Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан. Страница 32

- Здорова бродяга, ну ты даешь! Ты смог вытащить Жанку из депресняка и затащить обратно в игру. Она мне все уши прожужжала, в общем, я в деле, порвем этих надутых индюков. Через два дня у меня самолет, встретимся потом в игре.

- Ок, - только и смог выдавить я из себя, опешив от напора своего друга.

- Тогда до связи, пойду наслаждаться последними деньками отпуска, потом ждет кропотливая работа. До встречи!

- Беги, смотри только за буйки не заплывай, а то не дай бог, акула откусит еще чего... - мы в голос засмеялась, Серега еще раз попрощался и повесил трубку. Я же выпив кофе, вернулся в бокс, разделся и залез в вирт-капсулу.

        Привычное меню персонажа встретило меня яркими красками. Мой Василиск смотрел на меня своими желтыми глазами с вертикальными зрачками, а вокруг были мои питомцы. Агура, разрушив хвосты, стоял по правую сторону, Выпь, вытянув шею, по левую, а Анаконда обвивала все тело. Я скосил взгляд на характеристики.

Имя: Василиск.

Раса: Зверолюди.

Класс: Зверолов.

Уровень 20

Очки здоровья 910 (410 + 500(экипировка))

Очки маны 850 (350+500(экипировка))

Очки выносливости 650 (150 + 500(экипировка))

Очки сытости 750 (250 + 500(экипировка))

Переносимый вес 900 (400 + 500(экипировка))

Очки опыта 10000/40000

Сила (с) 91 (41 + 50(экипировка))

Ловкость (л) 119 ( 69 + 50(экипировка))

Интеллект (и) 86

(36 +50(экипировка))

Выносливость (в) 65 (15 + 50(экипировка))

Сила воли (св) 31

Привлекательность (п) 19

Удача (у) 17

Основные навыки (4 из 5)

Приручить животное - Превосходство ловкости  - уровень 7(л с)

Скрытность - Хамелеон - уровень 7(л у)

Алхимия - уровень 8(и св)

Эмпатия к животным - уровень 5 (и п)

Второстепенные навыки ( 5 из 5)

Травничество - Противоядие  - уровень 5 (св)

Следопыт - Знаток следов  - уровень 4(и)

Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)

Верховая езда - уровень 1(л)

Полеты в непогоду - уровень 1(в)

Третьесортные навыки (7)

Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело, Первая помощь, Атлетика, Торговля.

Бестиарий животных - уровень 31

       Неплохо, очень даже неплохо, и я нажал кнопку входа в игру. Краски вокруг меня завертелись, и я оказался в доме зверолова Фулокрита. Время 20:59, а моего коллеги все еще нет.

Внимание! Хищные твари вышли на охоту. Поселение Ангвунах закрыто для входа и выхода на всю ночь.

Во дела, а вдруг Фулокрит не вернулся еще? Надо бы пройтись по поселку, узнать не видел ли кто его.

      Я вышел на улицу и как будто бы попал в иной мир. Привычного неба над головой не было, вместо него была мерцающая пленка купола.

- Что это! - я поймал первого попавшегося ящера за плече и указал пальцем в небо.

- Чужак, - прошипел ящер, - мы в другом измерении. Это изнанка мира!

       Как вдруг в купол ударила фиолетовая молния и земля содрогнулась. Кто-то из ящеров упал, вжавшись в землю, кто-то заозирался по сторонам, но лишь я видел большие фиолетово-черные глаза над куполом. Я смотрел в них, неотрывная взгляда, тонул в их глубине. Мир вокруг меня растворялся, блекли краски, исчезли звуки, угасала искра сознания. И тут я услышал её.

       Это была Шалли, богиня коварства и лжи. Мое сознание как будто бы отделилось от меня и понеслось навстречу этим глазам.

- Иди ко мне! - шептала богиня, но её шепот слышался отовсюду.

Меня окутал мрак, и лишь только глаза остались напротив меня.

- Чего ты хочешь? - попытался промолвить я, но губы даже не шелохнулись.

- Уничтожь связующий источник силы! - услышал я приказ, потом неведомая сила швырнула меня обратно на землю и последнее, что я видел, это то, как купол пошел трещинами, а статуя Царь-древа вспыхнула фиолетовым пламенем. А дальше наступило забвение...

