Тёмный Океан (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 45

Я тем временем решил предпринять кое-что другое. Прости меня Веспри, но твоя энергия мне очень необходима сейчас. Я, конечно, понимаю, что это мой эгоизм, ведь я очень хочу узнать эту информацию, но я чувствую, что монеты Винрида зачем-то понадобятся мне. Не зря же маг упомянул о них и даже рассказал об этом торговце. Чуть позже я возмещу ущерб. Я активировал способность, и моё тело стала насыщать мощь богини. Демоницы испуганно отлетели в стороны, соратники сильно удивились, а вот Ворчун испугался. И испугался он очень сильно.

— Не-е-е… не может быть, — в глазах демона читалось желание убежать. — Сила богини Веспри. Но как? Откуда она у Сел Нура? Неужели ты смог поглотить высшую сущность? — видимо, демон насочинял себе что-то такое, что от страха его глаза округлились, хотя казалось, куда уж больше.

— Если ты так любишь торговлю, то предлагаю обмен, — сказал я.

— На что? — тут же оживился демон, почти полностью забыв о страхе.

— Я расскажу тебе о том, кто нас к тебе отправил, — ответил я и раздвинул свои острые жвала, выражая усмешку.

— Хм… мне это, конечно, весьма любопытно, однако этого будет мало, — скривил лицо Ворчун.

— Хорошо, тогда я покажу тебе артефакты, которые раньше тебе видеть не доводилось, — сказал я.

— О-о-о, я и сам могу целую гору таких продемонстрировать, — ответил демон, однако я заметил, что он уже колеблется.

— У меня есть нечто, что обязательно Вас порадует, — я указал взглядом на амулет с сухой веточкой.

— Идёт, — улыбнулся он и поспешил добавить. — И тысячу золотых.

— От ведь прохвост, — усмехнулся гном.

— Обойдёмся без золота, — сказал я и положил кинжал, который когда-то давно забрал у одного из друзей Елены, погибших в бою с Кроарком.

— Ну что ж, этого вполне хватит, — сказал демон и, глубоко вздохнув, начал рассказывать. — Винрид был невероятным человеком, с которым я умудрился повстречаться в этом подземелье тысячелетия назад. Таких хитрых и умных людей я не встречал ни до, ни после этого. Он путешествовал в одиночку и искал самые интересные места по всей Рейнее и даже в ближайших мирах, таких как Кархарадантар или Нимрон. Он умудрился побывать в Адской Бездне и Райских Лесах Акарнума, в Снежных землях и Забытой Пустыне, на Острове Снов и Тёмных Горах. Поговаривают, что он даже пытался пробраться в Сады Смерти, но я не знаю, получилось у него это или нет. К чему я говорю всё это? К тому, что если бы он был обычным человеком, то никогда бы не смог повидать подобных мест. Винрид был могущественным чародеем, кто занимался исследованиями в области пространственной магии, в которой достиг небывалых высот. Но, помимо этого, он ещё был весьма неплохим артефактором. Каждый раз создавать заклинание, чтобы переместиться куда-нибудь, ему надоело, так что он создал эти монеты и наделил их очень любопытными возможностями. Посмотри вот на эту внимательно. — Сказал он и, взяв монету со стола, продемонстрировал её мне.

Золотая монета Винрида Мудрого.

Описание: Древний артефакт, созданный великим чародеем, впоследствии ставшим королём Карибальда. Могущество этого человека было столь велико, что даже эльфам приходилось считаться с ним. Боги благоволили этому магу, наделённому незаурядным умом и великой мудростью. Его понимание структуры пространства поражало многих Повелителей Магии. В конце концов, одним из его величайших артефактов стал набор монет, который позволял перемещаться в места, изображенные на реверсе.

Эффект: «Телепортация», «Межпространственный переход».

Класс: Уникальный.

Примечание 1: Комплект содержит тринадцать монет, каждая из которых может переместить их обладателя в место, которое отложилось в памяти древнего короля и запомнилось ему чем-то особенным.

Примечание 2: Данная монета способна перенести вас к Холму Хранителя Дремучих Лесов РейТерры, другу короля Винрида Мудрого.

Примечание 3: Ключ-фраза активации артефакта («Дир Ан Тарем»).

После этого захотелось ему сказать что-то наподобие: «Я узнал всё, что хотел. Но заметь, в нашем договоре не было пункта, что я оставлю тебе жизнь…». Но нет, воздержусь. Видимо, Энлетель плохо повлиял на меня, поэтому в голове появляются такие злобные мысли.

