Новая колония (СИ) - Казначеев Виктор. Страница 14
- Хорошо милый, подгребай через час, я соберу твой заказ, - честно сказать, я ожидал более быстрого обслуживания, но ей виднее, видимо.
Теперь у меня есть целый час - можно поискать новые базы знаний, выбрать интересные задания, просто погулять по станции. В итоге, я выбрал ближайший бар, где просидел весь час листая форум. Что же, теперь я знал азы навигации на планетах и станциях, способы перемещения по космосу, и самые популярные способы обмана игроков.
Подойдя к лавке, был приятно удивлен, встретив старого знакомого - Базаал, собственной персоной. Он стоял у прилавка и даже не пытался сделать вид, что ждет не меня.
- Разве уже прошло трое суток? - поздоровавшись с игроком, я посмотрел на девушку за прилавком. - Есть что?
- Да, вот смотри, - пара ленивых нажатий, маленького пальчика с красивым маникюром и терминал присылает торговый запрос.
Костюм Э`лас
Тип: легкая броня
Прочность: 130/145
Описание: легкая броня, оснащенная минимумом необходимых приборов. Является полностью гражданской моделью.
Кнут "Озорной"
Тип: легкое энергетическое оружие
Прочность: 300/450
Урон: 40-120
Описание: энергетическое оружие ближнего боя. Созданное специально по заказу фермеров с планеты Бэнгон. Не получило особого распространения.
Эти предметы стоили мне практически всех кредитов, но я не стал жадничать. К тому же, броня свободно одевалась поверх формы выпускника.
- Нет, просто именно я принес сюда кнут для продажи, - игрок усмехнулся. - Но раз уж и ты и я тут, то почему бы нам не сходить в один небольшой данж?
- Я набрал кучу заданий, - не то чтобы мне не хотелось поиграть на пару с хиллером, да еще и легко ориентирующемся в игровых вопросах. Но я уже настроился на одиночные похождения.
- Ничего страшного, это короткий мини-данж, - кажется, сегодня кто-то весьма настойчив. - Денег подзаработаем, да и оружие освоишь.
- Ладно, идем.
Попрощавшись с девушкой, поймал ее неодобрительный взгляд, направленный в сторону моего напарника. Наш же путь лежал в сторону телепортационной платформы.
- Идем сразу парой, я введу координаты, - суетливость военного врача в очередной раз пропала, что почему-то стало меня напрягать.
И тем не менее, я наступил на платформу и перенесся в неизвестное место.
- Это заброшенная часть станции, тут обитают бандиты, - с ролью гида Баз справлялся превосходно. - Наша задача, пройти через весь сектор, не умерев. За это дается достижение.
- Ты его взял, скорее всего, - не знаю, из-за случая с Максимом я стал более недоверчивым, или еще из-за чего, но сейчас мой напарник стал очень подозрительным.
- Да, и я просто хочу помочь своему товарищу, - он подмигнул мне, тем не менее не идя вперед. - К тому же, ты скорее всего снова потратил все кредиты, а у нас через два дня намечается одно дельце.
- Я помню, - обмолвка о том, что игрок старается не столько ради меня, сколько для себя, признаюсь, немного успокоила. Но полностью терять бдительность, я не собирался.
Бандиты в этом секторе сютанции были в основном 20 уровня, олдетые во всякое рванье или самопальные ддоспехи, они тем не менее, были нпеплохо вооружены: дробовики, автоматы и пистолеты, а так же зажигательные смеси, медленно но верно наполняли мой инвентарь. Больше всего меня забавляли противники с арматурой или битами усыпанными гвоздями - их я убивал собственным же оружием.
- Твои умения и навыки растут и продолжают поражать воображение, - Баз шел позади и лишь изредка мне помогал, в основном обновляя положительные эффекты.
- Это полностью стандартные умения, - чего в этом поразительного, я не представлял. Более того, меня бесила собственная слабость. Телекинез действовал на расстоянии в тридцать метров, у меня было всего два потока сознания, а о таком умении как "Рой" мне оставалось лишь мечтать.
