Вселенная Игры. Трилогия (СИ) - Созутов Семен Евгеньевич. Страница 3
— Почтенный, не подскажешь где лучше всего здесь остановиться? — вежливо обратился я к одному из стражей охранявших врата с внутренней стороны.
— Таким как ты она дорога в «Бешеного индюка». — Рыкнул здоровенный детина, смерив меня откровенно презрительным взглядом. — Для иного рылом не вышел. — И оглушительно заржал довольный собственной шуткой.
Прям как в фентези романах все как по писаному. Интересно это живой человек или бот? Уж больно туповат и шаблонен для полноценного игрока. Ладно «Бешеный индюк» так «Бешеный индюк». Искомый трактир обнаружился в двух кварталах от городских врат. Обострившееся наитие безошибочно вело меня к нужному месту. Полезная штука. В случае чего хотя бы не заблудишься. Или оно работает не везде? Трактир оказался довольно просторным, но судя по не слишком презентабельному виду предназначался он в основном для новичков. Внутри залы было довольно людно. Игроки сидели за столиками и пили… хрен знает что именно они там пили, но судя по огромным дубовым кружкам увенчанным белыми шапками пены явно не простую воду. И опять никого выше двадцатого уровня. Значит точно своеобразная песочница. Но с моим уровнем на иное пока рассчитывать и не приходится. Хозяин заведения обнаружился за стойкой. Как водится толстый, лысый и румяный. Уровня у него не было. Или мое наитие его не ощущало. Значит здесь есть не только игроки?
— Есть ли свободные комнаты? — поинтересовался я.
— Как и всегда, господин. — Радушно улыбнулся трактирщик. — Один золотой в сутки.
— С питанием? — на всякий случай уточнил я.
— Так точно завтрак, обед и ужин, господин. — Вновь расплылся в улыбке корчмарь.
Все равно дороговато, но выбора похоже нет.
— Беру. — Решительно кивнул я, кидая на стойку два золотых. — И пусть принесут что-нибудь пожевать. Я проголодался с дороги.
— Как скажете, господин. — Кивнул трактирщик, протягивая мне небольшой медный ключ.
Сунув его в карман, я направился на поиски свободных столиков.
— Нужна информация… — Внезапно раздался негромкий голос. В самом дальнем углу залы за столиком в одиночестве сидел крепкий мужик в плотных кожаных доспехах. «Шрам. Охотник. 75-ый уровень». Ну ни хрена себе, а ты то чего здесь забыл. Но информация мне действительно была нужна, поэтому я не стал пренебрегать приглашением и подсел за его столик.
— Сколько возьмешь? — сразу взял я быка за рога, вопросительно уставившись на охотника.
— Три золотых. — Усмехнулся он. — И то только потому что больше у тебя нет, а я сильно нуждаюсь в деньгах. Информация, поверь мне, стоит здесь дороже. Много дороже…
Я задумчиво пробарабанил пальцами по столу. Врет или нет? Чутье вроде бы молчало, но с таким уровнем ему станется и нейтрализовать действие моего шестого чувства. Знаем мы о таких приемчиках. Вновь решив довериться инстинкту, я вынул из кармана всю оставшуюся наличность.
— Сперва информация потом деньги. Идет? — я демонстративно выложил монеты на стол.
— Идет. — Ухмыльнулся Шрам. Его дубленое лицо и впрямь пресекал крупный белесый шрам, по которому он видно и получил свое имя. — Спрашивай.
— Куда я попал? — задал я самый подходящий, как мне показалось, вопрос.
— В Игру. — Ухмылка охотника стала шире.
— Хорошо что есть Игра?
— Место где можно стать сильнее. Магия, чудеса… здесь возможно все. Но простофилям тут не место. Такие здесь долго не живут.
— Можно ли вернуться отсюда обратно в мой родной мир?
— У некоторых классов есть право прохода в иные миры, но это касается как правило Стражей и Торговцев. Все остальные попадают в неигровые миры лишь в исключительных случаях.
— В каких именно.
— Не знаю. — Пожал плечами охотник. — Здесь тебе нужен кто-то посерьезнее меня. Только с тобой не будут разговаривать. Хочешь узнать как вернуться домой — прокачивай уровни. К высокоуровнему игроку и отношение совсем другое.
