Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 7
Как следует рассмотрев картину, я сделал вполне логичный вывод, что за стеной находится именно продолжение города, а не дикие земли, полные кровожадных монстров, только и ждущих случая полакомиться чьей-нибудь нежной плотью
Значит, нужно как-то пробраться на ту сторону.
- Добрый день, то есть, ночь, почтенные! Не подскажете, как бы мне попасть за стену?
Надеюсь, хотя бы не прибьют сразу...
- И тебе доброй ночи. А что тебе там понадобилось, спрашивается? - Ответивший мне стражник хитро прищурился, а второй, смерив сумрачным взглядом подозрительного незнакомца, поудобнее перехватил жутковато выглядевшее копье. - Там же сейчас только воры да бандиты ходят.
- Личное дело, - постарался как можно тверже ответить я.
- Хы... по бабам, значит?
- Ну... нет, - пришлось изобразить смущение пойманного с поличным юнца.
- Ясно с тобой все... вон калитка, проходи. Но учти, из Нижнего города ночью сюда хода нет, так что куковать тебе там до утра. Если убьют - не жалуйся, тебя предупреждали.
Ну и фиг с вами, вернусь утром...
Я проскользнул в приоткрытую стражником дверь и осмотрелся. Здесь уже не наблюдалось ни охраны, ни фонарей, зато издалека доносилась густая рыбная вонь, почему-то совершенно не ощущавшаяся с той стороны стены. Мостовая тоже была в заметно худшем состоянии - повсюду пыль, ямы, какой-то мусор... просто разительная перемена. Действительно, совсем другая локация.
Что же, пора идти на прокачку.
Дальше я двигался, делая, на посторонний взгляд, совершенно непонятные и глупые вещи. Целенаправленно перепрыгивал через выбоины, столь же упорно подтягивался на встречавшихся по дороге подоконниках, а попутно рассматривал все и вся. Прищуриваясь при этом, как Ленин на субботнике.
Процесс оказался довольно муторным, но результат приносил - “акробатика” за полчаса прокачалась на целых два пункта. А затем в одном из переулков неожиданно подсветился какой-то контур и лог порадовал меня сразу несколькими сообщениями.
“Вы нашли тайный проход!”
“Навык “Кладоискатель”: +1.”
“Вы получили уровень.”
“Вам доступны 5 очков характеристик.”
- Отлично...
Притаившись рядом с каким-то ящиком, я начал распределять свободные баллы развития. На сей раз досталось ловкости, а также выносливости вместе с восприятием. Как итог, мой персонаж по своим параметрам стал напоминать эмбриона ловкого глазастого недотанка. Не совсем то, что планировалось изначально, но тоже ничего так. Если не придираться.
Теперь не грех было и в найденный проход заглянуть.
Оказалось, что это гораздо легче сказать, чем сделать. Контур двери маячил перед глазами, но открываться она упорно не желала. Сломать преграду у меня тоже не получалось - после нескольких попыток я лишь ушиб плечо и потерял несколько пунктов жизни.
Злобный пинок, который после этого получила стена, добавил мне незабываемые ощущения напрочь отбитого пальца и еще минус два очка в шкале здоровья.
Успех пришел только после того, как я немного успокоился и потратил минут десять на исследования. В результате буквально у меня под носом между кирпичей обнаружилась крохотная щелка. Мне хватило ума ткнуть туда кинжалом - и замаскированная дверца совершенно спокойно открылась.
Как все оказывается просто, когда находишь решение.
“Вы получили навык “Взломщик”. Текущее значение: 1.”
Ну вот, еще один шаг на пути к величию...
Я аккуратно зашел внутрь, прикрыл за собой дверь и полюбовался на следующую табличку.
“Вы первым открыли Восточное Подземелье и получили особенность “Первооткрыватель”.
Каждое открытое вами место дает +1 к восприятию и увеличивает получаемый всеми членами созданного вами клана опыт на 1% .”
Настроение в очередной раз повысилось. Еще только второй уровень, а уже сколько всего успел отхапать... интересная игра. Не понимаю тех, кто пишет огромные кучи жалоб на форуме.
