Новая колония (СИ) - Казначеев Виктор. Страница 49

Заряд 0/10 000

Внимание! Менять последовательность или умения, можно не чаще одного раза в сутки!

С учетом полного описания, которым снабдил меня торгаш, лишь прикрывающийся белым халатом и добродушием, получалось следующее: я заполнял слоты своими умениями, которые после активации каскада, начинали накапливать заряд. Затем, можно будет свободно использовать имплант, во время перезарядки собственных скилов.

Или же, накопив все десять тысяч, устроить кому-нибудь сюрприз, в виде маленького армагеддона. Вот только осталось решить, какие именно умения стоит зарядить.

Сам имплант был подведен к броне, где на левой руке, чуть выше кисти теперь красовался новый синий индикатор. Он состоял из четырех делений, каждое из которых на данный момент было абсолютно пусто.

- Ослабление, атаку, стан и аоешку, - первая же мысль, о том, как я снала вешаю дебаф на соперника или соперников, затем атакую, после чего замедляю или вовсе останавливаю, и как конторольный выстрел - атакую по площади, здорово меня воодушевила. - Нужно только выполнить квест на прокачку ауры, и можно начинать.

А ведь не стоит забывать про то, что последняя атака будет на 60% мощнее обычной.

- Ладно, пора вернуться к делам, - ободренный столь удачным применением трофея, продолжил свой путь по станции.

Собственно, я хотел еще отремонтировать броню с оружием, да закупиться расходниками. Но так как на это совсем не осталось кредитов, можно и нужно было, заняться небольшим гриндом.

Решив так, сверился с оставшимся временем, убедившись что могу позволить себе трех-четырез часовое приключение, пошел в сторону терминалов с заданиями. Не зря я с самого утра вошел в игру, как чуял что запас пригодиться! Ну и конечно же, желание сбежать подальше от Кома с его кровожадными планами.

Минуя всех встречных игроков, которых никогда не становилось меньше, без приключений добрался ждо управления и выбрал нужный мне терминал. У фракции инженеров я уже на неплохом счету, поэтому именно там и брал задания. К тому же, в дронах, хоть и очень редко, но попадаются инкубаторы нанитов, что существенно понизит расходы на ремонт брони. Да и Манулия неплохо платит за схемы, выпадающие практически всегда в качестве лута.

В общем, решено! Идем бить роботов.

Получено новое задание: "Спятившие стражи" (Тип: фракционнное, цепочка)

Цель: очистите восточное крыло седьмого яруса от роботов-охранников.

Награда: 5 000 опыта, 12 460 кредитов, репутация

Штраф: нет

Описание: роботы, охраняющие завод фракции отчего-то стали нападать на рабочих. Устраните их, и по возможности, установите причину.

 Взяв еще пару простых заданий на тот же ярус и крыло, я бодрой походкой отправился на фарм. И пусть сами задания меня мало интересовали, как и их продолжения, но это принесет мне так необходимый опыт и кредиты. А еще, я просто обязан выполнить задание наставника Лимрока.

      Перенесясь сразу на седьмой ярус, я тут же приготовился к отражению атаки - на мне висел активированный загодя "Пси-щит", второй такой давала броня, за спиной, прямо в воздухе висел боевой конструкт, так же готовый к атаке или защите. А еще, наготове был и сам "Подавитель", активацию которого я привязал к сжиманию правого кулака.

Теперь, когда я сжимал кулак, словно что-то давлю, срабатывало умение. Меня это веселило.

Вот только, сражаться у платформы, мне было не с кем.

- Что, совсем никого? - я понимаю, когда ПК не нападают на слаженные или не очень отряды, но почему они не нападают на одиночку? Или тут действительно никого нет? - Похоже на то.

Слегка разачарованный, я сошел с платформы и опираясь на показания карты и веря в эмпатию, медлено побрел в нужном направлении.

Сначала стоит починить оборванную кем-то линию передачи, затем зачистить гнездо крыс, постоянно грызущих проводку, и только после этого я планировал заняться роботами. Странно, кстати, что за крыс давали опыта и кредитов больше, чем за роботов.

*****

 "Воздушный поток" смел крыс к стене, куда я тут же  добавил "гнев стихий". В итоге, от более чем трех десятков крыс осталось всего трое самых выносливых.

- Подавитель! - кричать название атаки было лишним, но даже это было куда лучше постоянного писка крыс.

Самая большая из крыс, быстрее всмех пришедшая в себя после атаки и рванувшая мне навстречу, тут же словно спотнулась и замерла, сжавшись в комок. Уж не знаю, делал ли я ей больно, или просто сжимал пространство вокруг, но атака таким образом полностью прерывалась.

Следом, в тварей отправился "Мощный бросок", и боевой конструкт. Пару мгновений, и казалось бы, простое задание выполнено.

- Два часа и три смерти, - присев у стены, прямо у обгоревшего трупика средней крысы, устало вытянул натруженные ноги. - Даже опыт и тот окупить не удастся.

Я растроенно открыл интерфейс персонажа, и пронаблюдал за полоской опыта. С учетом того опыта, что выдадут после заверщения всех заданий, я смогу поднять уровень. Если снова не умру, конечно.

А ведь как все хорошо начиналось - одинокие крысы, потом двойки и тройки. Я прокачивал на них свои новые навыки - "Подавитель" и "Гнев стихий", которые оказались весьма неплохи. А затем, когда на мою атаку, вместо трех крыс среагировало сразу три десятка, которых и на карте то не было, я проиграл. И первый, раз за столько времени, отправился на перерождение.

Потеря опыта и кредитов, была не так заметна на фоне уроненного самомнения. И в итоге, я слишком сильно поспешил, и как результат, снова оказался в круге возрождения.

А там и третий раз не заставил себя ждать. И лишь с четвертой попытки, мне удалось зачистить это гнездо. Больше сотни крыс на протяжении не такого уж и большого коридора, оканчивающегося тупиком.

Точнее не тупиком, а закрытой дверью, за которой прятались очередные бедолаги инженеры.

И вот я валяюсь, усталый, но довольный среди не обысканных трупов, и думаю как жить дальше. А дело в том, что мне конкретно не хватает моих прошлых мутаций. Ну или, просто мутаций, которые позволят мне стать еще сильнее и опаснее.

- Ладно, хуже я точно себе не сделаю, - глубоко вздохнув, я вложил три свободных очка мутаций в три ветви развития.

 Укрепление кожи, звериное чутье и осторое зрение - вот те три мутации, в которые были последовательно вложены баллы.

Вот только я уже успел забыть, что мутации это не простое вложение очков навыков, которые после отключения хардкорного режима перестали приносить боль. И как итог, в глазах резко потемнело, а затем все тело, стало нестерпимо гореть.