Игра Богов. Эпизод I (СИ) - Байдюк Сергей. Страница 21
Несколько человек упало на землю от моего крика, а кузнец побежал обратно в селение.
– Где ее волк? – я спросила у толпы.
– Мы его поймали сетью и связали.
– Тоже привести да, но аккуратно.
Еще человек пять сорвались с места и убежали за кузнецом.
Через 5 минут передо мной стояла Виктория. Связали ее грамотно, да и побили тоже неплохо. Ее волка привезли на телеге. Наверное, боялись развязывать в селе, а тащить не осмелились.
– Развязать! – приказала я своим.
– Вика! – обратилась я к девушке, когда ее освободили. – Скажи своему питомцу чтобы не нападал!
– Хорошо. – со злобой в голосе ответила девушка и повернулась к волку. Тот в ответ прижал уши, но на людей рычать перестал и, подойдя к хозяйке, сел рядом.
– Вика, где остальные беженцы?
– Эти… хуманы их прогнали. Я хотела добиться приюта в этом селении, но, как видишь, не смогла. А наши не ушли далеко. Они там. – Она показала на лес что простирался на востоке.
– Ясно. Разведку туда. Пусть найдут и ведут сюда. – я посмотрела на кузнеца, – Переночуем у наших новых друзей.
***
Солнце уже скрылось за линией горизонта, поэтому я хотела побыстрее разбить лагерь и лечь спать. Через часа два, когда уже начало смеркаться, прибыли наши беженцы. Все замученные, уставшие, грязные и голодные.
Мы разместили лагерь возле забора деревни. Соорудили палатки на скорую руку и разожгли костры. По периметру выставили часовых. Все беженцы были рады нашему возвращению, да еще и без потерь. Я сделала себе топчан из веток и развела костер, а повара дали миску с похлебкой. Перекусив, я решила привести оружие и доспехи в порядок. Через полчаса закончив с чисткой, заметила силуэт, двигающийся в мою сторону. Это была одна из валькирий. Хм, сейчас что–то будет.
Виктория подошла ко мне и опустив голову, встала на колени.
– Командир, я подвела тебя! – сказала она печальным тоном.
– Поясни, – хмуро ответила я.
– Когда меня схватили эти… – она посмотрела в сторону открытых ворот. – Эти люди, наши пошли дальше на восток. В лесу они разбили небольшой лагерь стали ждать. Когда на эту деревню напали красные, их разведчики проверяли окрестности и наткнулись на наших. Произошла стычка, разведчиков убили, но и у нас есть потери. Все старики полегли в той потасовке. Они оказались ближе всех и кинулись на врага с практически голыми руками. 12 орков погибло. Это моя вина.
– Нет твоей вины в этом. – Я покачала головой. – Сейчас война, а война не может быть без жертв. Не надо винить себя.
Девушка подняла взгляд на меня.
– Да, может ты права. Я пойду.
– Ступай.
Она ушла. Нет, конечно частично есть и ее вина в произошедшем. Но чего уже рассуждать. Как говорится: после драки кулаками не машут. Ладно, старики конечно тоже ценны, но от молодого толку больше. Все мы сделали выводы сегодня. Причем положительные они или отрицательные – всё равно урок.
Отогнав дурные мысли, я решила посмотреть на статистику своего персонажа. Открыв окно системы, меня чуть удар не взял.
Ёк–макарек! Мне же дали кучу опыта. Так… японский тузик! Что же мне с этим всем делать?! Ну что же, как там говорил тренер: «Марго, ты должна быть сильной!»
Ладно, поехали. В Силу 75 очков, в Ловкость – 55, в Выносливость добавляем 100, в восприятие 10. Это все хорошо, но я теперь на половину Шаман, мать ее, так что в Мудрость 50 единиц и в Интеллект – 15. Ах да, чтобы меня слушались и мой голос имел вес, в Харизму кидаем 15 очков характеристик. И того, получаем хрен пойми, что. И не до конца боец, и не полный шаман! Вот нахрена мне эти духи, тут со своими тараканами в голове бы справиться.
С навыками еще хуже. Когда я открыла ветку навыков чуть не упала на землю, благо что сидела. Сотни иконок с не пойми, чем. Нет, я понимаю, что 80% – это проходные навыки, для усиления основных, но это капец! Почему их так много. Короче, из пассивных я повысила все имеющиеся у меня навыки до десятого уровня, а новыми выбрала: «Командир», «Каменная кожа» и «Накопление Ярости». Их кстати тоже повысила до высшего значения.