— Как прокачивать уровни, и что такое классы? — задал я следующий вопрос.
— Уровни прокачиваются убийством монстров и игроков. Иногда уровни дают за какие-нибудь особые достижения. К тому же в городе есть тренировочные площадки, там можно развить навыки. Ты Воин Духа, значит тебе нужен мастер фехтования. Плюс базовая прокачка физики тоже не повредит. Что до классов то их великое множество, про все так и не расскажешь.
— Где лучше всего вести охоту на монстров и как не стать жертвой более высокоуровневых игроков?
— Прокачка ведется в специальных локациях. В их пределах правил не существует. Там тебя может прирезать кто угодно. Но локации разбиты по уровням. Для новичков есть только одна локация «Сумеречный Лес». Там пасутся до двадцатого-тридцатого уровня. Те кто повыше предпочитают иные места. Еще вопросы будут.
— Если не секрет, что с таким уровнем делаешь здесь ты?
— Вообще то я не люблю об это вспоминать, но тебе так и быть скажу. С пару месяцев назад я столкнулся с магом Астрала и получил от него весьма неприятный подарок. Подселенца из иного измерения. Эта дрянь заживо пожирает мое тело и пьет жизненные силы. Для того чтобы не окочуриться я должен каждый день пить по большому эликсиру исцеления. В таком состоянии я не могу ходить в рейды и вынужден жить, поставляя информацию всем желающим. В том числе и новичкам вроде тебя.
— А что полностью исцелиться невозможно?
— Можно если выпить божественный эликсир исцеления. Только он стоит тысячу золотых. Помощь квалифицированного мага соответствующего уровня обойдется не меньше, тем более что тот кто меня этим наградил пребывает ныне в совсем ином мире. При таких реалиях лечение усложняется. — Мрачно усмехнулся Шрам. — Так что кручусь как могу.
— Понятно. Расскажи поподробнее о моем классе.
— Я не большой спец по вам, но знаю, что воины духа встречаются достаточно редко. А так вы нечто вроде воинов пополам с целителями. В зависимости от ситуации можете и танковать, и быть фехтами, короче разноплановые. Все больше ничего тебе не скажу. Свои деньги я отработал. — Шрам ловко сгреб выложенные монеты широкой загрубелой ладонью. Посему прощевай. Если понадобится информация, то я здесь почитай каждый день.
Охотник покинул залу, и я остался за столиком один. Принесли тушеную свинину с овощами. С аппетитом поел, запив все это густым ягодным морсом и направился в свою комнату. Наверху помещение выглядело гораздо больше чем казалось снаружи. Глянул на ключ, на нем был выгравирован номер 131. Ничего себе, а на глаз здание вместит не более полусотни постояльцев. Магия не иначе, вон коридор то и не думает кончаться. Нашел наконец свою дверь. Внутри не слишком то просторно. Узкая кровать, низкая деревянная тумбочка и больше ничего. Ан нет есть еще душ и санузел. Неожиданно для средневековья. Но магия же черт ее дери! Разделся и залез под душ, с наслаждением смыв с себя пот и грязь. Высохнув, решил заняться одеждой. Куртка в наиболее плачевном состоянии. Рванина если коротко. Остальное вроде бы пределах нормы. Наскоро простирнул вещи и завалился спать. День оказался на редкость богатым на события и мне как никогда был необходим полноценный отдых.
Глава вторая
Новая жизнь
Проснувшись, ощутил себя на редкость бодрым и выспавшимся. Может быть причина в моих новых способностях? Быстро оделся и спустился в трактирную залу. Организм переполняла энергия и кипучая жажда действия. А ведь полный лох ты, Сема, как ни крути. Наемник тот наверняка развел тебя на деньги как мальчика, а ты и купился. Ведь ту информацию что он тебе слил, иной бы и за бесплатно выложил. Но теперь поздно клювом щелкать. Да и качать права бесполезно. С таким уровнем он тебя даже в своем нынешнем состоянии пришибет одним пальцем. Вывод впредь быть умнее. Земля далеко не Эдем, но в сравнении с этим местом… короче, прав был Шрам, простофили здесь долго не живут. А ведь надо еще решить чем зарабатывать на жизнь. Из монстров как я понял деньги не выпадают, так откуда же их брать? Хотя думаю, я знаю кто может помочь мне разобраться в этом вопросе.