— Видишь, так вот. Каждая монета открывает свой путь, и у каждой своя ключ-фраза, — сказал демон. — Стоит помнить, что у каждой монеты есть несколько слоёв защиты, которые оберегают артефакт и их владельца от разного рода неприятностей. Например, чтобы при перемещении ты не переместился в камень или в другое живое существо. У тебя только семь монет, жаль. Если собрать все, то они откроют доступ к месту, которое Винрид посчитал самым важным. Он что-то упоминал в наших разговорах о нём, но та информация слишком скупа, чтобы иметь хоть какую-то цену. Поэтому, даже такой торговец, как я, не будет её продавать.

— Почему? — удивилась Десентия. — Ты же сам говорил, что продать в этом мире можно всё, что угодно.

— Да, говорил, и от своих слов отказываться не собираюсь, однако репутацию из-за неверной информации я терять тоже не намерен, поэтому и продавать её не буду, — ответил Ворчун. — А теперь твоя очередь, Сель Эр.

— На пятом уровне, среди серой пелены тумана, живёт чародей, могущество которого сложно описать. Его зовут Энлетель, и он пришел сюда из другого мира, — сказал я. — Именно этот маг упомянул тебя. Вот, держи ещё одну вещицу с поверхности. — Я передал старому демону дубинку гоблина.

— О-о-о, хорошее дерево, — улыбнулся Ворчун. — Давно я не был на поверхности или где-нибудь ещё. Раньше это удавалось намного чаще, а потом пришли Сел Нуры, испортили что-то на пятом уровне, и теперь этот чёртов… кхм-кхм, туман не преодолеть.

— Но мы-то же как-то пробрались сюда, — сказала Тифидалия.

— В том-то и дело, что как-то, — вздохнул Ворчун. — Но по вам видно, что вы не знаете, как у вас это получилось.

— Почему же? — искренне удивился я. — Всё очень просто. Нужно только… — я посмотрел на демона, который застыл от предвкушения. Хм… меня только что чуть не облапошили. — Предложить что-то взамен, чтобы я это рассказал, — вновь раздвинул жвала, выражая усмешку, заставив тем самым демона сплюнуть в сторону от досады.

— Неужели ты думал, что наш лидер не раскусит подобный финт? — также усмехнулся гном. — Об этой информации разговора не было.

— Эх-х-х, — вздохнул демон. — Однако артефакты ты так и не показал.

— Так смотри же, — сказал я, после чего достал МД-6 и вуаль Звёздного неба.

МД-6.

Описание: Стандартный молекулярный деструктуризатор шестой модели, что неведомым образом оказался в сокровищнице королевы Меллитидии. Этот предмет был создан на специальном конвейере довольно большой промежуток времени назад. Очень опасная и разрушительная вещь, с которой следует быть очень осторожным.

Умения: «Уничтожение», «Молекулярная Деструктуризация».

Требования: 500 уровень, Разум 300, Здоровье 10000, Энергия 40000, Жизнь 300.

Класс: Редкий.

Примечание 1: При несоответствии требованиям носитель всё же может использовать данное оружие, однако мощность будет ограничена и приведена в соответствие с характеристиками владельца. Подобный шаг необходим, чтобы сохранить вашу жизнь.

Примечание 2: Для получения более подробной информации необходим уровень способности «Язык жителей Аркании» не ниже 40 уровня.

— Ох ты ж, — округлил глаза демон. — Я видел подобные штуковины раньше, но и предположить не мог, что это такое. Впрочем, мне и сейчас непонятно, как работает эта вещь. Молекуляр… язык сломаешь от такого названия. На этом уровне было что-то подобное у стражей, но выглядело это не так внушительно. А что за второй артефакт?

Вуаль звёздного неба.

Умения: «Защита звёзд», «Переход в пространство Звёзд».

Требования: 200 Уровень, Разум 200, Жизнь 300, Уникальный класс.

Класс: Уникальная.

Примечание 1: Эту вещь сделала Мастер Звёзд Денебола.

Примечание 2: Артефакт может сам защитить владельца, если на то будет воля его создателя.

Примечание 3: Мастер Звёзд Денебола хочет видеть вас. Свяжитесь с ней, когда будете подходить по каждому требованию артефакта.