Скелетошка: Начало (СИ) - Дмитриевич Богай Олег. Страница 31
“А вот и Фунтя подъехал. Сейчас он их быстро разметает... Не знал, что неписи тоже материться будут. Хотя, если подумать, что тут странного”.
Получен опыт 34 494
Карма - 27
“Первый готов!”
Хруст. Стон. Крик. Мой страх. Я в глядел в окно, прижавшись к стене. Эта небольшая форточка, являющаяся единственным окном во внешний мир, играла всеми красками зеленого и голубого. В нее я мог увидеть часть произошедшего. Паладин массивной кувалдой размазал своего товарища, а вместе с ним и моего питомца. Кровь брызнула во все стороны, часть алых ошметков попала на окно и медленно, театрально медленно, поползла вниз. Растения рядом стали похожи на марсианские из-за окраса. Ужас. И чем, спрашивается, свет лучше тьмы?
- И чем, спрашивается, свет лучше тьмы? - прислонившись к стене, повторил я.
“Мне <цензура>. Их там еще минимум двое. Да мне и половины того маха молота хватит. Затаиться тут не получиться. Маны ровно половина. Главное, не сдаваться. Может, получится как-то убежать”, - мысли на удивление стали кристально чистыми, упругими, как резина, и твердыми, как сталь.
- Свет есть единственное спасение от всепоглощающей тьмы, - нравоучительным, грубым голосом было произнесено за стеной.
- А нужно ли спасение? - несколько секунд погодя спросил я.
Мой вопрос оставили без ответа. Плохие из них философы. Я сел медитировать. У меня есть одна-единственная надежда. Я погрузился в завораживающую душу тьму, переливающуюся всеми оттенками черного, затем появились маленькие вкрапления лазурного и бирюзового, чтобы капельками устремиться ко мне. На удивление, в столь напряженной обстановке было легко медитировать.
Мана +42
Мана +41
Внимание! Открыто пассивное умение ‘боевая спокойная медитация’
Редкость: редкое
Тип: неразвивающееся
Эффект: усиление магии в 1.3 раза во время предельной боевой концентрации.
Мана +49
Я вернулся в реальность. Дубовая дверь с качественным металлическим засовом и добротными петлями еще держалась под натиском молота, но было видно, что еще немного, и она, уже накренившаяся, сломается окончательно. У меня осталось совсем немного времени. Я выбегаю на кухню. Дварф, залитый кровью, лежит около стола, с которого он, по-видимому, свалился из-за тряски.
Я поднял руки над оголенной могучей и невероятно волосатой грудью. Я попытался максимально быстро представить, как мана собирается на моих серых ладонях, как она перетекает из всего моего тела, из окружающего мира, пространства вокруг ко мне. Дверь жалобно скрипнула, как бы говоря: "Эй, дружище, заканчивай, еще немного, и я не выдержу, еще чуть-чуть, и произойдет неизбежное". Я тянул до последнего. Удар. Удар. Дверь накренилась набок: видимо, все-таки не выдержали петли, которым, на мой взгляд, памятник нужно поставить за крепость.
Какое-то магическое чутье подсказало мне, что маны на руках достаточно, чтобы пробудить нежить, и я тут же, в едином порыве, отпустил всю ее в неживое тело. Глаза дварфа открылись на долю секунды позже моих. Дверь сломалась.
Интеллект +1
Мудрость +1
Некромагия +2
Поздравляем! Вы подняли плохо управляемого зомби 31 уровня.
Внимание! Данное действие противозаконно. Возможны негативные последствия.
- Туда! Фас! - бросил я уже начавшему вставать существу. Оно кивнуло, и бросилось на моих будущих обидчиков. И хотя их разделяло несколько метров и парочка дверных проемов, я не стал смотреть на результат драки. Мне кажется, все очевидно: не сможет нежить одолеть двух стражников, даже частично одетых в латы.
Я подбежал к окну-форточке. Тонкое, дешевое стекло не должно служить серьезным препятствием для моего побега, рассуждал я, поэтому ударил кулаком со всей силы по стеклу. Те, кто делал так или хотя бы видел физику этого явления, сейчас, как минимум, ударят себя по лбу и скажут: “Ну и идиот!”. Уж простите меня. Не доводилось в реальности даже видеть подобные фокусы.
В общем, на кулаке-то удар никак не сказался, но руку располосовали два острейших куска стекла, вызвав кровотечение. Боли не было. Только оповещение о полученном уроне, небольшое жжение вроде комариного укуса и алая кровь, быстро скопившаяся на руке и начавшая капать на пол. Я не обратил на это внимание, доломал стекло, получив небольшие новые ссадины, и спрыгнул вниз.
Упругая земля смягчила падение с небольшой высоты. Примятая, короткая трава легонько пощекотала мои ноги. Я встал и осмотрелся, лихорадочно выбирая путь отступления. Мои глаза искали наилучший. “Так. Тень. Много травы. Туда? Нет, там дерево большое. Туда? Да. Там еще деревья”, - думал я.
Мои ноги понесли меня с необычайной скоростью куда-то вперед настолько быстро, что мне показалось, что так мгновенно я никогда не перемещался: деревья проносились, кусты не успевали появляться, как оказывались позади. Конечно, умом я понимал, что такого просто физически быть не может, но тогда мне казалось именно так; казалось, что я превратился во Флэша или Ртуть <(фантастические герои, обладающие супер скоростью во вселенных "Марвел" и "DC")>.
- А-а, - мое горло сковал крик. Всепоглощающая боль сжигает все мое существо, она заставляет каждую клетку просто кричать: “Помогите!”, заставляет все мое существо трепетать и молить о пощаде. Пожалуй, даже несколько доли секунд ТАКОЙ боли заставят человека пересмотреть свои взгляды не только на свою жизнь, но и на устройство мира в целом, на его мировоззрение.
Однако, “приступ” не продлился долго. Меня отпустило через секунду, кажется. Конечно, для меня эта секунда растянулась на тысячи тысяч мгновений боли, на сотни воспоминаний об адских страданиях и мучениях. Но они прошли, и это главное.
Существо ‘плохо управляемый зомби’ 31 уровня перестал Вам подчиняться.
Внимание! Система оценила Ваши действия и на их основе сгенерировала Вам подходящий класс.
Некромант-осквернитель
Описание: в Войске Тьмы самыми опасными и самыми сильными по праву считались некроманты-осквернители: они очерняли тьмой почву, растения, воздух, убивая, заставляя буквально сгнивать все живое, что не могло убежать с этой территории. На земле, оскверненной прислужниками тьмы, силы некромантов и подвластных им тварей преумножаются, а остальные существа, наоборот, теряют их часть. Также, самые сильные осквернители могли так проклинать землю, что все существа, умершие на ней, восставали через некоторое время и были частично контролируемы хозяином оскверненной площади. Особенно сильно их не любили за страсть к созданию большого количества бесконтрольной, дикой, но ужасно сильной нежити. За головы именно этих некромантов свет платил наибольшую цену. Даже сейчас уличение в осквернении означает обречение самого себя на казнь.
Редкость: уникальный (необычайно редкий)
Тип: призыватель
Положительные эффекты класса:
Увеличение характеристики ‘Интеллект’ на 1 за каждые 3 уровня
Увеличение характеристики ‘Мудрость’ на 1 за каждые 2 уровня
Увеличение коэффициента некромагии на 0,5
Нейтральные эффекты класса:
Изменение некоторых действующих умений, навыков и способностей.
Отрицательные эффекты класса:
Уменьшение коэффициента магии в два раза для всех школ кроме: