Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан. Страница 17
Не знаю, специально он сделал это или понимал, что ему не уйти, но героический поступок мага подарил нам драгоценные секунды. Мы выбрались из засыпавшего нас песка и снова пустились в бег, только теперь секунды отсчитывал Вир'Их, пока тварь была скована льдом.
Один...
Два...
Три...
Четыре...
Пять...
Шесть...
Яростный рев захлестнул нас, навешивая дебафы слухового оглушения, легкого кровотечения и кратковременной потери ориентиров, но мы ведомые жаждой жизни и эфирным следом продолжали бежать.
И вновь далеко нам не удалось уйти. Тварь нагнала нас за считанные секунды. На ходу Сылга козырнул, обнажил клинки и остановился.
- Дурак! Что ты делаешь? Ты же погибнешь! - закричал я, что есть мочи и даже хотел развернуться и броситься к этому идиоту, чтобы уволочь его, но стальная хватка двух воинов не позволила мне этого сделать. - Он же... он же... - меня захлестнула ярость. Наемники разменивали свои жизни во спасение других, а ведь эти ребята мне сильно приглянулись. Я попытался вырваться из лап гноллов, но напоролся на волчий оскал и глухое рычание:
- Так надо!
Рога вышел из состава группы, чтобы сравняться хоть не по силе, но по уровню с монстром и дать нам максимально выигрышное время. Мы не знали, как там протекает бой. Земля ходила ходуном и вздрагивала от ударов беснующейся твари, а мы все бежали и бежали, пока не достигли темного провала в земле. Танк и воин бесцеремонно бросили меня в дыру и прыгнули следом за мной. Нас поглотила спасительная тьма перехода в данжеон королевы Марабунты.
Падение. Получен урон 50.
Тьма встретила меня жестким ударом об поверхность, однако мои спутники ловко приземлились на ноги, что было слышно по характерному шлепку. Тут же зажегся факел. Вир'Их подсветил местность, мы оказались в известняковом тоннеле, уходящим куда-то вниз.
- Твою мать! - Флок яростно ударил кулаком в стену тоннеля, оставляя небольшую вмятину в извести и кровавые подтеки. - Все из-за тебя, гнида, - воин выхватили клиники и, скрестив их, прижал к моему горлу, упираясь остриями оружия в стену.
Вир'Их насторожился. Одно резкое движение и воин отсчет мне голову, а я нервно сглотнул слюну, острые грани мечей оставили порезы на моей шее.
Получен негативный эффект - кровотечение. Урон 1 единица раз в 5 сек в течение 30 сек.
- Флок, отпусти мечи, ты знаешь правила! - жестко приказал старший отряда. - Никто не знал, что так выйдет, и вины Василиска тут нет. Наши парни сделали свой выбор сами, и ты в их числе. Никто не заставлял тебя тащить Сылгу, твоего младшего брата в гильдию.
Младшего брата? Мысли с пугающей скоростью пронеслись в голове. Как бы мне ненароком не обзавестись кровником.
- К тому же если бы не зверолов, кто бы позволил отправиться на выручку Бариты?
И тут воин все же сдался, признавая правоту и авторитет лидера. Он опустил мечи и сел прямо напротив меня. Ярость в его глазах сменилась болью и скорбью.
- Прошу простить мне этот инцидент. Если вы пожелаете, то можете направить официальную жалобу в гильдию, - безэмоциональным тоном проронил слова воин.
Я потер пораненную шею, а потом заговорил тихо и глухо:
- Все в порядке. Ты имеешь полное право мстить мне за смерть своего брата. Если бы не мое требование двигаться ночью, то ничего бы этого не было, но твой командир прав, вы сами сделали свой выбор. Парни обрели славную и достойную смерть на поле брани с превосходящим по силам противником. Клянусь игрой, я этого не забуду и не пожалею кинар, чтобы воздвигнуть памятники павшим героям! - меня вдруг окутало белое сияние. Игра приняла мою клятву, инициировав новый квест.
Получено задание - Память павшим. Вы поклялись воздвигнуть памятники павшим героям. Гордость и убеждения позволят увековечить героический подвиг. Награда - улучшение репутации с жителями пустынного города и гильдией наемников. Дополнительная награда неизвестна, вариативно. Штраф за не выполнение задания ухудшение репутации с гильдией наемников, приобретение кровного врага Флока.
- Ты, правда, это сделаешь? - голос наемника приобрел живую искру.
