Пепельный мир (СИ) - Ветров Илья. Страница 16

- Ладно, давай. Только, зови меня Оз.

***

Закончив все дела у Влада, выбрался на улицу. Чувствовал себя отлично. На мне был новый камуфляж песочного цвета, для маскировки. Пистолет, наконец-то, лежал в кобуре, оба магазина снаряжены, и еще коробка патронов в подсумке. Жизнь налаживалась. И не важно, что я должен был Владу денег, то есть патронов, выставленный на аукцион "дрозд" все окупит. Жаль только, автоматом разжиться не удалось. Цены, просто не реальные. Тот же "калаш" стоил пять тысяч патронов 9х18. И даже конвертация цены в другие патроны, ничего не меняла, Влад все равно, такой большой кредит не давал. Поэтому плакал бесшумный "вал", что я хотел себе прикупить. Видимо опять придется камнями тушканчиков забрасывать.

Кстати о камнях, сколько там осталось до следующего уровня?

Я открыл древо умений. Бросок камня поднялся до четвертого уровня. И когда это, только успел. Наблюдение, скрытность и меткость, тоже, все аж до третьего уровня. Круть! Видимо умения прокачались во время боя с ПК-шерами.

Я кликнул на "бросок камня". Ни одной новой способности. Это как понимать? Бросил взгляд на "обвал". Ну, хоть он на второй уровень перебрался. А затем зашел в древо наблюдения и выдохнул. Здесь все нормально. На выбор аж четыре способности. Две новые ветки - "Обнаружение" и "Белое око". И две новые способности в ветке опознания - "Познание сути" и "Пристальный взгляд". О, как много! А очко выбора только одно. Быстро пробежался по способностям. "Обнаружение" действует как радар, позволяя определить местоположение игроков и мобов на расстоянии десяти метров. Немного, но по мере прокачки расстояние увеличится. Способность активируемая, кулдаун тридцать секунд. Что касается "белого ока", это пассивная способность, позволяющая увеличить поле зрения на десять процентов. Ну, а "познание сути" вообще расплывчатая пассивка, помогающая лучше разобраться в предназначении вещей. Муть какая-то. Да и "пристальный взгляд", как понял, позволяет идентифицировать дополнительные свойства. В общем, первая способность будет самая полезная. И Аполлонов ее советовал выбрать. А вот про "белое око" он ничего не говорил. Видимо это что-то новое, и ориентированное на защиту. Если с помощью обнаружения можно мониторить обстановку, то с помощью белого ока постоянно смотреть по сторонам. Видимо, с помощью периферического зрения. А что? Оно всегда казалось мне полезным. Тем более, если задуматься, то кулдаун в тридцать секунд, не прикроет мне спину во время боя, а возможность увидеть атаку со спины, может реально спасти от респауна. В итоге я выбрал "белое око". И как только это сделал, в глазах потемнело, а голова закружилась. Я уже решил, что меня выкинуло из игры, но зрение вернулось, и сразу стало понятно, что теперь я вижу намного больше прежнего. Словно границу зрения раздвинули. Сбоку, почти за спиной прошел игрок в пижаме. Раньше я бы его и не заметил, а сейчас высветился ник, и мне даже удалось прочитать его. Вот это да! Объем зрительного восприятия увеличился в разы. Это просто не передать словами. Такое чувство, что раньше я был слеп.

Не теряя времени зря, быстро взглянул на меткость. Здесь всего две способности. "Прицельный огонь" и "Быстрый огонь". А вот это уже просто не реальная удача. Обе способности словно придуманы для меня и моего криворукого броска камня. Первая при подготовке в пять секунд увеличивала урон от атаки вдвое. Вторая позволяла сделать две быстрые атаки, но и урон резала тоже вдвое. А теперь самое главное, обе способности обеспечивали стопроцентное попадание в цель. Яху! Вот оно, решение моей проблемы с меткостью. Не раздумывая, выбрал "прицельный огонь". Это просто идеальная способность для начала атаки. Конечно, позже, надо будет и "быстрый огонь" взять. Тоже пригодится. Тем более что их можно использовать как при броске камня, так и при стрельбе из пистолета. Но сейчас "прицельный огонь", это лучший вариант для меня при любых раскладах.

