вон те двое парней, что взлетев без реактивной струи под джетпаками, устроили целое озеро из молний на высоте головы босса. Правда, им после этого пришлось немало полетать от разъяренного червя, но они справились. Одного умника быстро пристрелили свои же, когда он разлил какую-то химию и тут же поджег ее, потравив рядом стоящих игроков, тем самым отправив их на респаун.

Я сам неоднократно был целью щелкающей хелицерами твари, и чем меньше становилось участников нашего «балета», тем чаще босс обращал внимание на меня. Личная неприязнь что ли? Или он так бесился, когда я применял навык «Ионизация», так нелюбимый всеми механическими созданиями. Последние полчаса я вообще непрерывно скакал из одного угла в другой, только успевая вколоть себе очередной стимпак, после жрущего энергию рева. Точку в десятичасовом марафоне поставила Рианиель, во второй раз ударив с обеих рук своими протуберанцами огня, в почти оголившуюся за время боя тушу нашего металлического противника, сплавив в комок большой кусок композитной требухи и отправив босса на перерождение.

Вой радости раздался в полуразрушенном зале и оставшиеся в живых игроки ринулись к трупу за своими ништяками. А я, активировав браслет, устало скалясь, прочитал сообщение о повышении уровня. Теперь тридцать четвертый! Шкала опыта застыла на одной тысячной от первого процента, что означает, следующий уровень будет взять очень непросто, в отличие от предыдущих. Мне, правда, грех жаловаться, так как я пролетел с двадцатого до тридцать четвертого за жалкие две недели игрового времени, тогда как мои коллеги, в большинстве своем, будут ползти на эту высоту намного дольше.