Вселенная в огне 4 (СИ) - Шатский Роман. Страница 27

– Чтобы ты спросил. – Отрезал Игорь. – Вон те хвостатые тоже с вами?

Я резко обернулся, активируя зажатый в руке меч.

– Видимо нет. – Раздалось уже где-то под потолком.

Глянул на мелькнувшую над нами фигуру вора. Вот как он это делает?!

Рядом с нашим отрядом открылся проход, из которого один за другим выползали белочешуйчатые змеелюды, активируя раскладывающиеся глефы.

– Бой!

Вообще, за время нашего подъема, мы убили уже немало представителей змеиного племени, так что этот десяток не был чем то особенным. У меня новая связка начала боя уже была отработана до автоматизма: «Сфера» на себя, затем «Бросок Меча» и сразу «Скачек» к цели. Еще когда я в воздухе, меч возвращается в руку, успев нанести хороший урон, пока только по одному противнику, затем мощный удар сверху вниз по верхней половине, – желательно в голову. Если противников много, то приземляюсь рядом с ними «Силовым Взрывом», чтобы разделить их подальше друг от друга, в идеале – опрокинуть. Ну а дальше по ситуации. Удары мечом чередуются с Силовыми Приемами. Не брезговал так же ударами ногами и локтями, если видел возможность врезать хорошенько.

Разобрали змеелюдов на чешую и выдвинулись дальше в путь, перед нами как раз вырисовывался джамп этап. Предупредил, чтобы пока я не доберусь и не осмотрюсь на месте, чтобы никто не активировал реактивные «рюкзаки».

НПС ребята размеренно – спокойно одели на себя джет паки, проверили все ремни и кивнули мне, что готовы. Вор закатил глаза к потолку, но я продолжал на него серьезно смотреть, и он несколько раз быстро покивал, напомнив мне кого-то из детского мультфильма.

Активировал «Скачок/Прыжок Силы» и взвился в воздух, рывком оказавшись на первом каменном огрызке-валуне. Осмотрелся. Спереди – справа медленно проплывал небольшой камень с ровной верхней стороной и я очередным Прыжком отправил свое тело к нему. В воздухе извернулся, оттолкнулся Силовой Волной от стены, немного изменив направление, и всеми четырьмя конечностями вцепился в свою новую опорную точку. Камешек под моим весом стал медленно и печально опускаться вниз.Быстро нашел глазами следующий камешек, явно побольше этого, раз эдак в десять, и Скакнул.

Дальше быстрые прыжки по неустойчивым маленьким камням образующим спиралевидный серпантин, только между каждым камнем не меньше пяти метров. Справился с первой попытки! Теперь своеобразный лифт из трех цилиндрических обломков скалы, что поднимают пассажира каждый до определенного уровня. Поднялся на одном, – перескочил на следующий. Детская забава после «серпантина». И вот, наконец, третий обломок – лифт вознес меня до широкой платформы, на которой не было противников и смог бы поместиться весь отряд.

В принципе, если подумать, для «одаренного» это даже не испытание. Так… развлечение скорее. Игроки с джет паками могут вовсе не заметить «преграды». Для чего вообще здесь создали этот джамп уровень? Или это такая защита против змеиного племени?

– Чисто, – сказал я, активировав комлинк Кате. – Поднимайтесь.

Всего было три широких платформы, лепестками расположенных в разные стороны. На каждом лепестке стоял терминал. Надо разгадать головоломку на каждом, тогда откроется шлюз, закрывающий проход в следующий сектор канализации. Как раз тот, где мы когда – то били босса здоровенного металлического робота червя. Загадки несложные, скорее нудные, поэтому справиться не составляет труда. Разбежались по платформам: Катя – Игорь – Я. Первым, пусть и ненамного, справился вор. Вторым через пару секунд здоровяк, а у меня все никак не получалось правильно поставить предпоследнюю двадцатигранную фигурку в ряд, но спустя минуту закончил и я.

Шлюз с третьего уровня канализации на второй с шипением открылся.

Первым проверил все ли чисто и дал отмашку остальным. Через пару сотен метров по широкому пустому коридору вышли на площадку где били червя переростка с плазмопушкой в глотке. Здесь ошивались игроки, похоже, только что убившие босса и теперь отдыхавшие после распределения трофеев. Хорошо, что мы немного задержались, а то могли бы нарваться на скандал. Спокойно прошли, провожаемые любопытными взглядами, и скрылись за углом следующей развилки.

