ТаймерON: 168 часов (СИ) - Давыдов Василий "Гер Онами". Страница 11

– Ты подумай там над специализацией, - посоветовал Гмол во время разговора, - а иначе хорошей работы тебе не видать. Будешь по мелочи всякой ерундой заниматься: полы драить или контейнеры таскать. Есть тут такие лопухи, не в то дело вкачались, а перекачаться таймера не хватает. Вот и перебиваются пока мелкой работенкой. Да только это разве жизнь?

Действительно, не жизнь, подумал Сэйту. Он и сам задумывался, над тем, чем будет заниматься, как карму отрабатывать. Но выбор больно трудный. Тут либо по Интеллекту идти, либо по Силе, Ловкости и координации. А это значит, надо изучить сначала спрос, а там и решение принимать.

Верхний ярус Бункера выглядел как ровная площадка с небольшим зданием. И именно отсюда, похоже, велся обстрел всего вокруг. Потому что вдоль края площадки вольготно расположились в старых, попорченных временем креслах разного вида и размера Ипостаси, все как один с биноклями. Они лениво перекидывались словечками, будто богатеи после сытного обеда. На их счетчиках горела неизменная цифра «999». Загружены по завязку, подумал Сэйту. Везет же некоторым.

Гмол сразу же начал жать всем руки, будто знаком со всеми этими парнями. Вполне возможно, ведь он здесь явно не один год прожил. Вопрос, сколько же надо прожить, чтобы заделаться стрелком Бункера?

– Народ, это Сэйту, - представил Гмол своего знакомого, - зеленый пока, но ничего, подтянется. Со мной вместе отбивался сегодня от хронофагов.

Последнее слово заинтересовало всех. Даже тех, кто, лениво развалившись в креслах, гипнотизировал горизонт. Тема хронофагов явно была здесь одной из популярных.

Пришлось Гмолу рассказать о своих приключениях товарищам по бункеру. Причем делал он это с нескрываемым удовольствием, наслаждаясь каждой сценой. Фразочки типа «я врезал тому», «и тут он попер на меня» так и сыпались. В результате Сэйту остался практически незамеченным. Его даже оттеснили в сторону всякие любопытные. Ну не очень-то и хотелось. Он и сам тут во всем разберется, без Гмола. Не дурак же, в конце концов. Кое-чего понимает. Обойдя толпу, Сэйту нырнул в здание на крыше.

– Откуда? – буркнул парень, сидящий возле отвесной лестницы. Он даже соорудил себе некое подобие стола. Видимо, чтобы важности напустить. Что ж, чем у человека ниже должность, тем он выше задирает свою значимость. Это прямо жизненный закон. Аксиома.

– С Комбиониса, - ответил Сэйту, пожимая плечами.

Парень нахмурившись встал и осмотрел гостя.

– А, Ипостась, - заключил он, будто сразу это было не понятно, - еще один… Будто в Бункере и без тебя их мало. Да как крыс нерезаных… Так, 124 часа. Ну есть запас, ладно. Что умеешь-то?

Сэйту задумался. И ведь сказать нечего, потому как ничего он и не умел пока что.

– Определяюсь пока, - вяло ответил он. Ему совершенно не нравился этот тип. Очень хотелось сделать ему больно.

Ответ парня не устроил. Он вернулся за свой импровизированный стол и достал жуткого вида планшет. Удивительно, как он вообще работает. Весь переломанный, переклеенный. Хотя чего удивляться. Откуда людям с Бункера брать хорошие технологии? Комбионису до них, как оказалось, никакого дела. Плюют со своих высоких парящих зданий на жалкие потуги бедолаг-рабочих. Сволочи, что тут скажешь.

– Определяется он, - снова буркнул деятельный парень, - дуй вниз по лестнице на два яруса и налево. Там дверь, молоток еще рядом приварен. Пусть Механик тебя осмотрит. Подскажет, что да как.

Сэйту уже хотел было послушно направится к лестнице, но новая реплика его остановила.

– И давай без баловства, понял? – железным голосом заявил человек, - узнаю, что ты беспорядки наводишь, мигом за тобой стрелков пошлю. Ты же не хочешь, чтобы они устроили охоту?

Сэйту молча покачал головой и ухватился за лестницу. Приветливый бункер, ничего не скажешь. И милые, замечательные люди. Просто супер.

