Мастер карт (СИ) - Надточей Алексей. Страница 20

Вам предложено выбрать игровой класс – Адепт карт. Внимание! Сменить класс в будущем невозможно! Подтвердить выбор?

И две кнопки перед глазами – «Да» и «Нет». Конечно да, выбрал я мысленно ответ. Наконец то, первая глобальная цель выполнена. Я получил необходимый мне класс. Еще и мой наставник ни обычный Учитель из гильдии магов, а магистр – человек достигший высшего мастерства в своём классе. Таких людей, было очень мало, и все они обладали огромной силой. Магистров карт, я раньше не встречал, но один раз мне повезло увидеть атаку архимага, специализировавшегося на магии ветра. В самом центре вражеской армии появилось четыре торнадо – несколько сотен метров в диаметре каждый. Смерчи ревели, всасывая в себя всё, до чего дотягивались. В результате, практически вся вражеская армия была уничтожена, и изменился весь ландшафт долины, в которой происходило сражение. До сих пор не представляю, как такой силе можно противостоять. Среди игроков никто такой мощью пока не обладал, да и сможет ещё не скоро. Интересно было бы посмотреть, на что способен Пробиус, но, скорее всего, этого я никогда не увижу. Для того, чтобы он использовал все свои силы, должно произойти что-то действительно страшное.

- Мастер, я уверен! Возьмите меня к себе в ученики! – уверенно проговорил я.

- Отлично, приступим к уроку…

Поздравляем – вы получили класс Адепт карт.

Доступные заклинания.

Запечатывание: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 100.

Описание: Вы помещаете убитого вами монстра в карту. Для использования необходим специальный набор для запечатывания. Требования к качеству набора, могут различаться, в зависимости от вида монстра. На текущем уровне умения в день возможно запечатать не более 1 монстра. Шанс успешного применения навыка 30%. При неуспешном запечатывании набор пропадает. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Призыв: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 300.

Описание: Вы вызываете существо, запечатанное в карте. Оно сопровождает вас и выполняет ваши команды, пока не погибнет или до выхода из игры. Уровень призванного монстра не может превышать уровень призывателя более чем на 5. Одновременно может быть призвано не более 3 существ. Всем призванным существам передаётся 5% от характеристик призывателя. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.

Магистр Пробиус признал вас, как ученика. Слава повышена на 100.

- Надеюсь я не пожалею, что взял тебя в ученики. К вопросу Чернолесья и объединения народов, мы вернёмся позже. Сначала, тебе нужно стать сильнее. Возвращайся, когда сможешь справиться хотя бы с гоблином. На сегодня урок окончен – проговорил Пробиус и вернулся к своему пасьянсу.

- Как окончен? А снабдить ученика первой картой с монстром, а выдать первый набор для запечатывания – их даже в гильдии магов наставник выдаёт. А обучить ученика какому-нибудь супер навыку, мы же только обычные выучили. Я же ученик магистра, как так – набросился я на учителя, слегка офигев от такого окончания разговора.

- Дрим, скажи мне. Это я уговаривал тебя вступить ко мне в ученики, или наоборот? Откуда у меня низкоуровневые карты и наборы, которыми ты сможешь пользоваться на своём текущем уровне? Тебе даже до самой слабой карты из моей колоды еще расти и расти. Если ты даже такую малость не можешь себе обеспечить, то зачем мне вообще такой ученик? Тоже самое с навыками – во-первых еще рано, во-вторых для начала докажи, что ты их достоин. Убирайся с глаз моих, пока я вообще от тебя не отказался! Вернёшься, когда исполнишь мои требования!

Завершена 1 часть задания «Скука мастера».

Награда: магистр Пробиус признал вас своим учеником, доступ ко второй части задания, опыт + 10000.

Вы получили новый уровень.

Вы получили новый уровень.

Вы получили новый уровень.

Уникальное задание «Скука мастера» изменилось.

