Вселенная Игры. Трилогия (СИ) - Созутов Семен Евгеньевич. Страница 46
— Давай, Тара. — Голос Электро был мертвенно спокоен, отчего даже мне на миг стало жутко.
Дэгар отчаянно затряс головой, тщетно стараясь вырваться, но у него ничего не выходило. Рана очень сильно ослабила его, и он не мог сопротивляться сразу двум воинам ближнего боя. Словно в замедленной киносъемке, я увидел, как стрела сорвалась с тетивы, и на ее кончике расцвел ярко-рыжий огонь. Совершенно беззвучно она врезалась в голову богатыря, превратив ее в кровавые ошметки, и лишь затем я услышал грохот отдаленного взрыва. Что-то явно не так с моим восприятием. Похоже плата за то, что я только что провернул. Сознание уплывало в туман, возвращаясь резкими болезненными вспышками. Судорожно нашарил эликсир, влив себе в глотку, и лишь затем заставил себя с трудом подняться. Все было кончено. Мы одержали победу. И даже как ни странно не потеряли никого из своих. Воистину фортуна дама весьма загадочная и непредсказуемая. Обезглавленное тело Дэгара лежало лицом вниз. Искореженная катана валялась неподалеку. По ходу придется нести к оружейнику. Малик нашел смерть от рук Гимиры. Способности мастера плоти его на сей раз не спасли. Моя валькирия буквально изрубила его на куски. Хромая, приблизился к исполинской туше бестии. Из ее шеи до сих пор вытекала багровая светящаяся жидкость.
«Доступен единоразовый бонус «кровь дракона». Пришло мне знание. Подчиняясь наитию, набрал в опустевший бутылек кипящей жидкости и одним махом осушил до дна. «Вы получили бонус «кровь дракона». Физическая сила, сопротивляемость физическому урону и защита от магии огня возросли вдвое». О как. Да я теперь практически супермен. Довольно хмыкнул, ощущая текущую по венам новую ярую мощь. После этого кровь вытекающая из тела исполинской рептилии мгновенно потухла и высохла, на глазах обратившись в серый прах. Туша правда осталась целой. Ладно не будем жадничать. Здесь добычи даже на первый взгляд не на одну тысячу монет.
Глава двадцать третья
Земля Мертвых
Как в корень зрел. Одна только туша дракона потянула на две штуки голда. Чтоб перетащи и разделать пришлось вызывать на место с десяток городских умельцев. Доспехи и оружие поверженных врагов еще на полторы тыщи. Можно собственный банк открывать, если вдруг охота появится. На радостях гудели три дня. Еще бы был повод. Наши основные враги в этой локации повержены, и можно было немного расслабиться. Омрачало радость лишь загадочное исчезновение Хроноса. Можно было бы конечно предположить, что маги времени и умирают не так как все прочие, но наитие подсказывало, что чародей просто в последнюю секунду воспользовался правом прохода в иную локацию чтобы спасти свою жизнь. Кстати последнее вот-вот ждало и нас самих. После крайней (становлюсь суеверным?) битвы все мои перешагнули порог 90-го уровня, а я сам стал 98-ым. Гимира заказала себе новую кольчугу из драконьей чешуи 70-го уровня. Почти как мои собственные латы. Те поднялись до 75-го, постепенно повышая характеристики прочности и сопротивления различным видам урона. Светозар же заказал тканевую броню света 90-го уровня. Шикарная штука типа доспеха Заетьбы укрепленная волшбой соответствующей стихии. Теперь маг будет защищен еще лучше, но ему не придется таскать на себе тяжелые латы. Это мне подобное раз плюнуть тем паче после причащения кровью красного дракона. Чародеи же в физику не прокачены. В 500 монет все обошлось в совокупности, ну да ладно. На хорошее дело не жалко, тем паче что продажа их старых лат почти все окупило. Кстати мою катану и впрямь пришлось нести оружейнику. За три дня и полсотни монет мастер-кудесник сделал так, что она стала как новая. 70-ый уровень у клинка теперь. Смертельный удар теперь рубит вчетверо против обычной силы, а рукоять в случае попытки кражи не только раскаляется добела, но и выпускает длинные шипы. Ели вовремя руку не отдернешь останешься без кисти.