- Я своих слов не бросаю на ветер! - я перевел взгляд на Вир'Иха и увидел в его глазах неподдельное уважение. Наверное, еще никто так не обращался с наемниками, и в подтверждение моих мыслей, игра одарила новым системным сообщением.
Кровь и сталь смешались воедино. Ваши деяния позволили вам улучшить свою репутацию среди группы наемников Вир'Иха до уважения.
- Груз вины не должен ложиться на твои плечи, Василиск. Я принимаю твою клятву! - Флок неожиданно вскочил с места и поклонился мне. - Нет ничего лучше, чем память о воине.
- Хорошо, что хорошо кончается, но у нас еще одна задача - Спасти Бариту, - вклинился Вир'Их. - Отдыхаем и выдвигаемся в путь.
В тоннеле повисла тишина. Флок уселся на пол, облокотившись о стену, и погрузился в свои мысли. Вир'Их воткнул факел в выщербленное отверстие в стене и тоже погрузился в раздумье, а я принялся поднимать боевые логи. За ту бойню я получил пятнадцатый уровень, а это без малого восемьдесят две тысячи очков опыта. Агура тоже сравнялся со мной по уровню. Так же прокачал акробатику до десятого уровня и стоял на пороге выбора специализации. Прибавить к этому поднятый бестиарий и полное описание бойцов Марабунты и частичное земляного червя, да еще и кучу трешевого лута, который сгодится для крафта и алхимии.
Первым делом я решил определиться с выбором специализации.
Улучшенное уклонение - основная характеристика ловкость. Улучшенное уклонение позволяет вам лучше уклоняться в бою от атак врага. По вам начинают чаще промахиваться, так же реже будут проходить критические удара. Есть небольшой шанс уклоняться от пущенной в вас магии.
Прыжки с высоты - основная характеристика выносливость. Уменьшает урон от падения за счет выносливости. При падении с большой высоты есть шанс отделаться легкими ушибами, избежав опасных травм и даже летального исхода.
Акробат - основная характеристика ловкость. Вы мастер своего тела. Взобраться на дерево или стену - легко, перелезть через гору - трудно, но выполнимо, а цирковые гимнасты будут кусать локти, завидуя вашему акробатическому искусству.
И вот как всегда с выбором специализации засада. Все три ветки так и манят своими вкусными плюшками. Так бы и хапнул их всех. Уклонение нужно как воздух, без него меня легко ранить и убить в бою. Прыжки открывают новые горизонты в приручении воздушных питомцев, а акробат, наверняка, открывает тропы к невиданным зверям, живущим на высоких деревьях и отвесных скалах, но с последними двумя пунктами я пока справлялся и так, пусть и с огромным риском для жизни. А вот с уклонением беда. Прошлый бой показал мне насколько оно важно. Поэтому я выбрал специализацию улучшенного уклонения.
Следующим пунктом была информация, нужная как воздух о муравьях Марабунты. Я открыл бестиарий животных и принялся внимательно изучать содержимое книги.
Боец Марабунты - уровень 15.
Муравьи Марабунты делятся на несколько видов: Рабочий Марабунты, Боец Марабунты, Королевский гвардеец и Королева Марабунты. Каждую ночь бойцы устраивают засаду в слоях песка пустыни и атакуют незадачливую жертву. Когда ее убивают или калечат, рабочие утаскивают жертву в логово на корм королеве. Бойцы Марабунты обладают навыками:
Коллективный разум - пассивный навык. Бойцы Марабунты никогда не сражаются в одиночку и всегда нападают статей.
Кислотный плевок - наносит 100 единиц урона от кислоты.
Разрыв плоти - боец Марабунты своими жвалами вырывает кусок плоти, нанося 120 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 100 единиц урона от кровотечения в течение 10 сек.
Хмм... так себе питомец, ни дать, ни взять. А вот Агурой я был очень рад. Помимо улучшения всех навыков мой питомец получил новую школу магии - школу огня и отрастил себе новый хвост. Из огненных заклинаний у него был шар огня, наносящий полторы сотни урона. Огненное кольцо - наносит по сотне урона всем в радиусе десяти метров. Правда, откат у этого заклинания был целую минуту. И последним был ДОТ - Ожог. Судя из описания навыка Агура накладывал огненный дебаф который в течении тридцати секунд наносил триста урона от огня. В общем, я был доволен, и мне не терпелось испытать теперь уже четыреххвостого лиса. Запись о гигантском черве была лишь одна - это удар всем корпусом, наносящий почти пять тысяч урона.