М–да, вот такая картина навыков, у меня вырисовывается:
Навыки:
Активные:
«Бросок оружия»: 10 уровень, мгновенное действие. Вы бросаете любое оружие в цель с расстояния в 15 метров. Урон зависит от урона на бросаемом оружия + 15% сила броска.
«Удар ногой»: 10 уровень, +70% к силе удара, 100% шанс отбросить противника на 2 метра.
«Прыжок»: 10 уровень – прыжок в толпу врагов. Урон по радиусу 15 м, урон 3х кратный крит, ошеломление 15с, отбрасывание врага на 5 м.
«Каменная кожа»: 10 уровень, неуязвимость к физ. и маг. урону, время действия 3 мин.
«Удар щитом»: 1 уровень, отбрасывание врага ударом щита на 3 метра. Шанс оглушения – 15%.
«Клич в Атаку»: 1уровень, ваш крик поднимает боевой дух вашего отряда на 40 единиц и дает бонус к атаке/защите +40%
«Аура Ужаса»: 1 уровень, враги разбегаются от вас. Страх действует 1 минуту.
«Призыв кровожадных духов»: 1 уровень, духи убивают ваших врагов, время действия 2 мин.
«Призыв духов–защитников»: 1 уровень, духи защищают Вас и вашу группу от любого урона на 3 мин.
«Освобождение пленных душ»: освобождение пленных душ из заточения. Шанс подчинить душу – 1%
Пассивные:
«Ношение тяжелой брони»: 10 уровень, +80% к броне.
«Владение оружием»: 10 уровень, +35% к усилению урона.
«Щит»: 10 уровень, +80% к блокировке урона, + 45% к отражению урона обратно.
«Физ. защита»: 10 уровень, +50% к защите от любого физического урона.
«Маг. защита»: 10 уровень, +50% к защите от любой магической атаки.
«Мощный бросок»: 10 уровень, +70% к урону от броска
«Верховая езда»: 10 уровень, +50% к защите, + 100% к атаке, + 250% к скорости.
«Накопление ярости»: вы накапливаете ярость для навыков «Клич в Атаку», «Аура Ужаса» И «Берсерк».
Вот и все. Кстати у шамана навыки «Управления Духами» должны открываться на 200 уровне. Но почему у меня они уже есть?! Надо понимать это подарок Спутника бога орков, хм, бывшего бога орков.
Мои размышления нарушил кузнец. Теперь он был одет в просторную рубаху, подпоясанную широким кожаным ремнем и штаны. На ногах красовались сапоги из тонкой кожи.
Он подошел ко мне и присел на лежащее рядом бревно.
– Что вы будете делать дальше? – спросил он.
– Пока не знаю. Утро вечера мудренее, – пожала я плечами.
– Что? – видимо не понял он моего выражение.
– Поговорка есть такая. Утром посмотрим, – сказала я и отвернулась от него. Кузнец понял, что разговор окончен и встав развернулся чтобы уйти.
– Постой, – окликнула его я, – Как твое имя?
Не буду же я говорить ему, что вижу имена всех разумных, не поймет.
– Бром – кузнец.
– Я Маргарита.
– Ясно.
И он ушел. Что же если не сдружимся, плохо будет… ему.
Ночь была спокойной и безветренной. Я, как в прошлый раз, долго смотрела на звезды. Меня удивило, что здесь, в этом мире, звезды выстроились в такие же созвездия, как и на моей родине. Похоже, что Боги, создавшие этот мир, слизали его с нашего. Или во всех мирах созвездия расположены одинаково?
Вот так размышляя обо всем и ни о чем, я не заметила, как провалилась в сон.
А во сне меня ждал неожиданный сюрприз.
Я проснулась, лежа на том же топчане, вот только не в том же месте. Поднявшись я начала крутится на месте, стараясь понять где нахожусь.
Перед глазами появилось системное сообщение:
«Локация: Мир Снов, уровень ???»
Вот тебе и сон! И кто меня сюда засунул? Или это мой новый класс персонажа так может? Ладно, будем разбираться по мере поступления проблем!
Я сделала два шага от места пробуждения и все вокруг затянуло густым туманом. Блин, еще лучше! И как теперь мне определить куда идти? Хотя я и до того этого не знала!
Пройдя несколько десятков метров, я заметила слабый лучик света, похожий на свет от костра. Ага, если там костер, значит могут быть и разумные. Определённо, надо идти туда!