Наотдыхавшись вволю, решили наконец перестать играть в игрушки и плотно занялись изучением земли мертвых. Местечко оказалось еще то. Мало того что сама земля была там ядовита для живых созданий. Так еще и нежить ходила огромными отрядами по тридцать, пятьдесят боевых единиц минимум. Правил этой локацией Повелитель Тьмы, самый грозный монстр этого мира. Раз в пять лет его войска совершали масштабный набег на столицу империи. Тогда игроки вместе с регулярными войсками призывались на защиту города и… в общем весело было. Только трупов после сего веселья оказывалось столько, что ими потом даже петов кормили чтоб побыстрее избавиться. Вот где раздолье для некромантов и прочих тому подобных классов. Нам повезло. Следующий подобный эвент планировался только годика через три, а к тому времени мы уже будем далеко отсюда.
Что ж, земля мертвых так земля мертвых. Портал доставил нас на место, и я едва не сплюнул, вдохнув здешний воздух. Он был до предела насыщен удущающим зловонием и миазмами, а небо скрывал густой зеленоватый туман. Подозреваю, обычный человек не продержался бы здесь и пяти минут. Да и игроку даже высокоуровневому при длительном пребывании в сиих местах несладко придется. Ничего, слишком надолго мы здесь не задержимся. Некоторое время молча шли по бурой с желтоватой прозеленью земле. Местность здесь была довольно холмистой, а вот растительности не наблюдалось вообще. Ну правильно нежити оная совершенно ни к чему. А вот и первый противник. Из-за холма показалось три десятка темных поджарых бестий. Знакомые зверушки. Гули что ли? А уровень то всего 30-ый. Это несерьезно. Однако предводитель производил впечатление. «Высший лич. 70-ый уровень». Хм, помнится его младших собратьев мы здорово отоварили в катакомбах. Однако расслабляться не стоит. Магия смерти есть магия смерти. С ней шутки плохи.
— Светозар, займись. — Кивнул я магу света. И тот тут же атаковал лича слепящим плетением света. Голова создания смерти взорвалась мелким костяным крошевом. Надо же с первого удара завалил. Гули, оставшись без поводыря, тотчас бросились на нас. Вперед вышли Гимира и Заетьба. И вот тут Светозар сумел меня по настоящему удивить. Он тоже вышел вперед словно боец ближнего боя, и на навершии его посоха внезапно возникло яркое золотистое лезвие, сотканное из чистого света. Словно заправский косарь чародей принялся лихо сечь тварей в капусту, ничуть не отставая от воинов. Через пару минут все было кончено. Вурдалаки превратились в дымящийся обугленный фарш, а мои даже не запыхались. Ну еще бы. Уровни то у тварей были плевые.
Следующим нам попался пяток костяных гончий 50-го уровня. И эта локация для топов? Не смешите. Они охраняли огромный пульсирующий зеленоватый кокон 40-го уровня. Твари были на редкость шустрыми и отвратительными. Представьте скелеты здоровенных человекообразных псов с непропорционально вытянутыми конечностями с внушительными тридцатисантиметровыми острыми когтями и вытянутыми зубастыми черепами, и получите о них примерное представление. Бестий удалось покрошить довольно быстро, но потом пришлось срочно закидываться эликсирами. Причем дело было отнюдь в тварях. Воздух, он был нашей основной проблемой. Ядовитые испарения проникали в плоть и кровь, лишая сил. Не можешь дышать, не можешь биться. Один из базовых принципов боевых искусств. Кокон же оказался банальной некрокапсулой для выращивания гулей. Недоразвитые зародыши вурдалаков выглядели, пожалуй, еще омерзительнее нежели полноценные твари. Спалили сию мерзость к чертовой матери и двинулись дальше, стараясь дышать не слишком глубоко.
— Еще максимум один бой и уходим. — Покачал я головой. Эта локация меня порядком разочаровала. Твари хренотень, чтобы подняться не одну сотню надо перебить, да еще и вонь эту нюхай постоянно.
Однако под конец рейда Игра видно решила вновь повернуться к нам лицом и наконец преподнесла стоящего противника. Двое здоровенных гомункулов 80-го уровня точь в точь таких, с какими бились в ледяной тундре Малик со товарищи, и худой высохший мертвец в темных доспехах с массивным костяным мечом наперевес. «Рыцарь Смерти. 95-ый уровень». Ну что, станцуем.