Сложность E

Часть 2. Стать сильнее

Для успешного выполнения необходимо прокачаться до 50 уровня. После выполнения требований – вернуться к магистру Пробиусу

Награда: неизвестно

- Вопросов больше не имею, до встречи учитель – проговорил я на ходу, убегая к выходу из парка. Кто его знает, вдруг правда откажется.

Вот же старый, вредный пердун. Жалко ему что ли, мне еще столько себе купить надо. Ну нет у тебя подходящих карт и навыков, дай денег, я куплю в другом месте, учитель называется. Надеюсь в следующий раз, он будет щедрее. Значит рассчитывать на текущем этапе можно только на себя. Первым делом надо понять куда направиться дальше. Опыт — это конечно хорошо, жаль только характеристики и уровень навыков не растёт от такой раскачки. Пожалуй, схожу в представительство ордена стражей, посмотрю какие есть квесты. Раз уж выпал такой шанс, им надо пользоваться.

Ворота в центр города располагались буквально в 5 минутах ходьбы. Я показал жетон и меня без проблем пропустили. Эта часть города буквально утопала в роскоши. Везде каменные дома, больше напоминающие дворцы. Казалось, здесь идёт какое-то соревнование – чьё жилище роскошнее. Я бесцельно шёл около 15 минут, постоянно оглядываясь по сторонам и в кого-то врезаясь. Ни одного игрока видно не было, а местные только посмеивались. Поймав пару таких взглядов, я почувствовал себя деревенщиной, приехавшим первый раз в столицу из своей глубинки. Стало как-то неприятно, я быстро сверился с картой и уже целенаправленно направился в сторону представительства. Резиденция ордена сразу бросалась в глаза, на фоне остальных домов. Чёрный камень стен, небольшие окна, все закрытые решётками, четыре башни на углах, с установленными сверху арбалетами. Полная боеготовность, ничего лишнего. В холле все стены были увешаны картинами битв и гобеленами пурпурного цвета (наверное, история ордена). В зале находилось несколько воинов, что-то между собой обсуждающих.

- Добрый день, могу я узнать, что привело вас в наш орден – спросил один из них, повернувшись ко мне.

- Добрый день. Страж, охраняющий восточные ворота города, вручил мне вот этот жетон и сказал, что я могу обратиться сюда за заданием – ответил я.

- Всё верно. Как бы обидно это не было, но своими силами мы уже не справляемся. Помощь нам действительно не помешает. Вы можете выбрать любое поручение, вывешенное на доске заданий. Для его принятия достаточно сорвать лист с описанием. Учитывая, ваш уровень доступа, вы можете брать задания, только сложности F, не более двух одновременно. В качестве награды на ваш счет будут зачисляться знаки стражей, обменять которые вы сможете здесь же на снаряжение, эликсиры, знания и другие полезные вещи. Сдать квесты вы можете любому члену ордена.

- Спасибо за разъяснения, мне всё ясно. Не смею больше вас задерживать – поблагодарил я воина, слегка склонив голову.

- Всегда рад помочь – ответил он мне кивком и вернулся к разговору с остальными.

Заданий было очень много, но за большинство из них мне было браться рановато, минимум на 50 уровень. Минут 10 я искал квесты, за которые я могу взяться прямо сейчас, и наконец нашёл подходящие.

Получено задание ордена Стражей «Расплодившиеся кроли».

Сложность F

Плато рудокопов является основным местом добычи меди и железа в Славии. В последнее время количество кролей на нём увеличилось. Они настроены крайне агрессивно. В связи с этим наблюдаются перебои с добычей руды, уже есть первые жертвы.

Минимальные условия выполнения: уничтожить 50 взрослых кролей и 10 матёрых кролей.

Награда: Опыт, 20 знаков стражей.

Получено задание ордена Стражей «Паучья беда».

Сложность F

Возле деревни Обережная наблюдаются случаи нападения пауков на местных жителей.