Пепельный мир (СИ) - Ветров Илья. Страница 32
Взглянул на иконку черной метки. Ни куда не делась. Так и думал. Значит, исчезла только боль и дымок. Стоит ослабить прилив маны, как все вернется назад. А вот маны, как раз таки и не хватало. Осталось от силы минуты на полторы в таком режиме. И с этим что-то нужно было делать. Огляделся. Кругом песок. С виду тоже место, где закончил играть в прошлый раз. Только безлюдно. В смысле нет мертвых тел людоедов. Теперь, когда черного дыма не было, можно не остерегаться, что меня выследят. Хотя, они могли оставить наблюдателей. А с другой стороны, зачем им такие сложности? Все что они хотели уже сделали. Этот Свежеватель сполна отомстил мне за то, что я убил его и продал с аукциона шмот. Тем более что дрозд вернулся к нему назад.
Но сейчас не до этого. Разглядев один подозрительный бархан, подбежал к нему и порылся в песке. Ага. Это был багг Дизеля. Нехило его замело. Но главное то, что энергоемкость в виде стеклянной банки со светящимся песком была на месте.
У меня аж вырвался вздох облегчения. Кажется, пронесло. О подзарядке можно не беспокоиться. Правда, тратить ее, пока я не собирался. Для начала можно было обойтись своими силами. Поэтому я сел на песок в позу лотоса. Йоги посмеялись бы надо мной. А мне хватило этого жалкого подобия и парочки минут медитации, чтобы подзарядить шкалу маны до максимума. Немного подумав, активировал пронзающий взор. И не напрасно. С помощью него смог отыскать под песком пять тел ПК-шеров и Дизеля. Правда, тут же пришлось в срочном порядке вновь медитировать, чтобы бесплатно подзарядить практически опустевшую шкалу маны. Как ни как рентген отбирал уйму энергии.
Когда же я смог откапать первого ПК-шера, то понял, что мои потуги были напрасны. Этот урод тут же набросился на меня. И над головой у него высветился маркер с именем моба.
"Гуль". Коэффициент сложности: 10
Мутировал засранец. О! Да я теперь уровни вижу! Только они здесь коэффициентами называются. Интересно есть какая-то разница?
В подтверждение улучшения способности появилась системка.
Опознание + 1. Уровень 10.
А гуль, собака, тем временем впился мне в плечо. Вернее попытался, это сделать. Все его лицо закрывала черная респираторная маска. Свежеватель в такой маске без проблем раскрывал свою людоедскую пасть, у гуля почему-то это не получилось. Он просто ткнулся мордой мне в плечо, но как назло ни какого пистолета, ни камня у меня под рукой не было. Хотя почему не было? Я схватил горсть песка и использовал квинтэссенцию. А потом как следует долбанул получившимся снарядом гуля по голове. Он, пошатнулся и слетел с меня. А заодно получил секундный дебафф в виде "ожога света".
Ага, значит, не любим свет. Поднявшись на ноги, я замахнулся камнем и активировал прицельный бросок. Гуль не дурак, понял в чем дело, и тут же набросился на меня. Пришлось использовать отскок. И, о чудо, прицельный бросок не сбился! Не знал о такой специфике отскока. Удобно!
Отскок + 1. Уровень 3.
Подготовка завершилась, и светящийся камень буквально вломился в голову гулю. Даже черная маска не спасла. В общем, за остальными трупаками я не полез. Все равно у первого, ничего не оказалось. ПК-шеры собрали все свое добро. Проверять Дизеля тоже не стал. Мало ли чего. А вот багг осмотрел. В прочем тоже напрасно. ПК-шеры и камень аномалии забрали с собой. И ремень мой прихватизировали сволочи, и даже ботинки. Короче обобрали все до нитки. Ну и ладно, так пойду. Знать бы только куда.
Получасовое бесцельное шатание по пустыне ничего не дало. Кроме того, что на меня съагрились какие-то странные мобы. Система распознала их как "загонщиков", а по мне так это были гигантские мохнатые мухи, светящиеся оранжевым светом. И были они весьма проворные. Штук так двадцать таких, гналось за мной, но при этом они держались на расстоянии, словно и правда, загоняли.