- Да, и даже так, ты играешь куда искуснее многих других, - военврач пожал плечами.
- Я же говорил, что это не первый мой персонаж, - эх, знать бы еще, как можно повторить мой прежний путь. Мне бы снова стать мутантом, и тогда выбор специализации уже не станет столь сложным вопросом.
- Да тут у многих не первые персонажи, - как то просто заметил Базаал. - И это не делает их хорошими игроками, как не странно.
Прохождение через весь сектор заняло двадцать минут. Без союзника за спиной, я бы потратил минут на пятнадцать больше. И вот уже около двери, за которой была нейтральная секция и транспортная плита, у меня высветилось сообщение:
Получено достижение: Свой парень.
Вы прошли сквозь сектор занятый бандитами, не получив при этом серьезных проблем.
Награда: +5 к репутации с "плохими" парнями
+10 репутации с "хорошими" персонажами.
Внимание, нпс будут считать вас храбрецом и могут выдать усложненное задание.
Харизма +1
Внимание! Вы прошли сквозь сектор вместе с товарищем! Сразитесь с ним в поединке, и получите уникальное достижение: "Любой ценой"
Награда: +5 к выносливости
+5 к харизме
Описание: вы не плохой парень, просто привыкли выживать в любой среде и не оглядываетесь на других.
Внимание! Данное достижение в случае отказа, получить будет невозможно!
Повернувшись к Базаалу, думал, что тот уже навел на меня свой обрез и готовиться к выстрелу. Ведь вот оно, то из-за чего он привел меня сюда.
Но нет, игрок стоял к мне спиной, что-то внимательно разглядывая на одной из стен.
- Эй, мы пойдем уже или как? - оставаться в пройденной локации, когда взял на себя обязательства по выполнению нескольких квестов, я не собирался.
- Что? А, да-да, идем конечно, - Мы открыли дверь и за десять минут дошли до плиты. Миг, и вот я снова на площадке перед рынком.
- Я же говорил, что это быстро и полезно! - парень лукаво улыбнулся, после чего покинул группу и пошел по своим делам. - Встречаемся как и договаривались!
Когда игрок пропал из виду, я добрался до Манулии и скинул ей весь лут с противников, оставив себе пару отрезков арматуры и сотню патронов к пистолету.
- Как все прошло? - девушка внимательно вглядывалась в меня, словно искала следы достижения.
- Я не стал его убивать, если ты об этом, - мой ответ здорово развеселил девушку.
- Это хорошо, красавчик. Чего-то приобретешь?
- Я заскочу к тебе после пары тройки часов, - покупать что-то сейчас было бы неправильно.
Задания выданные фракцией инженеров, не были сильно сложными или муторными, нет. Все происходило быстро и динамично: добрался до нужного сектора победил нескольких противников, собрал лут и выполнил часть задачи, будь то ремонт или добыча запчастей. И выполнялись эти задания достаточно быстро - как я понял из форума, далеко не все фракции могли похвастать подобной отличительной чертой. Но это нивелировалось чуть позже, после подъёма репутации на достаточно высокий уровень, тогда задания многократно усложнялись. Там нужна была смекалка, ресурсы и время - иную цепочку, распутывали годами, часто начиная с самого начала.
К тому же, после достижения третьего уровня репутации у одной из фракций Рамоса, с другими становилось сложнее. И на данный момент, ни у кого не было максимальной репутации со всей станцией.
- О кто это к нам пожаловал?! - от размышлений о игровой истории и балансе во всех его проявлениях, меня отвлек чей-то показательно воодушевленный окрик.
Резко остановившись, посмотрел по сторонам и, наконец-то, заметил несколько силуэтов. Три игрока, причем, один из них находиться за моей спиной, скрываясь под маскировкой. Спасибо эмпатии - я хотя бы мог чувствовать количество игроков. Пожалуй, мне все больше и больше, хочется взять себе Универсала и нахватать нужных умений, минуя все остальное и забыв про самые сильные приемы, доступные другим специализациям.