Диск памяти №8 В гостях у Механика

Сам Бункер оказался очень даже любопытным местом. Кого здесь только не встретишь, на всякий вкус и цвет народец подобрался. И что интересно, парень сверху не соврал: полно тут Ипостасей, даже, пожалуй, перебор. Видимо, АЦФИ штампует их пачками и выкидывает на растерзание суровой реальности. И выжившие находят приют здесь.

А работы явно не каждому хватает. Сэйту встретились Ипостаси-уборщики, грузчики, доставщики еды, слесари и даже попрошайки! Последние, конечно, не деньги просили, а хоть как-нибудь работу - помочь обычным людям. Всем нужно время, но лишние часы так просто на Дандрии не получают. Тут целые условия установлены. Не хухры-мухры.

Насмотревшись вдоволь на весь это мрак, Сэйту обратился к Ипостаси с вопросом. И сразу же получил ответ прямиком из базы данных АЦФИ.

«Время – самая ценная валюта для «призраков», арендующих высокотехнологические биотела марки «Ипостась» у АЦФИ. По истечению срока аренды «призраки» отключаются от биотел, без предварительных уведомлений. Это связано с возможностью работы Ипостаси в автономном режиме в случае удаленности от сервера на Комбионисе. Поэтому АЦФИ убедительно рекомендует следить за оставшимся временем аренды самостоятельно. В любом случае, претензии по данному вопросу не принимаются»

Надо бы запомнить, подумал Сэйту. Автономный режим – это же отличная лазейка! Можно будет незаметно для сервера взломать программу Ипостаси. Знать бы еще как… Да и программист хороший потребуется. Будет иметь в виду, короче.

«Как и любую другую валюту «время аренды» можно приобрести или заработать. АЦФИ выделяет несколько способов получения бонусных часов функционирования Ипостаси:

1. Выполнение заданий для Администрации Комбиониса и иных жилых комплексов.

2. Обнаружение новых материалов минерального, растительного и животного происхождения.

3. Обнаружение древних знаний и материалов, позволяющих восстановить историческое прошлое планеты Дандрия.

4. Обнаружение ошибок в программном коде АЦФИ и программных оболочках Ипостасей.

5. Поступление на постоянную службу (помощь) к колонистам для выполнения регулярных работ. В этом случае дополнительное время аренды Ипостаси оплачивает работодатель»

Давно надо было почитать. Что ж, список-то внушительный. Вполне можно найти что-нибудь по душе. Выходит, что работа в этом Бункере – не единственный вариант, но самый безопасный, наверное.

Только сейчас Сэйту опомнился, что в Бункер он не на прогулку пришел, и что время-то тикает. Надо срочно найти этого Механика и выслушать его советы. А пропустить их, наверное, мимо ушей. Потому как человек вряд ли поймет, что твориться на душе у «призрака». Через это надо пройти…

Вот и второй ярус. Еще один длинный коридор с кучей дверей по обе стороны, а в конце резкий поворот в сторону. Позади – та же фигня. У них тут в Бункере прямо катакомбы какие-то. И как они тут до сих пор не заблудились.

Дверь с приваренным рядом молотком удалось найти только с третьего раза. Никто же не сказал, что молоток одного цвета со стеной и сливается, гад такой. Да и маловат он для привлечения внимания, это точно. Облегченно выдохнув, Сэйту постучал в дверь.

Тишина. Вообще никакой реакции. Сэйту еще разок постучал. А когда он в чувствах долбанул дверь ногой, чтоб наверняка, откуда-то из глубины послышалась ругань и убедительные крики: «ПОДОЖДИТЕ!». Подождать? Да нет проблем. У Сэйту же вагон времени впереди. Ему, черт возьми, торопиться некуда.

Спорить с людьми на Дандрии – плохая идея. Поэтому Сэйту опустился вдоль стены на корточки, прикидывая чем себя занять. Можно, например, разобраться с интерфейсом, наконец. Кстати, опять полоска какая-то светится. Хорошо, конечно, но надоедает это постоянное мерцание, будь оно неладно. Ну что там у вас?

Следующие характеристики выросли на 25% процентов: Единение, Физическая сила. Доступно симбиотическое умение: Энергетическое усиление. Умение позволяет программе перевести энергетические потоки на максимальное напряжение мышц с целью повышения силовых характеристик. Внимание! Умение потребляет большое количество заряда, поэтому использование вне постоянного источника питания не рекомендуется.