Скелетошка: Начало (СИ) - Дмитриевич Богай Олег. Страница 35

Желаете принять класс ‘Некромант осквернитель’?

Да/Нет

_______

Смело нажимаю “Да”. По мозгу как будто ударяют резиновым молотком: не сказать, что сильно, но неприятно это точно. Происходит какой-то небольшой сдвиг на подсознательном уровне. Что-то во мне определенно меняется. Это относительно сравнимо с тем моментом, когда неожиданно для самого себя понял какую-то невероятно сложную задачу, над которой размышлял долгое время или когда вдруг резко меняются твои предпочтения в музыке, книгах, фильмах и прочем, или когда тебе резко становится противен тот или иной человек. В общем, со мной определенно произошло что-то странное.

Внимание! Теперь Вы будете получать ‘Интеллект’ 1 за каждые 3 уровня

Внимание! Теперь Вы будете получать ‘Мудрость’ на 1 за каждые 2 уровня

Внимание! Увеличение коэффициента некромагии на 0,5

Заклинание ‘Слабое постепенное разрушение предмета’ преобразовано в ‘Слабое постепенное полное осквернение предмета’

Редкость: необычное

Класс: разрушающее

Стихия: Тьма

Тип: неразвивающееся (невозможна эволюция умения, но возможно изменение свойств)

Описание: Вы нарушаете баланс сил в предмете в сторону тьмы. Это оскверняет предмет*.

*Оскверненные предметы не могут использовать люди с положительной кармой. Разумные с нейтральной и относительно нейтральной кармой не получают всех преимуществ оскверненных предметов

Затраты маны: ситуативные

“Че-е?! Какое-такое изменение свойств? Ладно. Опустим. А вообще прикольно, что я теперь вещи могу клеймить своего рода: наверняка на ауке за такие предметы меньше предложат, только вот что-то мне подсказывает, что есть и обратное заклинание у местных святош”.

Заклинание ‘Магический насос’ преобразовано в ‘Магическое темное осквернение’

Редкость: уникальное (невероятно редкое)

Класс: разрушающее

Тип: развивающееся

Стихия: Тьма

Затраты маны: нет

Осквернение: зависит от магической силы оскверняемой земли и мощи осквернения.

Получение маны: зависит от магической силы оскверняемой земли и мощи осквернения.

Радиус осквернения: 2(м)*√интеллект*некромагия

Время для полного осквернения: (сила земли)*(объем осквернения)/ (некромагия*√интеллект*(уровень умения))

Описание: Некроманты-осквернители считались одними из самых опасных среди всей Армии Тьмы именно из-за этого заклинания. Благодаря нему они оставляли за собой лишь черные, оскверненные, магически выпотрошенные земли. Ко всему прочему, под предводительством оскверняющих всегда больше нечисти, чем у остальных, ведь магическую энергию им недобровольно жертвует сама земля. На своей, оскверненной территории некромант и его творения приобретают большую силу.

“Вот это я понимаю, мощь! Хороший обмен, только теперь просто так использовать медитацию нельзя будет. Странно вообще как-то умение прописано. Слишком многое понятно из описания. Например, как часто я смогу использовать умение, что будет, если я не до конца оскверню землю, как сильно увеличивается моя мощь? Так много вопросов и так мало ответов”.

Коэффициент всех магий уменьшился в два раза для всех школ, кроме:

Некромагии, Магии тьмы, темной магии, запрещенной магии, демонологии, магии крови, Смерти, а также части скрытых школ.

Внимание! Теперь большая часть светлых и нейтральных разумных при встрече с Вами попытается Вас убить!

Общая светлая репутация -100 000

Общая нейтральная репутация -30 000

Общая темная репутация -4000

“Замечательно! А почему с темными-то порезали? Что это за фигня такая? Чем им-то насолили осквернители? А какая мне разница? - я еще раз перечитал оповещения, - Нет, вроде ничего не упустил, по крайней мере, из важного все запомнил. Никаких бонусов к призыву. Вообще, я уже начинаю немного сомневаться в правильности выбранного класса. Хотя, уменьшение затрат маны на заклинания из области некромагии дорогого стоят. К тому же осквернение выглядит очень многообещающе. Так, ладно закончили с этим. Сейчас стоит сосредоточиться на создании не совсем живых помощников.”

Для моих целей необходима приманка и что-то, способное сражаться на равных со, скажем, медведем. Пусть и не с тем великаном, о котором ходят слухи и о котором говорит вся локация. С этим буйным косолапым я поборюсь позже, когда у меня появятся не только могущественные питомцы, но и данные о его местоположении.

Я достал ножик и стал очищать мясо от костей. Процесс довольно энергозатратный, но мне уже понемногу начинает помогать система из-за возросшего навыка свежевания.

Шарик плоти получился маленький, около десяти сантиметров в радиусе. Совсем не то, что первый. “Чем бы тебя, красавчик, наделить?” - подумал я, поглядывая на пока еще просто шарик из всей мякоти волчьего тела, за исключением шкуры - ее я отложил на потом. “Ладно. Чего изобретать велосипед”, - подумал я и воткнул в будущее создание несколько острых, удачно отколовшихся костей, которые не пойми что делали у меня в астральном кармане.

Теперь надо немного поправить магией создание и можно будет вдыхать жизнь в химеру. Так. Ага, мышцы, чтобы двигаться мог наружу надо. Сухожилия куда? Да какая к черту разница. Хотя они, вроде как, прочненькие. Можно их просто залепить куда-нибудь под мышцы для движения. Да. Вроде все. Стоп. А глаза? Повредил атакой оба. Не получится. Ну и ладно.

Поздравляем! Вами создано существо ‘Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами’

Некромагия +1

Химерология +1

Интеллект +1

‘Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами’

Уровень: 5

Требует маны в минуту: 7,5

Заряд: 4/4

ХП: 1960

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Выносливость: 42

Сила: 11

Ловкость: 8

Удача: -15

Умения: нет

Способности:

Выстрел костями

Описание: существо выпускает небольшие заостренные когти в противника

Для выстрела требуется 1 заряд

Урон: вариативен

Навыки:

Накопление заряда

Описание: обгладывая существ противника или находя подходящие материалы, существо может создавать заряды для умения ‘Выстрел костями’

“Вроде, в прошлый раз и ХП больше было, и выносливости, да и зарядов больше было. В общем, можно сказать, что это не самый удачный экземпляр, даже странно, что столько бонусов за него прилетело”.

Теперь пора попотеть мозгами. Ведь самое важное - это не приманка, а атакующий элемент.

Так. Возьмем ребра, на которых еще остались куски мяса и потеки крови, и осторожно поместим внутрь грудной клетки голову волка. Самое ценное будет находиться под надежной защитой. Что дальше? Мне нравилась модель моего паучка. Значит, экспериментировать не буду. Оставлю шесть конечностей; укреплю чем-нибудь хорошенько туловище. Да. Только мнимые ноги нужно сделать максимально короткими. Думаю, эти костяшки подойдут для своей цели. Так. Теперь надо добавить самое важное - атакующий потенциал.