В подземелье стояла тьма. Ни лучика света с улицы, ни единого светильника или факела. Но именно здесь я впервые почувствовал, что “ночное зрение” - это не просто строчка в графе характеристик.
Несмотря на то, что вокруг царил кромешный мрак, глаза все же каким-то чудом умудрялись вылавливать смутные контуры расположенных рядом предметов.
В тот момент, когда я успешно уклонился от встречи с брусом, торчавшим на уровне моей головы и выглядевшим как легкая темная тень на фоне непроглядной черноты, система порадовала меня дальнейшим повышением навыка.
Внешне, правда, ничего не изменилось - светлее не стало, это уж точно. Но вот если помечтать, то сколько же возможностей откроет эта способность на более серьезных уровнях...
Приятные грезы оборвал раздавшийся откуда-то снизу писк, и появившееся сообщение:
“Вы нанесли урон: 3 монстру Серая крыса.”
В следующую секунду ногу чувствительно кольнуло болью.
“Вы получили урон: 1 от монстра Серая крыса.”
Лиха беда начало. Спустя секунду писк послышался со всех сторон, а сообщения замелькали с пугающей быстротой.
“Вы получили урон: 1 от монстра Серая крыса.”
“Вы получили урон: 1 от монстра Серая крыса.”
“Вы получили урон: 1 от монстра Серая крыса.”
“Вы получили урон: 2 от монстра Большая черная крыса.”
“Вы получили урон: 1 от монстра Серая крыса.”
Да едрена вошь... меня же сейчас тут загрызут...
Практически ничего не видя вокруг себя, я сделал то единственное, что мне оставалось - начал прыгать, стараясь раздавить кого-то из хвостатых гадов.
Эквилибристикой пришлось заниматься довольно долго. Болезненные укусы чередовались с оповещениями о нанесенном уроне, время от времени в логе появлялись откровенно подбадривающие строчки, говорящие, что очередной грызун отправился в края вечной охоты...
Тем не менее, здоровье неуклонно снижалось. Но, когда оно упало до критических отметок, а я уже попрощался было с жизнью, вокруг неожиданно наступила тишина.
Выскочило сразу несколько сообщений:
“Вы убили монстра Большая черная крыса.”
“Вы получили уровень!”
“Вам доступны 5 очков характеристик.”
“Навык “Акробатика”: +1”
Сражение тут же закончилось. Похоже, большая крыса оставалась последней.
- Наконец-то... твари хвостатые...
Убедившись, что врагов действительно не осталось, я уселся на холодный пол и начал вдумчиво изучать свои характеристики.
Что качать?
Без силы я совершенно не наношу урона. Восприятие мне просто необходимо... как и ловкость, собственно. Выносливость? Вроде бы мой герой пока довольно толстый для своего уровня, даже десяток крыс его завалить не могут. Интеллект - зачем он вообще? Пока что я так и не нашел ему ни одного применения. Удача - еще одна спорная характеристика. Наверное, ее надо развивать, но так, по мелочи...
Ладно. Два пункта в силу, по единичке - в восприятие, ловкость и удачу. И вперед, на покорение подземелий.
Тем более, что здоровье отрегенилось уже почти до тридцати пунктов.
Пробираясь по пыльной кишке и время от времени чихая от падавшей с потолочных балок трухи, я дал себе зарок снова зайти на форум - чтобы как следует изучить свой класс. Было бы очень обидно запороть персонажа в самом начале. Особенно с учетом того, что начинается-то все довольно многообещающе.
Темный узкий коридор тем временем уперся в самую настоящую галерею, уходившую далеко в обе стороны.
Здесь даже был свет. Где-то вдалеке горели факелы, а рядом на влажных стенах рос слабо светящийся мох.
Моего лица коснулся сырой прохладный ветерок. Так ведь и не скажешь, что вокруг - виртуальный мир... затягивает.
Поскольку я понятия не имел, куда нужно идти, то направился к факелам. Шастать в потемках уже изрядно надоело - несмотря даже на ночное зрение.
Поблизости прошмыгнуло несколько крыс, но на этот раз моя личность была им явно безразлична. Похоже, грызуны придерживались достаточно мудрой жизненной позиции - не наступай, мол, и да не покусан будешь.
Ну, я на них и не наступал, решив какое-то время обойтись без сражений.