Самый сложный участок, на мой взгляд, был пройден. Теперь нас ждал, пусть несколько тревожный, но без неожиданностей. Здесь уже не так редко попадались другие игроки, пусть они тоже довольно дерзкие, куда без этого, но, по крайней мере, количество персонажей в отряде должно заставить их задуматься: «стоит ли нападать?».

Так и оказалось.

Ровно, без потерь прошли второй подземный ярус, последовательно и методично уничтожая по пути всех волкокрыс, крысолюдов и клешнепалых «улиток». Так как мобы охотились стаями, приходилось задерживаться подолгу, удерживая круговую оборону, пока последний представитель агрессивной фауны не рухнет в широкую канаву. Из этого стока и появлялись «улитки». Быстрое течение им было нипочем, поэтому мобы медленно выползали на каменные плиты и, щелкая клешнями, пробирались к нашему строю, сквозь толпу крысолюдов. Силовыми Толчками удавалось отбрасывать их обратно в слив, что помогало, правда, ненадолго. Спустя несколько минут «улитки» вновь оказывались на поверхности. Слишком уж много сил и снарядов уходило на то, чтобы расковырять их жесткий панцирь!

Ради интереса, мы несколько особей развалили, чтобы взять трофейные ресурсы. Нам как раз упал кусок панциря. Потом в Академии проверим для чего нужен такой.

На преодоление второго яруса ушли игровые сутки, как и предполагалось, поэтому, как только поднялись по узкой железной настенной лестнице через круглый люк на первый уровень, я скомандовал заняться привалом и выставил часовых. Затем назначил им две смены. Обычно в этом закутке не было никаких мобов, если игроки на хвосте не притаскивали, но на всякий случай обошел все углы, пробежался немного по коридору и, вернувшись, приказал дозорным смотреть «в оба». Предупредил Катю с Игорем о длительной отлучке и стащил с головы шлем.

ВЫХОД.

Глянул на тикающие в углу часы. Долго.

Третий ярус удалось пробежать за двенадцать игровых часов, второй за двадцать четыре. В реальном мире прошло восемнадцать, и организм явно требовал внимания. Приятные хлопоты. Размяться, поесть, прогуляться по ступенькам до подземной парковки и обратно. Повторить десять раз, чтобы мышцы хоть немного в тонус пришли. Взял в руки палку и помахал ей в гостиной, дубася, установленную на вкрученном в пол штативе на уровне верхней половины туловища, автомобильную шину. Закончил, когда мышцы в руках ощутимо гудели от полученной нагрузки. Сполоснулся от пота и закинул шмотки в стиралку. Почитал форум, еще раз попил чай в надежде, что Лена выйдет из игры, но она уже точно до меня вылезала и, похоже, успела не только выспаться. В холодильнике было наготовлено на неделю вперед! Значит и мне пора поспать. Здоровый сон, он очень важен для организма!

ВХОД.

Кивнул всем присутствующим. НПС с Катей кивнули в ответ, а вор приставил два пальца к виску. Вроде «честь отдал». Несерьезно как – то, по мультяшному даже.

– Скоро выходим, – повысив голос, известил я окружающих. – Готовность пять минут.

– Давно уже готовы, – Катя поднялся и потянулся, разведя руки в стороны.

– Это вы пять минут назад были готовы, – мотнул головой в отрицании. – А сейчас у всех резко нашлись дела. Костер потушить, походную ложку убрать, лямки подтянуть, наконец! Поэтому жду пять минут и потом быстро строимся в походный порядок. Впереди я, за мной наемники. Замыкает Катя. Вор ты с нами долго еще плестить будешь?

– До «Сабвея», – ответил он. – Давно не был в кантине, дела накопились.

– Тогда вперед не лезь. Шуруй где – то посреди строя и не отсвечивай.

– Как скажешь. – Игорь флегматично пожал плечами и подпер стену.

Через пять минут мы вышли на последний канализационный отрезок пути.

Когда шли сюда, точнее драпали со всех ног, проскочили за двадцать минут большую часть уровня, но тогда нас было трое, и полуэльфийка сожгла всю погоню. Сейчас нас больше, но боекомплект на исходе, пусть каждый из наемников и забил свой инвентарь нужными боеприпасами.