       Что со мной? Голова болит, и зрение не фокусируется, как будто меня наркотиком накачали. Неужели такое возможно в рамках сюжета? Я попытался пошевелиться и понял, что не получается. Слабо повернул голову вправо и влево и увидел, что мои лапы прикованы к стене кандалами. Спиной я чувствовал влажный, жесткий и холодный камень. Я подергал лапами, кандалы были намертво вмурованы в стену.

       На периферии зрения призывно мигало сообщение. Развернув его, я принялся фокусировать взгляд, чтобы прочесть.

Запущен сценарий Начало войны. Богиня Шалли сделала свой ход. Собрав достаточно силы от своих последователей, она перенаправила ее через вас, чтобы уничтожить обелиск Царь-древа. Теперь Гендерлендские топи открыты для всех. Вы, как виновник катастрофы были помещены в тюрьму поселения Ангвунах. Через три дня совет старейшин примет решение относительно вашей участи. Будучи прикованным к стене вы не можете использовать уже прирученных питомцев, однако можете приручить новых. Найдите выход из тюрьмы, а дальше поступайте, как считаете нужным, и да поможет вам богиня Темида.

   Вот это я влип, так влип! Сознание начало проясняться и я еще раз перечитал описание сценария. Что-то неуловимое ускальзывало от меня. Я перечитал еще раз, а затем еще. Итак, что мы имеем? Когда я только увидел обелиск, то подумал, а может быть это и есть Царь-древо? Ну, как, охраняемый поселок, статуя дерева,  совет, без которого и шагу не ступить. А на деле все оказалось иначе.

        Этот обелиск, скорее всего, был неким артефактом, закрывающим Гендерлендские топи. Этот артефакт и питает настоящее Царь-древо. Это, скорее всего и был секрет, так тщательно оберегаемый старейшинами. И теперь я это все разрушил, точнее не я, а мерзкая богиня моими руками. И, что мне делать со всем этим? А вот, что.

        Вызвать питомцев, я не могу, зато могу приручить новых, хоть и временных. И посему, мне придется кого-нибудь приручить, чтобы освободиться от кандалов и сбежать из тюрьмы за три дня. Конечно, за мной будет погоня, но и тут у меня есть подсказка. "И да поможет вам богиня Темида". Все это указывает на то, что мне, кровь из носу, нужно попасть к Царь-древу. А там уж разбираться по ходу пьесы, но в одном я уверен, богиня восстановит мое доброе имя.

        Ладно, с этим все ясно более-менее. Что дальше? Среди россыпи сообщений мигал почтовый ящик. Я открыл его, внутри оказалось с десяток писем. Первое из них от игрока по имени Янара.

- Привет, Макс. Это Жанна, я писала тебе в личку, но ты был почему-то не доступен. В общем, я в игре. На скорую руку накидала схему навыков, теперь пробую. Хочу посмотреть до пятого уровня кто на что способен. Пока зашла за вора, все-таки полу бард у нас есть. Но тут с самого начала жесть полная. Надо сбежать с тюремной галеры, но я до сих пор не могу этого сделать. За сутки если не сбегу, то перейду на сказочника. Можешь чем-нибудь помочь? P.S. Квартирка у тебя супер, но сильно холостятская. Я заказала себе джакузи, завтра придут устанавливать, а то мне в твоей мини-ванне не помыться.

Янара.

       Ох, ты, Жанка уже в игре. Вот, что деньги делают. Спецы корпорации быстро подсуетились с установкой капсулы за дополнительную то плату. Я мысленно вызвал виртуальную клавиатуру и набрал ответ. Благо игровое заключение не влияет на переписку.

- Привет. Рад видеть тебя в нашем строю. Везет тебе, ты уже с опытом, можешь и схемы прокачки набрасывать, а то нас, тестеров, кинули на амбразуру без всяких знаний. В общем, пробуй, посмотрим, что из этого выйдет. На счет твоей просьбы: зайди ко мне в гайд, там есть видео, как я сбегал с пиратского корабля. Если не поможет, найди игрока Зангера, гоблин - убийца. Он в этом деле спец. Если мне не изменяет память, то он пытался сбежать около недели с того же корабля. Только не говори, что от меня, мы расстались в не очень хороших отношениях, думаю, мой первый непись устроил ему райскую жизнь. И еще, если вдруг решишь играть за вора, то у меня есть колечко "золотое", думаю, тебе понравится. P.S. Оставь мой милый и домашний уют в покое. Джакузи разрешаю))).