Подобрав на бегу горсть песка, я создал снаряд и зарядил в него световую гранату. Вспышка над моей головой должна была слепануть мобов, но дружного камнепада дезориентированных тел не послышалось. Вместо этого рыжих мух стало вдвое меньше, а у меня появилось системное сообщение.
Резонанс +1. Уровень 2.
А это-то здесь причем?
Неожиданно в глазах мелькнул оранжевый всполох и с сухим треском меня поглотил песок. Аномалия! Догадка как-то сразу пришла в голову, и не подвергалась сомнению. Поэтому, не медля ни секунды, я влил в свое тело весь запас энергии света и активировал резонанс. Новая способность пришлась как нельзя кстати. Темнота резко сменилась вспышкой света и рыжим всполохом. Кому-то явно все это пришлось не по вкусу и меня буквально выплюнуло обратно. Только не наружу, а куда-то внутрь.
Резонанс + 1. Уровень 3.
Не думал, что эта способность окажется такой полезной. А вообще мне повезло. Если бы не резонанс, кто знает, что со мной сейчас было бы. А так, меня выбросило куда-то под землю. Свет от канистры, как называл ее Дизель, неплохо освещал место, куда меня забросило. И, по всей видимости, это был подземный туннель.
Боль яркой вспышкой ударила по сознанию. Это черная метка дала о себе знать. После манипуляций с энергией света, шкала маны оказалась пуста, и резонанс больше не подавлял метку. Пришлось в срочном порядке заряжаться от канистры. Пару секунд и шкала вновь полная. Боль отступила, а я продолжил свой путь. У туннеля два направления, и какое ведет в сторону Стаханки неизвестно, поэтому пришлось идти наугад.
Без Светлячка было как-то совсем одиноко, светящаяся канистра уж точно не могла его заменить. Да, и одному бродить по туннелям оказалось совсем не весело. Трутень бы с легкостью нашел выход, а вот мне приходилось полагаться на судьбу. И она вывела меня к какой-то дурно пахнущей луже. От нее исходил сладостно-гнилостный аромат. С помощью опознания и целой минуты упорного разглядывания лужи, игра выдала информацию о ней.
"Экскременты гуля"
Ну и мерзость. Наткнутся на такое, просто верх невезения. И как назло, мой путь лежал прямо через нее. Так что, заткнув нос, я попытался кое-как обойти это. Не вышло. Нога соскользнула и угодила прямо в фикал. Гадость! Но на этом мои беды не закончились. Жидкость оказалась липкой и прицепилась к моей босой ноге. Естественно я попытался вытереть ее об землю. Тут-то и появился гуль. Маленький, невзрачный, но аж четвертого индекса сложности. Он вылез прямо из лужи своего фикала.
Мне определенно не везло. Использовав отскок, я кое как уклонился от резвого прыжка моба, но тот успел полоснуть меня длинными когтями. Как результат, появилась иконка дебаффа.
Отравление. Занесен трупный яд.
На этом ходячий труп не остановился и вновь бросился на меня. Видимо проголодался бедненький. Но лучше бы он сидел в своей луже дерьма и не высовывался. Потому что я уже отлично знал слабое место этих тварей. И когда гуль оказался возле меня, активировал люминесценцию на полную. Мое тело засияло словно фонарь, одновременно с этим исчезла иконка деббафа, видимо люминесценция помогла, а трупоед замер. Большего и не требовалось, я ушатал его по голове стеклянной канистрой. Благо стекло выдержало и не разбилось, а вот гуль припал к земле, безвольно распластавшись.
Все еще жив собака. Я замахнулся еще раз и замер. Теперь, когда гуль не шевелился, а свет падал прямо ему на лицо, то я разглядел в нем Трутня. Вот так встреча! Не дожидаясь пока трупоед очухается, быстро добил его ударом по голове. Похоже, все-таки есть в жизни справедливость! Я снял со спины гуля грязный и изодранный рюкзак, и рассмеялся. Это был тот самый рюкзак с гильзами, что был у Трутня когда его подстрелили ПК-шеры! В подобное верилось с трудом. Столько времени прошло. Трутень рассказывал, что он не смог вернуться подобрать свои вещи, потому что его игровое время закончилось. Видимо, они так и валялись, пока труп не превратился в гуля. Ну и бывают же в жизни случаи. Зато теперь гильзы мои, наконец-то закрою квест.