На радостях еще и в древо скрытности зашел. Система снова обрадовала меня двумя активируемыми способностями, "Растворением" и "Тишиной". Первая позволяла маскироваться под окружающую среду, но резала скорость вдвое. Вторая глушила звук, и вдобавок повышала ловкость. Я, разумеется, выбрал вторую. Бесшумный бег прельстил. И не мешкая ни секунды, тут же испробовал способность. Просто пожелал быть тихим и быстрым. То есть побежал, стараясь особо не шуметь. Так и догнал заинтересовавшего меня игрока. Если бы система не распознала имя, то я бы и не узнал его.

- Где шмотки потерял? - спросил я у Трутня. Тот аж дернулся от неожиданности. Посмотрел на меня, вроде бы узнал, и пошел дальше.

- Не твое дело, - буркнул он в ответ. Я усмехнулся. Конечно, не мое, но поиздеваться-то хочется. Не все же ему меня на песок бросать. Хотя я не злопамятный.

- Гильзы-то все собрал? - чисто из любопытства спросил. Парень резко остановился и схватил меня за ворот куртки.

- Это ты их взял? - закричал он. Трутень был где-то сто шестьдесят ростом и рядом со мной казался ребенком. Да и вообще голос у него на девчачий больше походил. Такой тонкий и звонкий.

- Кого? - удивился я.

- Гильзы, - уже менее уверенно повторил он.

- Ты что, их пропарил?! - теперь уже была моя очередь возмущаться. И у меня были на то основания. После того как я обобрал Свежевателя, то успел добежать до тела Трутня. У него рюкзак был под завязку набит гильзами. Сначала я хотел их присвоить себе, но потом вспомнил, как сам недавно остался без вещей по вине ПК-шеров. В общем, решил оставить их Трутню, который наверняка уже бежал за своим шмотом с точки респауна. Только теперь я понял, как глупо поступил. Скорее всего, их просто подобрал кто-то другой, а я остался с незакрытым заданием.

Трутень отпустил меня.

- Не твое дело, - снова буркнул он и пошел дальше. Наверное, он прав, вот только все равно обидно.

Неожиданно передо мной возникло системное уведомление.

Внимание! Через 15 минут начнется ежедневное игровое событие "Пасхальные яйца".

Интересно, что это за ивент такой? И где он проходит?

Похоже, я произнес это вслух, потому что услышал скупой ответ Трутня.

- Это джамп. В журнале вкладка ежедневные задания.

А вот заглянуть в журнал я и не подумал. Виноват. Достал планшет. И вправду есть такая вкладка. И сведения о джампе тоже есть, даже ссылка на карту. Я прочитал. В общем, раз в день внутри одной аномальной зоны в воздух поднимаются камни. Если взобраться по ним, получишь приз. А при чем тут яйца? А при том, что по пути надо собирать яйца песчаных львов, которые разбросаны на этом летающем архипелаге. Кто больше всех соберет, получит бонус. Бонус, конечно, вещь хорошая, но яйца песчаного льва. Яйца песчаного льва! Я быстро открыл вкладку КС. Все верно. Мне как раз, требуется достать такое яйцо. Считай одним делом меньше. Конечно, его можно отложить, яйцо не к спеху. У меня контракт на тушканчиков горит, но посмотреть на здешний джамп было бы интересно. Джамп вообще штука довольно интересная. Можно отвлечься от постоянных сражений с мобами и насладиться исследованием мира. А мне бы как раз не помешало отвлечься от навалившихся проблем. Мысли о произошедшем на работе, тяжестью сидели внутри, да тут еще и эти ПК-шеры, со своей черной меткой. Я посмотрел на руку. Дымок все так же черной нитью поднимался вверх. А у меня контракт на тушканчиков завтра заканчивается, да еще и никому не нужная дуэль маячит на задворках. Короче, я для себя уже все решил. Посмотрю, что да как, попрыгаю немного, развеюсь. Тем более, мне всегда нравились джампы.